Rezension zu Atelier Marie Remake: The Alchemist Of Salburg (Switch eShop)


Rezension zu Atelier Marie Remake: The Alchemist Of Salburg – Screenshot 1 von 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Der Atelier Die Serie ist in den letzten Jahrzehnten in beeindruckendem Tempo gewachsen. Das neueste Spiel – Atelier Ryza 3 – ist das 24 Haupteintrag in einer Serie, die seit 1997 fast jedes Jahr neu veröffentlicht wurde. Aufgrund der eher Nischenattraktivität des Franchise hat es jedoch aufgrund der Lokalisierungskosten nicht jeder Eintrag aus Japan geschafft.

Atelier Marie, der erste Teil der Serie, war ein solches Spiel, das bis jetzt nur in Japan erhältlich war. Mit der Veröffentlichung von Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg kam es schließlich erstmals in den Westen. Obwohl klar ist, dass dieses Remake auf der Grundlage eines einfachen Spiels für die ursprüngliche PlayStation aufgebaut wurde, hat Gust dennoch hervorragende Arbeit geleistet, indem es seine veralteteren Komponenten modernisiert und gleichzeitig seine stärksten Funktionen verbessert hat. Atelier Marie hat mit dieser Rückkehr vielleicht keinen neuen Höchststand für die Serie gesetzt, aber es ist ein beeindruckend unterhaltsames RPG-Abenteuer, das sich kein Fan der Serie entgehen lassen sollte

Im Einklang mit der Serientradition folgt Atelier Marie einer Erzählung mit geringem Einsatz und Ausschnitten aus dem Leben, die sich hauptsächlich auf die persönliche Notlage der Titelfigur konzentriert. Marie ist eine aufstrebende Alchemistin, die derzeit an einer Universität eingeschrieben ist, die ihr eine umfassende Ausbildung in dieser geheimnisvollen Kunst bietet, aber … nun, sie ist nicht besonders gut Gut daran. Tatsächlich ist Marie so schlecht darin, Alchemie zu praktizieren, dass sie ganz unten in ihrer Klasse steht und mit dem Ausschluss aus dem Programm rechnen muss, wenn sich ihre Leistungen nicht bald verbessern. Der Schulleiter gibt Marie eine letzte Chance, richtet ihr ein eigenes Atelier ein und sagt ihr, dass sie fünf Jahre Zeit hat, um etwas wirklich Exzellentes zu schaffen. Wenn sie scheitert, wird sie ausgewiesen und ihre Träume werden zerstört.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Es ist keine besonders spannende Prämisse, aber was ihm an Tiefe fehlt, macht er durch seinen Charme mehr als wett. Maries amüsiertes und ängstliches Auftreten harmoniert gut mit den Charakteren, mit denen sie interagiert, und obwohl es in Bezug auf die Handlung oder die Charakterentwicklung nicht viel zu vertiefen gibt, hat dieses Remake eine Handvoll Ereignisse hinzugefügt, die über die fünfjährige Amtszeit verteilt sind und zur Verbesserung beitragen Bauen Sie die Beziehungen zwischen Marie und den verschiedenen potenziellen Parteimitgliedern aus. Diejenigen unter Ihnen, die RPGs für die Handlung spielen, werden Atelier Marie wahrscheinlich eher dürftig finden, vor allem im Vergleich zu den ausführlicheren Einträgen, die später in der Serie kamen, aber die Gesamtatmosphäre, die es schafft, ist dennoch recht einladend.

Die Gameplay-Schleife in Atelier Marie ist äußerst offen gehalten, was sich zunächst etwas überwältigend anfühlen kann. Tag für Tag gibt es nichts Bestimmtes, was Sie tun haben zu tun, und überlässt es dem Spieler, zu bestimmen, was sein Ziel sein soll. Normalerweise beginnt ein Tag am besten mit einem Ausflug in die Taverne, um ein paar zufällig generierte Anfragen für bestimmte Gegenstände, die Sie herstellen können, abzuholen. Wenn Sie diese vor Ablauf der Frist erfüllen, erhalten Sie einen Aufschwung für Ihren Ruf und zusätzliches Geld. Andernfalls können Sie Ihre Tage mit dem Sammeln von Materialien und dem Kampf gegen Monster an Orten außerhalb der Stadt verbringen und Ihre Beute aus diesen Abenteuern verwenden, um neue Gegenstände und Mischungen herzustellen.

