Rezension zu Tomb Raider I-III Remastered (Switch eShop)


Rezension zu Tomb Raider I-III Remastered – Screenshot 1 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Nicht viele Spiele-Franchises schaffen es, den Status „ikonisch“ zu erreichen, aber Grabräuber ist zweifellos einer von ihnen. Obwohl die ursprüngliche Trilogie für mehrere Plattformen veröffentlicht wurde, wurde Lara Croft schnell zum Synonym für die PS1 und stand Crash Bandicoot als einem der Maskottchen der Konsole auf Augenhöhe. Seitdem war Lara natürlich praktisch überall, doch 2024 ist das erste Mal, dass die ursprüngliche Trilogie mit Tomb Raider I-III Remastered für das moderne Publikum komplett überarbeitet wurde.

Wir sagen „überarbeitet“, aber das sind die gleichen Spiele, die Sie aus den späten 90ern kennen und lieben, allerdings mit den zusätzlichen Erweiterungen, die zum ersten Mal auf der Konsole enthalten sind. Was Entwickler Aspyr hier jedoch getan hat, ist, allen drei Titeln einen dringend benötigten Anstrich zu geben, die Grafik erheblich zu verbessern und gleichzeitig ein optionales modernes Steuerungsschema für diejenigen hinzuzufügen, die mit der veralteten „Tank“-Steuerung möglicherweise nicht zurechtkommen – mehr dazu später. Zu den kleineren Ergänzungen gehören ein überraschend robuster Fotomodus und Gesundheitsbalken für Boss-Begegnungen.

Rezension zu Tomb Raider I-III Remastered – Screenshot 2 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Zuerst die visuelle Darstellung. Dies ist die größte Änderung, die an der Trilogie vorgenommen wurde, und Gott sei Dank ist sie eine willkommene Änderung. Das Tolle ist, dass Sie mit einem Knopfdruck zwischen der OG-Grafik und dem modernen Remaster wechseln können, ähnlich wie bei 343 Industries. Halo: Jubiläum und Lizardcubes Wonder Boy: Die Falle des Drachen. Wenn man zum ersten Mal einen Blick auf die überarbeitete Grafik wirft, könnte man denken, dass die Spiele schon immer so ausgesehen haben, aber wenn man zum ursprünglichen Stil zurückkehrt, zeigt sich, wie stark die Zusammenstellung aufgewertet wurde.

Alles wurde überarbeitet, einschließlich Charaktermodelle, Umgebungselemente, Texturen, Beleuchtung und Menübildschirme. Darüber hinaus verfügt die neue Grafik auch über eine verbesserte Bildrate, sodass alle drei Spiele mit seidenweichen 60 Bildern pro Sekunde laufen können, während die Rückkehr zur Originalgrafik dies halbiert. Besonders schätzen wir die Steigerung der Bildrate, da sie das etwas veraltete Gameplay leichter handhabbar und frisch wirken lässt.

Zugegeben, die visuelle Aufwertung wirkt sich nicht immer positiv auf die Spiele aus; Es gibt einige Bereiche, in denen die überarbeitete Beleuchtung Umgebungen dunkler erscheinen lässt als in den Originalveröffentlichungen, während andere viel heller wirken. Die dunkleren Bereiche können die Navigation schwieriger machen als nötig, und wir haben festgestellt, dass uns die Rückkehr zur ursprünglichen Grafik dabei geholfen hat, uns zurechtzufinden. Hätte uns das nicht gelingen können, hätten wir möglicherweise einen Blick auf eine exemplarische Vorgehensweise auf YouTube werfen müssen. Es ist nicht ideal und vielleicht wäre ein bisschen mehr Konsistenz zwischen Alt und Neu von Vorteil gewesen.

Rezension zu Tomb Raider I-III Remastered – Screenshot 3 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Was die Spiele selbst betrifft: Wenn Sie noch keine Erfahrung mit der ursprünglichen Tomb Raider-Trilogie haben, ist es wichtig zu verstehen, worauf Sie sich hier einlassen. Diese Titel repräsentieren die Entstehung von 3D-Action-Adventure-Spielen vor langer Zeit Unerforscht kam vorbei und sorgte für das dringend benötigte filmische Flair. Vor diesem Hintergrund liegt der Fokus in Tomb Raider I–III weniger auf auffälligen Schießereien und viel mehr auf Erkundung und Plattformspiel. Betrachten Sie sie eher als Puzzlespiele mit etwas Action, dann sind Sie auf dem richtigen Weg.

