Rezension: Oculus Quest 3


Als wir uns das letzte Mal über Facebooks anhaltendes Bestreben, den VR-Markt zu dominieren, informierten, hieß das führende Headset „Oculus Quest 2“. Jetzt befinden wir uns mit Meta Quest 3 in einer Post-Oculus-Welt. Es ist Zeit, einen Blick darauf zu werfen und zu sehen, wie weit sich VR für Verbraucher in den letzten drei Jahren weiterentwickelt hat. Spoiler: Es ist ziemlich weit gekommen!

Foto von Destructoid

Produkt: Meta Quest 3
Hersteller:
Meta
Eingang: Ein USB-C-Ladegerät
UVP: 499 $ (128 GB), 649 $ (512 GB)

Das erste, was Ihnen am Meta Quest 3 auffällt, ist der Preis. Zuvor wurde die Oculus Quest 2 für 299 US-Dollar für 64 GB und 399 US-Dollar für 256 GB verkauft. Jetzt beträgt der Grundpreis 499 US-Dollar für 128 GB und 649 US-Dollar für satte 512 GB. Die Verdoppelung des Speicherplatzes für die regulären und Premium-Modelle ist sinnvoll, da die immer größer werdenden Dateigrößen von VR-Spielen enorm gewachsen sind.

Seit dem Debüt der ersten Rift im Jahr 2016 habe ich bisher jedes Oculus für Endverbraucher so eingerichtet, dass es bei Meta Quest 3 bei weitem am einfachsten ist. Alles, was Sie brauchen, ist, es einzuschalten, einen QR-Code zu scannen und sich anzumelden. Von dort aus war ich in wenigen Minuten bei meinem Konto und habe alles heruntergeladen, was bisher mit meinem Konto verknüpft war.

Ich sah sofort einen deutlichen Unterschied in der Art und Weise, wie das Meta Quest 3 mit Passthrough umgeht (sprich: die Fähigkeit, die reale Welt um einen herum zu sehen, während man das VR-Headset auf dem Kopf trägt). Es ist ein markiert Im Vergleich zu den Headsets davor konnte ich Text auf verschiedenen Bildschirmen lesen (wenn auch mit etwas Blinzeln). Es war äußerst hilfreich für die Einrichtung (z. B. ein Blick auf die App während des Passthroughs), und durch zwei Fingertipps an der Seite des Meta Quest 3 kann Passthrough jederzeit aktiviert/deaktiviert werden. Aus Hardware- und Software-Sicht ist das Meta Quest 3 reaktionsschneller als seine Vorgänger. Der integrierte Qualcomm Snapdragon XR2 [Gen 2] hilft.

Es gibt auch einen coolen Cartoon-Effekt auf den Touch Plus-Controllern im VR-Raum (egal, ob Sie sie in Ihren Händen halten oder quer im Raum auf dem Boden liegen), der ihnen hilft, besser hervorzustechen. Es ist alles viel klarer als in der Vergangenheit und zeigt, warum Passthrough wichtig ist. besonders für Leute mit kleineren Räumen. Es ist etwas, worüber man nicht oft nachdenkt, aber es kann Leute davon abhalten, an einer VR-Sitzung teilzunehmen, wenn irgendein Hindernis im Weg ist. Es ist eine bedauerliche Realität des Mediums, aber auch hier hat Quest 3 einen Großteil dieser Vermutungen und Ärgernisse beseitigt.

Ein weiterer Teil des Einrichtungszaubers ist die automatische Erkennung der Raumwaage. Obwohl du dürfen Wenn Sie Ihren Raum manuell „besprühen“, um Ihre eigenen Grenzen festzulegen (damit Sie nicht auf Dinge stoßen), ist die automatische Scan-Option ein Geschenk des Himmels. Ich kann Ihnen gar nicht sagen, wie oft ich bei der Oculus Quest 2 ärgerlicherweise immer wieder Grenzen setzen musste, bis zu dem Punkt, an dem es mich gelegentlich davon abhielt, sie überhaupt zu nutzen. Manchmal hat man nur ein paar freie Momente, um in die VR einzutauchen (ich sage das immer noch gerne, egal wie kitschig es ist), also je schneller ich einsteigen kann, desto besser.

