Rezension zu Sea of ​​Stars – Ein einfaches Segeln

Vom Entwickler von Metroidvania The Messenger aus dem Jahr 2018 haben wir das neueste Spiel von Sabotage Studio, Sea of ​​Stars, ein nostalgisches, traditionelles Rollenspiel mit ein paar modernen Verzierungen für diejenigen, die es wollen. Könnte dies genau das Spiel sein, mit dem Sie Ihren Sommer ausklingen lassen können? Lesen Sie unsere Sea of ​​Stars-Rezension, um es herauszufinden.

Wunderschöne Pixel

Sea of ​​Stars ist ein reines Einzelspieler-Offline-Abenteuer mit einer eigenständigen Geschichte. Obwohl es sich technisch gesehen um ein Prequel zu „The Messenger“ handelt, spielt es Tausende von Jahren vor diesem Spiel, und alle Hinweise darauf in „Sea of ​​Stars“ sind nur geringfügig und sollen den Kennern eine leichte Anspielung geben. Es ist ein Spiel, das man spielen kann, wenn man sich von der Welt abkoppeln und einfach ein Spiel spielen möchte, das liebevoll von Leuten entwickelt wurde, die diese Art von Spielen offensichtlich lieben. Der von Eric Brown komponierte Soundtrack, der Stücke von Yasunori Mitsuda (u.a. mit Chrono Cross/Trigger) enthält, würde perfekt in jedes andere Spiel aus der Ära passen, von der Sea of ​​Stars inspiriert wurde. Es ist auch großartig, mit pixelgenauer Grafik und sogar einer dynamischen Beleuchtungs-Engine, die dafür sorgt, dass es eines der besten 2D-Spiele ist, die Sie jemals sehen werden.

Sea of ​​Stars ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit ziemlich normaler Mechanik. Feinde verfügen über einen Turn-Indikator, mit dem Sie Strategien entwickeln können, wen Sie als Nächstes angreifen. In der Zwischenzeit können Sie einen beliebigen Charakter auswählen, der in dieser Runde keine Aktion ausgeführt hat, um einen Angriff auszuführen, eine Fertigkeit oder einen Gegenstand zu verwenden oder sich mit einem anderen zusammenzuschließen und eine Combo auszuführen Charakter, sofern durch die Ausführung anderer Aktionen genügend Combo-Energie erzeugt wurde.

Springen, schwimmen, schieben, kämpfen

Wenn Sie etwas tiefer in das Sternenmeer eintauchen, werden Sie schnell feststellen, dass hier einige Dinge anders sind. Zunächst einmal kann Ihr Charakter die Welt auf zahlreiche Arten durchqueren, die in diesem Genre normalerweise nicht zu finden sind. Durch Drücken der Aktionstaste in der Nähe einer Kante können Sie herunterspringen oder hinaufklettern. An bestimmten Stellen wird sogar geschwommen. Die Kämpfe finden auch in der Welt statt (anstatt alle am Kampf Beteiligten vorübergehend an einen etwas anders aussehenden Ort zu transportieren), und es gibt keine zufälligen Begegnungen. Während dadurch das Grinden beseitigt wird, hat Entwickler Sabotage Studio versprochen, dass das Spiel ausbalanciert wurde, um sicherzustellen, dass Sie gute Chancen haben, die meisten Schlachten ohne allzu große Probleme zu gewinnen, ohne sich zu viele Gedanken über Ihr Level machen zu müssen.

Ein einzigartiges Merkmal von Sea of ​​Stars ist die Einbeziehung von Rhythmus als Möglichkeit, den Kampf zu verbessern. Durch einfaches Drücken der Aktionstaste (A auf den meisten Controllern, wenn Sie so spielen) können Spieler bei einem Angriff einem Feind mehr Schaden zufügen oder einen Teil des Schadens annullieren, wenn er angegriffen wird. Dies funktioniert im Grunde für jede Art von Zug, wobei nur der Zeitpunkt Ihres Drückens darüber entscheidet, ob Sie einen Bonus erhalten oder nicht. Es gibt einen Gegenstand, den Sie aufheben können, um einen Modifikator zu aktivieren, der es viel deutlicher macht, ob Sie das richtige Timing hatten, indem Sie einen Stern abfeuern, wenn die Bewegung pünktlich ausgeführt wird. Das für diesen Bonuszug erforderliche Timing gibt Ihnen zwar ein sehr kleines Zeitfenster, in dem Sie die Aktionstaste drücken können, aber das Spiel sagt Ihnen, dass es nicht notwendig ist, im Spiel voranzukommen, und es ist auch nicht das Ende der Welt, wenn Sie dies tun Ich kann es nicht richtig timen. Es fühlt sich an, als ob einige Animationen absichtlich verteilt wurden, um das Timing des Spielers beim ersten Mal zu beeinträchtigen, aber es ist befriedigend, das richtige Timing zu treffen und zu sehen, wie die Angriffe etwas besser funktionieren.

Verstärkter Kampf und Nebenaktivitäten zwischen den Kämpfen

Eine weitere tolle Option für Spieler ist das Verstärken von Angriffen. Jedes Mal, wenn ein Spielercharakter einen regulären Angriff ausführt, strömt etwas Energie auf das Schlachtfeld. Bevor Sie einen Angriff ausführen, können Sie die Einschalttaste gedrückt halten und Aktion drücken, um ein Paket dieser Energie aufzunehmen, das Ihren nächsten Angriff um eine Stufe verstärkt. Dies kann bis zu dreimal erfolgen, wenn ausreichend Energie freigesetzt wird. Kombiniert man dies mit Fertigkeiten oder Kombos, ergeben sich einige mächtige Bewegungen nach Wahl des Spielers.

