Rezension zu Shotgun King: The Final Checkmate (Switch eShop)


Rezension zu Shotgun King: The Final Checkmate – Screenshot 1 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Schach ist eines der ältesten Spiele, die es gibt, und während wir weiterhin sehnsüchtig auf die sagenumwobene Veröffentlichung des völlig echten Chess 2 warten, kann es Spaß machen zu sehen, wie moderne Spielehersteller sich dafür entscheiden, das klassische Design zu wiederholen. In Shotgun King, der neuesten Veröffentlichung von Headbang Club und dem Entwickler Punkcake Délicieux, bekommen wir die Chance zu sehen, wie eine Schachpartie aussehen würde, wenn sie Roguelike-Elemente hätte und man Figuren mit einer Schrotflinte abschießen könnte. Es ist lächerlich, erschreckend schwierig und macht unglaublich süchtig, wenn man es erst einmal verstanden hat, was zu einem rundum großartigen Erlebnis führt.

Die Erzählung in Shotgun King ist ziemlich einfach gehalten; Sie spielen als der böse Schwarze König, dessen böse und tyrannische Art alle seine einst treuen Anhänger dazu getrieben hat, ihn zu verlassen und sich der Armee des Weißen Königs anzuschließen. Der König ist durch ihren Verrat verwundet und nicht bereit, sich zu seinen Fehlern zu bekennen. Er beschließt, seine treue alte Schrotflinte zurückzuholen, um sich auf die gute alte Art zu rächen. Bei seinem letzten Versuch, dem Weißen König den Kopf zu stehlen, fegt er alle Teile weg, die ihm im Weg stehen . Es ist albern und die Geschichte geht kaum über diese Grundvoraussetzung hinaus, aber wir haben trotzdem die kleinen Zwischensequenzen geschätzt, die zum Aufbau dieser kleinen Geschichte beigefügt wurden.

Rezension zu Shotgun King: The Final Checkmate – Screenshot 2 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Shotgun King lässt sich am besten als eine schurkenhafte Variante des Schachspiels beschreiben. mit Waffen. Die einzige Figur, die Sie auf Ihrer Seite haben, ist Ihr König, während das weiße Team eine beliebige Anzahl und Kombination von Figuren haben kann. Aber während sie sich (normalerweise) nur nach Standardschachregeln bewegen und angreifen können, verfügen Sie über eine Schrotflinte mit großer Reichweite und genug Kraft, um sie in Schutt und Asche zu legen. Wie in einer typischen Schachpartie besteht das Ziel jedes Levels einfach darin, den König des Gegners zu besiegen, aber das wird zu einer immer seltsameren und schwierigeren Aufgabe, je weiter man kommt.

Ihre Schrotflinte hat anfangs nur ein paar Schüsse im Patronenlager und eine Handvoll Patronen als Reserve, und ein großer Teil des strategischen Gameplays jedes Levels besteht darin, herauszufinden, wann Sie sich bewegen und wann Sie handeln müssen. Sie können sich entweder bewegen oder schießen, aber Sie können nicht beides in einem Zug tun, und das Nachladen kostet Sie entweder einen Zug oder erfolgt automatisch, wenn Sie sich bewegen. In der Zwischenzeit wird das gegnerische Team keine Zeit damit verschwenden, Sie in die Enge zu treiben, und wenn Sie in Schach gehalten werden, gibt es normalerweise nicht viele Möglichkeiten, sich zu befreien. Auf einer bestimmten Ebene müssen Sie also jedes Level wie eine normale Schachpartie angehen, Ihre Züge planen und sich schnell an die Bewegungen des Gegners anpassen.

Insbesondere müssen Sie nach dem Gewinn jedes Levels zwischen drei zufällig generierten Upgrade-Kartenpaaren wählen – eine der Karten stärkt Ihren König, während die andere das gegnerische Team stärkt. Dies kann zu einigen spannenden Entscheidungen führen, da Sie häufig zwischen dem besten Upgrade für Sie und dem schlechtesten Upgrade für Ihre Feinde abwägen müssen. Dieses verbesserte Reichweiten-Upgrade für Ihre Schrotflinte ist vielleicht genau das, was Sie für Ihren Build brauchen, aber lohnt es sich, es zu ergreifen, wenn es bedeutet, dass der Feind jede Runde mit einer zusätzlichen Königin auf seiner Seite beginnt? Wenn Sie andererseits nicht etwas aggressiv vorgehen und dafür sorgen, dass Ihr König richtig ausgerüstet ist, werden Sie in den späteren Levels, wenn Sie gegen ein zunehmend übermächtiges gegnerisches Team antreten, eine Niederlage einstecken.

