Returnal erhält endlich Suspend-Funktionalität • Eurogamer.net

Update 2.0 enthält auch einen Fotomodus.

Housemarque hat Returnal endlich einen Suspendierungsmodus hinzugefügt.

Update 2.0 ist jetzt live und enthält eine Funktion zum Aussetzen des Zyklus, mit der Spieler ihren Zyklus anhalten, das Spiel verlassen und die Konsole ausschalten können, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Sobald die Spieler fortfahren, wird der Unterbrechungspunkt gelöscht und stattdessen kann ein anderer erstellt werden.

Es gibt jedoch Einschränkungen: Während Bosskämpfen, Filmsequenzen, Ego-Segmenten oder Kämpfen kann kein Suspend-Point erstellt werden.

Beim Start beschwerten sich viele Spieler darüber, dass das Spiel keine Speicher- oder Sperrfunktion enthielt. Die langen Läufe des Roguelikes mussten stattdessen in einer Sitzung durchgespielt werden, oder die Spieler mussten ihre Konsole im Schlafmodus verlassen, um später fortzufahren.

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Diese Suspend Cycle-Funktion ist keine traditionelle Speicherfunktion, was bedeutet, dass sie den Roguelike-Geist des Spiels beibehält und gleichzeitig kürzere Spielausbrüche ermöglicht.

Darüber hinaus bringt das neue Update einen Fotomodus, um diese Neonlichter und gruseligen Tentakel wirklich zur Geltung zu bringen.

Zu jedem Zeitpunkt im Spiel (außer Ego-Sequenzen) kann der Fotomodus im Pausenmenü aktiviert werden. Es enthält verschiedene Effekte und Einstellungen wie Blende, Sättigung, Kontrast, wechselnde Lichtquellen sowie die Verwendung von Filtern und Farboptionen.

Erwarten Sie bald viele schöne Screenshots, die in den sozialen Medien geteilt werden. Für alle Details besuchen Sie die PlayStation-Blog.

Returnal ist “ein Videospiel, das nicht gespielt werden will”, sagten wir in unserem Returnal-Test. Es ist jetzt für PlayStation 5 verfügbar.


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