Ein großer Teil der Herausforderung von Tomb Raider bestand darin, sich einfach durch die Umgebung zu navigieren. Selbst der Sprung von einer Plattform zur anderen erfordert ein gewisses Maß an Vorsicht, um nicht in ein Loch voller Stacheln zu stürzen. Es stellt eine erfrischende Abwechslung in einer Zeit dar, in der der Spielschwierigkeitsgrad größtenteils von der Begegnung mit Gegnern abhängt, aber diejenigen, die mit der Steuerung von Tomb Raider nicht vertraut sind, werden möglicherweise Schwierigkeiten haben, damit klarzukommen.

Zum Glück gibt es ein paar Möglichkeiten, Lara und Ihnen das Leben leichter zu machen. Zunächst einmal ermöglicht es Ihnen jedes Spiel der Trilogie, Laras Herrenhaus über das Hauptmenü nach Belieben zu erkunden, sodass Sie Ihre Bewegungen so lange wie nötig üben können (während Sie gleichzeitig sicherstellen, dass ihr hinterhältiger Butler sicher im Gefrierschrank eingesperrt ist). , natürlich). Die zweite Möglichkeit besteht darin, einfach die ursprünglichen Bedienelemente gegen ein überarbeitetes Schema für Neulinge auszutauschen. Dadurch werden die Panzersteuerungen für eine vollständige 360-Grad-Bewegung ausgetauscht und gleichzeitig andere Tasten neu zugeordnet, um die Spiele besser an moderne Action-Adventure-Spiele anzupassen.

Rezension zu Tomb Raider I-III Remastered – Screenshot 4 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

So müssen Sie beispielsweise bei den Originalsteuerungen „X“ drücken, um Ihre Waffen einzustecken/auszuziehen, und „B“, um zu schießen, aber das moderne System ordnet dies auf „ZL“ bzw. „ZR“ um. Zugegebenermaßen sind wir, da wir mit den Originalspielen vertraut sind, bei der Tank-Option geblieben, aber für uns besteht kein Zweifel daran, dass der modernisierte Ansatz Neulingen dabei helfen wird, sich zu akklimatisieren.

Abgesehen von den Upgrades erhalten Sie mit dieser Kollektion ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Drei vollständige Spiele mit drei zusätzlichen Erweiterungen sind nicht zu verachten, und da jeder Titel voraussichtlich in etwa 10 bis 15 Stunden durchgespielt werden kann, handelt es sich um ein angemessenes Engagement. Allerdings können Sie mit ziemlicher Sicherheit mehr Zeit hinzufügen, wenn Sie vergessen, Ihr Spiel zu speichern, und wir wünschen uns aufrichtig, dass dieser Bereich neben der Grafik verbessert wird. Das manuelle Speichern ist praktisch obligatorisch, da es überhaupt kein automatisches Speichern gibt, und es ist ziemlich einfach, auf einem guten Weg zu sein, ein paar Level zu überstehen, bevor man stirbt, und sich wieder am Anfang wiederzufinden.

Rezension zu Tomb Raider I-III Remastered – Screenshot 5 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Es ist frustrierend und wird durch das komplizierte Menüsystem noch verstärkt, das erfordert, dass man zu einem Buchsymbol navigiert, von der Seite „Spiel laden“ zur Seite „Spiel speichern“ wechselt und … Dann Setzen Sie ein Lesezeichen für Ihren Fortschritt (es kam mehrfach vor, dass wir versehentlich ein früheres Spiel geladen, anstatt es zu speichern). Wir hoffen, dass in einem späteren Update die Option „Schnellspeichern“ oder besser noch „Automatisches Speichern“ hinzugefügt wird. Es ist keineswegs ein Dealbreaker, aber das manuelle Speichern Ihres Spiels, insbesondere auf der Konsole, ist ein Relikt, das wir gerne in den 90er-Jahren begraben lassen.

Abschluss

Tomb Raider I-III Remastered ist eines der bislang erfolgreichsten Projekte von Aspyr. Es hat drei der berühmtesten Gaming-Titel erfolgreich den dringend benötigten Anstrich verpasst und gleichzeitig die Steuerung verbessert, um Neulingen einen willkommenen Vorsprung zu verschaffen. Aufgrund der neuen Grafik ist die Beleuchtung teilweise etwas ausgefallen und die Notwendigkeit, Ihr Spiel manuell zu speichern, ist im Jahr 2024 ein absolutes No-Go, aber wenn Sie neugierig sind, wie Lara Croft zum Gaming kam, dann ist dies das Richtige für Sie Mit Sicherheit die beste Möglichkeit, die ursprüngliche Trilogie zu erleben.



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