Als erster Neuzugang im Franchise seit über einem Jahrzehnt wird „Prince of Persia: The Lost Crown“ von den Kritikern mit königlichem Empfang begrüßt. Das Spiel entfernt sich vom 3D-Action-Adventure-Genre und bietet stattdessen ein Metroidvania-Erlebnis.
Der Übergang scheint der richtige zu sein, denn Prince of Persia: The Lost Crown hat auf der GameSpot-Schwesterseite einen Metascore von 86 Metakritisch. Diese positive Bewertung stammt aus 59 Kritiken zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels.
GameSpot-Autor Steve Watts gibt in seiner Rezension an, dass die Serie als Metroidvania „ihr neues Zuhause gefunden“ hat. Er fügt hinzu: „Dieses neue Genre-Debüt ist so selbstbewusst und tadellos verarbeitet, dass dies auf absehbare Zeit einfach die Identität von Prince of Persia sein sollte.“ Auch Watts war nicht allein, denn andere Rezensenten betonten, wie gut das Spiel das Metroidvania-Feeling auf den Punkt bringt. Tatsächlich gibt es ein Prince of Persia: The Lost Crown-Feature, das andere Metroidvania-Spiele in Zukunft stehlen sollten.
Die Demoversion von „Prince of Persia: The Lost Crown“ ist jetzt verfügbar, um einen Vorgeschmack auf das Spiel zu bekommen, bevor es am 18. Januar erscheint. GameSpot bietet außerdem einen Vorbestellungsleitfaden für das kommende 2.5D-Spiel.
- Spiel: Prince of Persia: The Lost Crown
- Plattformen: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series X|S
- Entwickler: Ubisoft Montpellier
- Erscheinungsdatum: 18. Januar
- Preis: 50 $
Weitere Rezensionen zum Spiel finden Sie unten:
GameSpot – 9/10
„Prince of Persia: The Lost Crown ist der erste Versuch der Serie, ein modernisiertes Metroidvania zu entwickeln, das leicht in die Kategorie kompetenter Nachahmer hätte fallen können. Aber mit eindrucksvollen Kämpfen, geschmeidigem Plattform-Design und innovativen Erkundungsmechaniken ist dieses neueste Prince of Persia ein echter Hingucker.“ Die Serie ist erneut führend in ihrer Klasse. — Steve Watts [Full review]
Game Informer – 9,5/10
„The Lost Crown macht es schwierig, den Controller aus der Hand zu legen, und drängt die Spieler ständig dazu, seinen Pfaden noch ein wenig weiter zu folgen. Seiner anhaltenden Anziehungskraft zu folgen, um mehr von Mount Qaf zu erkunden, ist jedoch einfach, da es sich so gut anfühlt, dies zu tun.“ Die verschiedenen Teile von „The Lost Crown“ verschmelzen zwischen erstklassigem Jump’n’Run und fesselnden Kämpfen und Fortschritten zu einer großartigen Schleife. Das Gameplay ist Trumpf, und dieser Prince of Persia versteht das.“ — Wesley LeBlanc [Full review]
Destruktoid – 8,5/10
„Ich habe es wirklich genossen, Mount Qaf als Sargon in Prince of Persia: The Lost Crown zu erkunden. Ich würde mich nicht als großen Prince-of-Persia-Fan oder großen Metroidvania-Fan bezeichnen. Aber Ubisoft hat es geschafft, beides zu einem Ganzen zu verbinden.“ erfrischend neue und unterhaltsame Interpretation von Prince of Persia. — Steven Mills [Full review]
VGC – 4/5 Sterne
„The Lost Crown scheint dazu bestimmt zu sein, der Kultklassiker zu werden, den man unbedingt spielen sollte, bevor man die Liste mit dem Spiel des Jahres für 2024 fertigstellt. Die Plattform ist wirklich exzellent und eine wohlverdiente Leistung des Teams hinter dem wunderbaren Rayman Legends.“ — Jordan Middler [Full review]
GamesRadar – 4/5 Sterne
„Alles in allem würde ich Prince of Persia: The Lost Crown immer noch den Metroidvania-Köpfen unter uns sowie den langjährigen Prince of Persia-Fans empfehlen, deren Erfahrung mit der Serie bis in die späten 80er/frühen 90er Jahre zurückreicht. Für diejenigen, die mehr in der Art von 3D-Abenteuern wie „The Sands of Time“ wollen, ist dies nicht das Richtige. Aber es ist eine Rückkehr zur relativen Form für eine Serie, deren letzter Hauptauftritt vor 14 Jahren landete – es ist einfach enttäuschend, dass dies der Fall ist Gutes Spiel wurde von wahrer Größe abgehalten. — Joe Donnelly [Full review]
Invers – 6/10
„In seinen Kampf- und kniffligen Jump’n’Run-Abschnitten ist The Lost Crown vor allem ein Knaller. Das Problem ist, dass es von langweiligen Erkundungen, oft enttäuschenden Bossen und genug kleinen Frustrationen umgeben ist, die es von der Größe abhalten. Ich bin verblüfft darüber, wie wenig es abtaucht in seine einzigartige Frozen-Time-Prämisse, denn die Momente, in denen dies der Fall ist, sind die besten Teile des Spiels.“ — Robin Bea [Full review]