Auch wenn ich nur die Pracht des Setups im Gepäck hatte, war ich verblüfft darüber, wie weit der Sprung des Meta Quest 3 von der vorherigen Technologiegeneration entfernt war. Obwohl es einen Sprung nach innen gibt Preis Auch VR-Enthusiasten werden den großen Unterschied wahrscheinlich sofort bemerken, und Neulinge werden vom Quest 3 mehr begeistert sein als von jedem anderen Modell zuvor.

Ich versuche, das Wort „immersiv“ nicht zu verwenden, wenn es bedeutungslos ist, aber das leichtere Gefühl sowohl des Headsets als auch der beiden Touch Plus-Controller fühlt sich bei der tatsächlichen Verwendung wie ein großes Upgrade an. Die Touch Plus-Controller waren nicht sehr gewöhnungsbedürftig und funktionieren fast 1:1 wie die früheren Oculus Touch-Fernbedienungen: nur ohne das futuristische Band um die Hand.

Ich habe in der Vergangenheit ausführlich über die Qualität der Touch-Controller-Familie gesprochen, aber es lohnt sich, sie noch einmal zu loben. Sie sind intuitiv und einfach zu bedienen, verfügen über taktile Tasten für Präzision und werden derzeit von der überwiegenden Mehrheit der Entwickler auf geniale Weise verwendet.

Was die Spiele angeht, so ist der Quest-Store im Jahr 2023 ein Kraftpaket für VR-Klassiker. Ich meine, sie haben sich nach fast einem Jahrzehnt viel Zeit gelassen, um dorthin zu gelangen, aber es gibt eine Menge Mainstream- und Nischen-VR-Spiele auf dem Markt, die man durchstöbern kann. Es umfasst unzählige verschiedene Genres. Wir haben Meta kontaktiert, um eine Vorstellung davon zu bekommen, welche Spiele wir wirklich für eine Probefahrt mit dem Quest 3 mitnehmen sollten, um den Unterschied zu sehen, und ein Mitarbeiter gab uns die folgende Liste:

  • Rote Materie 2
  • Die Kajüte
  • Demoo-Kämpfe
  • Dungeons der Ewigkeit
  • Inselbewohner
  • Kurzgesagt
  • Les Mills Bodycombat
  • SEGAs Samba de Amigo
  • Xponential+
  • Xtadium
Bild über Vertical Robot

Derselbe Vertreter stellte auch klar, dass jedes vorherige Quest-Spiel abwärtskompatibel mit Quest 3 war, was immer schön zu hören ist. Titel wie Pistolenpeitsche wurden durch Quest 3-erweiterte Builds bereits deutlich verbessert, und die neuen Controller/Headsets machen jedes Spiel von Natur aus flüssiger. Das Quest 3 verfügt nicht unbedingt über eine umwerfende „Launch-Reihe“, daher benötigen Quest 2-Benutzer möglicherweise einen größeren Anstoß (z. B. einen niedrigeren Preis), um ein Upgrade durchzuführen, aber die oben genannten Titel sind auf einer riesigen Bibliothek alexandrinischer Ausmaße aufgebaut.

Ich ertappte mich dabei, wie ich zu alten Favoriten zurückkehrte Robo-Rückruf Und Resident Evil 4 VR und hatte viel Spaß. Resident Evil 4 Insbesondere VR (das OG, nicht das für PSVR 2) ist immer noch unglaublich beeindruckend, insbesondere mit der neuen VR-spezifischen Mechanik der Doppel-/unabhängigen Handmanipulation. Jedes Mal, wenn ich das Remake spiele, sehne ich mich nach der VR-zentrierten Erfahrung, einem Ganado mit meinen echten Armen ein Ei direkt ins Gesicht zu werfen.

Wenn Sie noch nicht in die Oculus/Quest-Gerätesuite eingestiegen sind, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, auch wenn Sie es schaffen, ein Quest 2 günstig zu ergattern. Das Quest 3 ist mehr als eine schrittweise Änderung, aber die allgemeine Atmosphäre der kabellosen VR steht immer noch im Vordergrund.

[A full retail 512GB Meta Quest 3 headset was provided by Meta for testing.]

Chris Carter

EIC, Reviews Director – Chris genießt Destructoid seit 2008 leidenschaftlich. Im Januar 2009 beschloss er schließlich, den nächsten Schritt zu wagen und auf der Website zu bloggen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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