Rift Apart PC Neuer Hotfix verbessert Raytracing und Texturfilterung


Der erste PC-Hotfix für Ratchet & Clank: Rift Apart ist jetzt live und führt einige kleine, aber willkommene Verbesserungen ein.

Der v1.727.0.0 Hotfix Behebt visuelle Probleme mit Charakteren, die auf bestimmten GPUs, einschließlich AMD Vega-basierten Modellen, auftreten, verbessert die visuelle Qualität der Vegetation mit Raytracing-Schatten und Raytracing-Reflexionen und behebt die Texturfilterung, sodass sie von nun an wie vorgesehen funktioniert.

Der neue PC-Hotfix „Ratchet & Clank: Rift Apart“ ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber es gibt noch einiges zu tun, damit die Portierung der ehemaligen PlayStation 5-Exklusivversion im bestmöglichen Zustand ist. Wie Digital Foundry Anfang dieser Woche betonte, leidet das Spiel unter einer Reihe von Problemen, die darauf hindeuten, dass die Portierung vor der Veröffentlichung noch mehr Arbeit erforderte. Darüber hinaus können AMD-Benutzer das Spiel aufgrund eines noch nicht gelösten Treiberproblems nicht mit aktiviertem Raytracing genießen.

Ratchet & Clank: Rift Apart ist jetzt weltweit für PC und PlayStation 5 verfügbar. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in der Rezension von Chris.

Durch herausragendes Storytelling, exquisite Grafik und packendes Gameplay erweist sich Ratchet & Clank: Rift Apart als fesselnde, unterhaltsame, witzige und rundum unterhaltsame Rückkehr zur Serie. Es bietet auch die Einführung in zwei brandneue Charaktere, die möglicherweise die Protagonisten ihres eigenen Spin-offs sein oder zumindest in zukünftigen Teilen der Serie wiederkehren könnten. Sowohl für Fans als auch für neue Spieler ist dies ein Spiel, das ich jedem empfehlen würde und ein echter Beweis dafür ist, welche Art von Titeln wir für die neue Generation erwarten sollten.

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