Rezension zu Shotgun King: The Final Checkmate – Screenshot 3 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Das Beste an diesem System ist die Möglichkeit, Builds für beide Könige zu erstellen Und Ihre Feinde, was aufgrund der kreativen Modifikatoren, die eingeführt werden können, zu ziemlicher Abwechslung zwischen den Läufen führt. Beispielsweise wählt ein Upgrade für das gegnerische Team zufällig einen Bauern des anderen Teams als „Erben“, und das Töten des Königs führt dazu, dass der Erbe zu einem anderen König befördert wird, den Sie zerstören müssen. In einem anderen Beispiel können Sie eine Karte für Ihren König ziehen, die auf jeder Ebene eine zufällige „Nebenquest“ erstellt, bei der Sie, wenn Sie Ihren König auf ein bestimmtes Feld bringen, einen mächtigen, einmaligen Nutzungseffekt aus einem kurzen Menü aktivieren können. Diese Art der Gameplay-Vielfalt macht Shotgun King zu einem beeindruckend süchtig machenden „One More Run“-Spiel, da das relativ schnelle Tempo und die Abwechslung dazu führen, dass man immer wieder zurückkommt, um mehr zu erfahren.

Sobald Sie endlich einen Run geschafft haben – der nur etwa 20 Minuten dauert und in einem amüsant übertriebenen Bosskampf gipfelt – können Sie weiter im Rang aufsteigen, indem Sie den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Mit jedem neuen Schwierigkeitsgrad werden weitere permanente Modifikatoren hinzugefügt, z. B. dass das gegnerische Team mit einem zusätzlichen Turm beginnt, und Sie müssen unter diesen neuen Bedingungen einen Lauf absolvieren, bevor Sie den nächsten Schwierigkeitsgrad freischalten können. Wenn Sie diese abschließen und bestimmte darin enthaltene Ziele erreichen, werden neue Waffen freigeschaltet, mit denen Sie einen Lauf starten können, was Ihren Ansatz noch weiter verändert. Wir haben es sehr geschätzt, dass dieses Schwierigkeitssystem dem Spielerlebnis ein Gefühl von Vorwärtsfortschritt verleiht und einem mehr ermöglicht, etwas zu erreichen, als einfach alles mit einem anderen Build noch einmal durchzuspielen.

Rezension zu Shotgun King: The Final Checkmate – Screenshot 4 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Es gibt auch einen Endlosmodus, in dem Sie versuchen können, so weit wie möglich zu kommen, bevor Sie unweigerlich ausrutschen, und einen Hordemodus, in dem alle paar Runden Schachfiguren an den Grenzen erscheinen. Obwohl sich die Spielschleife dadurch nicht wesentlich ändert, bringen sie dennoch weitere unterhaltsame Herausforderungen mit sich, die es zu meistern gilt. Darüber hinaus gibt es in allen drei Modi Erfolge zu ergattern, sodass Vervollständiger viel zu tun haben.

Optisch bleibt Shotgun King im Retro-Pixel-Art-Stil – es gibt sogar einen Filter für einen CRT-Effekt für den Bildschirm. Die Grafik ist jedoch relativ einfach gehalten, sodass nur etwa drei Farben gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden. Obwohl wir uns in dieser Hinsicht etwas mehr visuelles Flair gewünscht hätten, funktioniert die Old-School-Ästhetik hier gut und scheint insgesamt gut zu dieser Art von Spiel zu passen. Dazu gesellt sich ein ebenso Retro-Chiptune-Soundtrack – nichts allzu Eingängiges, aber er trägt dazu bei, den etwas ernsteren Ton anzugeben.

Abschluss

Shotgun King schafft es wunderbar, sich von der wahren Flut an Roguelikes abzuheben, die heute verfügbar sind. Die Mischung aus klassischen Schachprinzipien mit Schießelementen und zufälligem Gameplay sorgt für ein unterhaltsames Erlebnis mit hohem Wiederspielwert, das Sie unbedingt ausprobieren sollten. Wenn Sie auf der Suche nach einem relativ kurzen, süchtig machenden Spiel sind, das ein wenig Nachdenken erfordert, um das Beste daraus zu machen, ist Shotgun King zweifellos etwas, das Sie sich ansehen sollten.



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