Retten Sie die Welt in Great God Grove, indem Sie Nachrichten aus einem Nachrichten-Megaphon auf Spinner mit Picasso-Gesicht abfeuern


Tropen sind nicht wirklich schlecht, oder? Ich bin nicht wirklich sauer, dass in vielen Spielen die Aussage „Die Welt geht unter und du musst sie retten“ als auslösendes Ereignis verwendet wird. Wenn Leute sich darüber beschweren, dass etwas „tropisch“ ist, beschweren sie sich meiner Meinung nach oft darüber, dass die Arbeit den Tropen keine interessante Wendung verleiht. Great God Grove ist ein verrücktes Puzzlespiel, in dem Sie verhindern müssen, dass die Welt untergeht. Die einzige Möglichkeit, zu kommunizieren, besteht darin, Dinge aufzusaugen, die Ihnen die Leute sagen, und sie dann aus Ihrer Nachrichtenkanone abzufeuern. Es erscheint 2024 für den PC. Sehr gut.

Das Ende der Welt scheint in Great God Grove ein häufiges Ereignis zu sein, und wann immer es passiert, kommen alle Götter zusammen, um es zu verhindern. In diesem Fall hat der Gott der Kommunikation jedoch eine Menge Kämpfe begonnen und die Bühne nach links verlassen, was bedeutet, dass niemand den Kampf beenden kann. Da Sie der göttliche Postbote sind, haben Sie immer noch Ihre Nachrichtenkanone (den Megapon), der Nachrichten, Kleidung usw. aufsaugen und wieder abfeuern kann. Das ist die Fähigkeit, mit der du Rätsel löst – jemand schreit dich an, dass die Leute aufwachen und ihre Augen öffnen müssen, also knurrst du das im Megapon und schleuderst es dann einem schlafenden Kerl zu, der dir woanders im Weg steht. Kinderleicht.

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Die Götter selbst sind ein seltsam aussehender Haufen mit etwas seltsamen Proportionen und geometrisch verwirrenden Gesichtern. Ein paar von ihnen kleiden sich, als wären sie rückwärts durch einen regionalen TKMaxx geschleift worden. Zuordenbar! Warum sollten wir davon ausgehen, dass ein Wesen mit übernatürlichen Kräften alles im Griff hat? Viele polytheistische Religionen tun das nicht, was ein Teil des Spaßes ist, und die Götter hier sind Götter von Dingen wie Teamwork und Liebesliedern, die eine Art Pratchett-Atmosphäre haben. Sie nennen sich Sachen wie Bronch und Bayker und bewegen sich zwischen dem Humor, „mit seinen Freunden falsche Worte zu sagen“ und dem Humor, „Hunden im Internet dumme Schimpfnamen zu geben“. Ich bin begeistert! Mehr Spiele sollten Ihre Freunde davon ausgehen lassen, dass Sie Fakten falsch verstanden haben oder den ganzen Tag über getrunken haben, wenn Sie versuchen, sie zu erklären.

Dies ist von LimboLane, dem gleichen Team, das „Smile For Me“ entwickelt hat, ein weiteres Spiel, bei dem die Kommunikation auf ein Nicken oder Kopfschütteln beschränkt war. Der Stil des Studios ist sofort erkennbar. Sie verwenden auch Puppen in Zwischensequenzen. Mir geht es vor allem darum, dass Entwickler seltsame Sachen machen, weil sie sie cool finden. Erleben Sie, wie EA Entwickler eine Marionette in ihr Spiel einbauen lässt. Psh. Great God Grove erscheint später in diesem Jahr. Sie können sich das ansehen Dampf Seite jetzt.



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