„Sea of ​​Stars“ hat vielleicht das Aussehen und die Spielatmosphäre viel älterer Spiele, aber es scheint auch der Realität gerecht zu werden, dass viele Leute möglicherweise nicht ihre ganze Freizeit mit einem Spiel verbringen möchten. Einige Gegenstände, die an bestimmten Orten im Sternenmeer erworben werden können, machen die Sache also einfacher. Wie bereits erwähnt, gibt es ein Relikt, das Ihnen, wenn es ausgerüstet ist, ein deutlicheres Feedback gibt, wenn Sie einen zeitbasierten Boost erfolgreich durchführen, während andere Relikte einige Aktionen automatisch ausführen, normalerweise indem sie einen Nerf auf einen anderen Wert anwenden. Blaue Relikte machen das Spiel einfacher, während rote Relikte die Sache in gewisser Weise anspruchsvoller machen. Diese Gegenstände sind großartige Ergänzungen, um denjenigen von uns zu helfen, die es leichter haben möchten, und bestrafen diejenigen von uns, die ein anspruchsvolleres Spiel wollen, und sind für die Puristen da draußen völlig optional.

Außerhalb der Hauptgeschichte gibt es in Sea of ​​Stars einige Nebenaktivitäten, die zweifellos diejenigen anziehen werden, die ihre Spiele zu 100 % meistern möchten. Das Camp kann an bestimmten Stellen im Abenteuer oder manuell an jedem beliebigen Punkt, wenn Sie sich in der Oberweltansicht befinden, aufgebaut werden. Hier versammeln sich die Charaktere Ihrer Gruppe um ein Lagerfeuer und Sie können ein paar Mal mit ihnen sprechen, während sie auf Ereignisse reagieren, die gerade in der Geschichte stattgefunden haben. Sie können auch verschiedene Gerichte zubereiten, indem Sie Ressourcen verwenden, die auf der ganzen Welt gesammelt und von Feinden fallengelassen wurden. Am Lagerfeuer können Sie auch eine der Hauptfiguren bestimmen, als die Sie spielen möchten, was außer vielleicht ein paar Dialogzeilen keine große Auswirkung auf das Spiel hat. In einigen Gebieten gibt es Seen, in denen sich Fische befinden, die gefangen und optional filetiert werden können, um Ressourcen zu gewinnen. Es gibt auch ein ganzes Minispiel namens Wheels, bei dem Figuren in eine Maschine gesteckt werden und dessen Mechanik wahrscheinlich eine ganz andere Rezension erfordern würde, um es zu erklären. Es ist außerdem rundenbasiert und es lohnt sich, es alleine herauszufinden.

Viel Spiel fürs Geld

Spiele aus den 90ern waren normalerweise recht langwierig und Sea of ​​Stars setzt diese Tradition fort. Mit einer geschätzten Durchspielzeit von etwa 30 Stunden für die meisten Spieler und etwa der Hälfte der Kosten der meisten Spiele von 34,99 $ auf Steam wird hier viel Unterhaltung für Ihr Geld geboten. Die Geschichte hat auch emotionale Momente und jede Menge Hintergrundgeschichten, die man in sich aufnehmen kann. Es gibt sogar ein paar Momente, in denen die Erzählung die vierte Wand durchbricht und Kommentare über die Spielebranche zu finden sind.

Wenn es einen Fehler in Sea of ​​Stars gibt, dann den, dass man von einigen Feinden so lange gehänselt wird, bis man sie satt hat. Sie nutzen zum Beispiel Fähigkeiten, die einen, zwei oder sogar drei andere Feinde hervorbringen, und manchmal stecken Sie in einer Schleife fest, in der Sie einen Feind getötet haben, nur um dank der zwei weitere an seiner Stelle aufzutauchen Beschwörungsfähigkeit eines anderen. Geduld und vielleicht eine zeitlich gut abgestimmte Verstärkung Ihrer Angriffe werden in Zeiten wie diesen normalerweise überwiegen, auch wenn das bedeutet, dass ein Kampf, der nur ein paar Minuten hätte dauern sollen, am Ende ein Dutzend oder mehr dauert.

Urteil

Sea of ​​Stars entführt jeden erfahrenen Spieler in eine einfachere Zeit, als die Spiele bunt, flach und langwierig waren. Wenn Sie ein rundenbasiertes Rollenspiel suchen, das leicht zu erlernen und dennoch ziemlich anspruchsvoll ist, dann sollten Sie sich Sea of ​​Stars ansehen. Einige der Feinde können Sie gelegentlich zu Tode quälen, aber das ist nichts, was Sie nicht überwinden können. Die zusätzlichen Zugänglichkeitsoptionen werden geschätzt und die fantasievolle Geschichte ist unterhaltsam. Wenn Sie nach einem langen Tag jemals einfach bei einem einfachen Spiel entspannen möchten, ist Sea of ​​Stars eine gute Wahl.

Ergebnis: 9/10

Vorteile:

  • Pixelgenaues Kunstwerk
  • Eine zeitbasierte Ergänzung zum Kampf ist nützlich
  • Unterhaltsame, lange Kampagne
  • Relikte können die Zugänglichkeit oder Herausforderung erhöhen

Nachteile:

  • Feinde können manchmal alles vermasseln

Der Rezensionscode für Sea of ​​Stars wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Sie können die Bewertungs- und Bewertungsrichtlinien von MP1st hier lesen.

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