Es gibt eigentlich keine „falschen“ Antworten darauf, was Sie jeden Tag tun sollten, und für dieses Remake hat Gust hilfreicherweise einige Möglichkeiten hinzugefügt, um Ihnen eine Orientierung zu geben. Dies geschieht hauptsächlich durch die gelegentliche Einführung von Aufgaben durch Ihren Schulleiter, der Sie mit Zielen wie dem Besuch einer bestimmten Anzahl von Orten oder der Herstellung bestimmter Gegenstände beauftragt. Diese kommen nur alle paar Monate vor, bieten aber einen guten Anhaltspunkt dafür, wo Sie sich das ganze Jahr über an bestimmten Punkten befinden sollten. Zwischen diesen haben Sie Zugriff auf eine Liste umfassenderer, zeitaufwändigerer Ziele, die Ihnen dauerhafte Stat-Boosts gewähren, wenn Sie bestimmte Schwellenwerte bei Erkundung, Kampf und Herstellung erreichen, was Ihnen dabei hilft, Entscheidungen darüber, was wann zu tun ist, etwas einfacher zu treffen Deine Quests laufen aus.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Etwas, das für alle ineinandergreifenden Spielsysteme in Atelier Marie von zentraler Bedeutung ist, ist das Konzept des Zeitmanagements. Diese Fünf-Jahres-Frist ist nicht nur ein Handlungsinstrument für die Geschichte, sie durchdringt fast alles, was Sie tun können. Alle Aktivitäten sind mit einem Zeitaufwand verbunden, der von einem einzigen Tag bis zu mehr als einer Woche reichen kann. Wenn Sie beispielsweise in einen nahegelegenen Wald gehen möchten, um Materialien zu sammeln, werden Sie nicht nur ein paar Tage allein für den Weg dorthin brauchen, sondern es kostet Sie buchstäblich jedes Mal einen Tag, wenn Sie an einem Sammelplatz sammeln oder kämpfen Feind. Wenn Sie dann zurückkommen, wird es noch ein paar Tage dauern, bis Sie die Materialien in einer neuen Mischung synthetisieren.

So vergehen Wochen und Monate in nur wenigen Minuten, wenn nicht sogar Sekunden in Echtzeit, was eine kleine Umstellung sein kann, wenn Fristen, die „nur“ noch in ein oder zwei Monaten liegen, in kürzester Zeit vor Ihnen drohen. Zu Beginn scheiterten wir an einigen Quests, weil sich deren Ablaufdaten so schnell verschwanden. Nach einer Weile entwickelten wir ein Gespür dafür, wie lange es dauern würde, verschiedene Aufgaben zu erledigen, und es wurde einfacher, eine Agenda zu planen und die Zeit besser zu optimieren. Diejenigen, die den Zeitdruck nicht mögen, können in einem unbegrenzten Modus spielen, der die Fünf-Jahres-Frist aufhebt, wenn sie möchten, aber Sie werden immer noch darum kämpfen, die Fristen für Quests einzuhalten, die Sie annehmen.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Obwohl das Zeitmanagement ein entscheidender Teil des Spiels ist, waren wir beeindruckt davon, wie entspannt sich Atelier Marie beim Spielen anfühlt. Selbst wenn man mit der Fünf-Jahres-Frist spielt, hat man den Eindruck, dass das Spiel äußerst nachsichtig ist, wenn es darum geht, wie streng es vom Spieler erwartet, dass er sich an einen Zeitplan hält; Das ist nicht so Persona oder Stardew Valley, wo ein ständiger, intensiverer Druck herrscht alles Erledigt. Wenn Sie eine Quest verpassen, erhalten Sie nur ein paar Reputationspunkte, die Sie leicht zurückgewinnen können, und wichtigere Projekte wie Ihre Schulleiteraufgaben werden Ihnen lange vor Ablauf ihrer Fristen bekannt gegeben. Man ist sich des Laufs der Zeit immer bewusst, aber nicht in einer Weise, dass es Angst auslöst oder den Spielspaß beeinträchtigt.

Combat hat für dieses Remake einen deutlichen Feinschliff erhalten, und obwohl es eindeutig nicht dazu gedacht ist, das Herzstück der Gameplay-Schleife zu sein, haben wir dennoch geschätzt, was es zu bieten hat. Marie ist immer Ihre Anführerin, und Sie können bis zu zwei weitere Gruppenmitglieder aus der Stadt anheuern, deren Gehalt sich nach der Entfernung richtet, die Sie zu einem Ort zurücklegen müssen. Wenn Sie Sammelgebiete erkunden, streunen Feinde träge umher und können gemieden oder konfrontiert werden. Die Kämpfe finden in einem rundenbasierten Stil statt, der an das bedingte rundenbasierte Kampfsystem in Final Fantasy X erinnert. Charaktere und Gegnerzüge werden auf einer Zeitleiste entsprechend ihrer Geschwindigkeitsstatistik gestaffelt. Die Positionierung der Gruppe spielt eine wichtige Rolle, da Sie Charaktere in der vorderen, mittleren oder hinteren Reihe haben können, wobei jede Position bestimmte Werte steigert oder senkt.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Abgesehen von ein paar Boss-Begegnungen sind die meisten Kämpfe innerhalb von Sekunden vorbei und erfordern nur sehr wenig strategische Planung; Sie tun gerade genug, um den handwerklichen Trott sinnvoll aufzulockern, ohne Ihre Aufmerksamkeit stark abzulenken. Damit Sie sie etwas schneller durchbrechen können, hat Gust eine automatische Kampfoption hinzugefügt und Sie haben die Möglichkeit, die Kampfgeschwindigkeit zu verdreifachen. Wenn beide Funktionen aktiviert sind, sind die Kämpfe praktisch vorbei, bevor sie überhaupt begonnen haben, aber es ist schön, wenn Sie Punis auf niedrigem Level zermahlen und einfach nur ein paar Drops haben möchten.

