„Revenant Hill“ der „Night in the Woods“-Mitschöpfer wurde wegen „schwerwiegender gesundheitlicher Probleme“ abgesagt

Revenant Hill, das nächste Spiel der Night in the Woods-Mitschöpfer Bethany Hockenberry und Scott Benson und das erste Projekt ihres neuen Studios The Glory Society, wurde wegen „schwerwiegender Gesundheitsprobleme“, von denen mehrere Mitglieder des Teams betroffen waren, abgesagt.

Revenant Hill wurde bereits im Mai offiziell enthüllt und war ein Vorgeschmack auf ein Abenteuer aus dem Jahr 1919, das den Versuchen der Katze Twigs folgt, über die Runden zu kommen, nachdem eine „Eule vom nächsten Hügel“ begann, von ihr die Zahlung von Miete für ihren nassen Baumstamm in der Nähe eines Hauses zu verlangen verlassener Friedhof.

Es gab Hinweise auf Systeme, die an Landwirtschaftssimulationen erinnerten, mit Feldfrüchten, die im Laufe der Jahreszeiten angebaut und eine Gemeinschaft aufgebaut werden mussten, allerdings mit einer Gruppe von Hexen, Dämonen und Geistern und ernsteren Überlegungen im Kopf. „Die Zeiten sind hart“, schrieb die Glory Society damals, „Etwas Großes und Dunkles ist in den Städten, den Fabriken, in den Wäldern und Hügeln am Werk. Irgendwann muss jemand zurückschlagen. Und sie.“ alleine geht das nicht.”


Ankündigungstrailer zu Revenant Hill.

Es war ein verlockender Ausblick auf die Zukunft, aber leider ist die Arbeit an Revenant Hill nun offiziell abgeschlossen. Ankündigung der Neuigkeiten in a Aussage in den sozialen Medienerklärte das Studio: „Etwas Komplexes zu erschaffen, birgt auf dem Weg dorthin Herausforderungen. Die Erstellung von Spielen dauert eine Weile und erfordert normalerweise die Zusammenarbeit eines guten Teams. Wir hatten das Glück, ein so gutes Team zu haben.“

„Leider“, hieß es weiter, „haben aufgrund der jüngsten schwerwiegenden gesundheitlichen Probleme zwei wichtige Mitglieder das Projekt auf unbestimmte Zeit verlassen müssen. Wir sind ein kleines Team und jeder von uns trägt mehrere Aufgaben. Dies ist der Verlust mehrerer schwer zu ersetzender Aufgaben in einem Umfeld, in dem … Alle Hüte sind nötig. Angesichts der Realität von Zeitplänen, Budgets und der schwierigen Aufgabe, das gesamte Projekt innerhalb dieser Parameter zu überarbeiten, hat das Team einvernehmlich beschlossen, den Betrieb einzustellen. Im Grunde ist dies das Ende der Entwicklung von Revenant Hügel.”

„Wir sind eine Genossenschaft und treffen Entscheidungen als Gruppe“, heißt es in der Erklärung weiter. „Für uns war dies der klare Weg zum Wohlergehen der Mannschaft, der ehrlich gesagt wichtiger ist als Spiele. In der Zukunft, wenn sich der Staub gelegt hat, werden wir vielleicht darüber reden, was wir erreicht haben und.“ Gemeinsam gelernt. In der Zwischenzeit möchten wir uns bei allen bedanken, die mit uns zusammengearbeitet, uns unterstützt und an uns geglaubt haben.“

„Manchmal passieren Dinge, die außerhalb Ihrer Kontrolle liegen und die verfügbaren Optionen verändern, und Sie müssen einfach gemeinsam daran arbeiten. Glory war ein Projekt für sich, und wir sind stolz darauf, Teil davon gewesen zu sein. Vielen Dank, dass Sie sich um das gekümmert haben, was Ihnen wichtig ist.“ Wir haben es getan. Passen Sie aufeinander auf und unterstützen Sie die Arbeiter, die die Spiele entwickeln, die Sie lieben. Wir sehen uns.“


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