Angesichts der Tatsache, dass dies das erste Spiel der Reihe ist, ist das Herstellungssystem hier ziemlich einfach, aber das heißt nicht, dass es nicht fesselnd ist. Elemente wie Qualität und Eigenschaften von Gegenständen kommen hier nicht vor, und es gibt auch kein Tetris-ähnliches Puzzle zum Platzieren von Zutaten aus den Mysterious-Spielen – die Herstellung eines neuen Handwerks ist so einfach wie das Besitzen der Zutaten und das Drücken des Knopfes, um es herzustellen . Es gibt noch eine leicht Es besteht ein gewisses Risiko, da Sie immer so viele Tage damit verbringen, alles zuzubereiten, und es besteht eine geringe Chance, dass Sie scheitern, wenn Marie zu müde ist. Spätere Spiele haben das Crafting-System sicherlich zum Besseren erweitert, aber was hier in Atelier Marie geboten wird, ist immer noch solide, wenn auch etwas unspektakulär.

Rezension zu Atelier Marie Remake: The Alchemist Of Salburg – Screenshot 6 von 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Ein weiteres wichtiges Merkmal dieses Remakes ist die Einführung einiger neuer Minispiele, um das Gameplay etwas aufzulockern. Die Anforderungen für jedes Spiel sind ziemlich selten, aber wenn diese Minispiele auftauchen, erweisen sie sich als einfache und entzückende Überraschung. Jeder von ihnen ist zeitlich begrenzt und bringt Ihnen auf irgendeine Weise Punkte. Das Ergebnis kann Ihnen bei guter Leistung möglicherweise einige hilfreiche Belohnungen einbringen. Wir erlebten einen Fall, in dem wir im Atelier einen Laib Käse anfertigten, der jedoch von einer Maus gestohlen wurde. Dies führte uns in ein Labyrinth im Bomberman-Stil, in dem wir drei Minuten Zeit hatten, die Maus zu fangen. Für einen schnellen Fang gab es größere Belohnungen. Diese Minispiele sind ziemlich flüchtig und haben nicht viel Tiefe, bieten aber dennoch interessante Ablenkungen vom Hauptspielablauf.

Spätere Spiele haben die für JRPGs übliche Komplexität und Länge verdoppelt. Atelier Marie benötigt für ein vollständiges Durchspielen sehr magere zehn Stunden. Vielleicht fünfzehn, wenn du dir wirklich Zeit lässt. Sie können es jederzeit noch einmal abspielen, um zu sehen, ob Sie ein alternatives Ende finden, aber in mancher Hinsicht fühlt sich „Atelier Marie“ eher wie eine Vorspeise als wie ein Hauptgericht an. Ob dies positiv oder negativ ist, hängt letztendlich von Ihrem Geschmack ab, aber wir haben die Gelegenheit geschätzt, ein prägnantes und fokussiertes RPG-Erlebnis zu erleben. Denken Sie auf jeden Fall daran, dass Sie dieses Thema wahrscheinlich nicht lange beschäftigen wird.

Was die Grafik betrifft, scheint sich die Präsentation von Atelier Marie von den Kunststilen von Spielen wie Bravely Default II und dem Remake von Link’s Awakening inspirieren zu lassen. Alle Charaktere und Feinde haben ein gedrungenes Chibi-Design mit einer Art plastischem Aussehen, gepaart mit moderner Beleuchtung und Tiefenschärfeeffekten, die den Umgebungen ein zusätzliches Maß an Realismus verleihen. Dies ist gepaart mit einigen beeindruckend scharfen, handgezeichneten Charakterzeichnungen für Dialogsequenzen, die jedem Charakter etwas mehr Details verleihen, als sein Chibi-Modell zulässt. Es ist nicht das optisch beeindruckendste Spiel auf der Switch, aber dieser dioramaartige Ansatz sieht in Bewegung großartig aus und passt zum Gesamtton.

Rezension zu Atelier Marie Remake: The Alchemist Of Salburg – Screenshot 7 von 7
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Für den Soundtrack können Sie zwischen der Originalmusik oder einem für dieses Remake neu gemasterten Soundtrack wählen, und beide sind großartige Optionen. Die remasterte Musik orientiert sich recht eng am Ausgangsmaterial, hat aber eine etwas verspieltere Ästhetik, die gut zum spielzeughaften Look der visuellen Elemente passt. Mittlerweile wurde die Originalmusik etwas aufgeräumt und verleiht dem Ganzen etwas mehr Retro-Feeling. In jedem Fall handelt es sich um eine flotte und lebhafte Sammlung von Melodien, die hervorragend zu dieser freundlichen Atmosphäre beitragen.



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