Retro-GI Joe verprügelt Wrath of Cobra für 2024 angekündigt


Machen Sie sich bereit für Rückblick-Action, denn Entwickler Maple Powered Games arbeitet an einem neuen GI Joe hat sie verprügelt. Das gab das Studio bekannt GI Joe: Zorn der Cobra mit Q1 2024 Release-Pläne auf Nintendo Switch, PC, Mac und Linux über Steam, Epic Games Store und GOG.

GI Joe: Zorn der Cobra verspricht sowohl Online- als auch Couch-Koop für bis zu vier Spieler im Story- und Arcade-Modus. Duke, Scarlett, Snake Eyes, Roadblock und andere klassische Charaktere sind dabei, sodass Sie Ihre Figuren nach der Veröffentlichung für eine Weile zurückstellen können. Zur Ankündigung von Maple Powered Games gab es einen Trailer, der einen Eindruck davon vermittelt, wie der Brawler im Retro-Stil aussieht.

Die Kräfte der Nostalgie sind in vollem Gange. Es gibt Musik von Tee Lopes (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge) mit Gesang von Crush 40-Sänger Johnny Gioeli. Wir haben auch grobe Animationen, die den unglaublich albernen Geist des Films würdigen GI Joe Karikatur. Dann endet alles mit einem kurzen Schuss in der Entwicklung befindlicher Gameplay-Aufnahmen, die wie ein etwas langsameres „Beat ’em up“ im Stile von aussehen Der Bestrafer oder Captain America.

GI Joe: Zorn der Cobra
Screenshot über Freedom Games

Überall dort, wo es Ärger gibt

Einige Orte sind geplant Zorn der Kobra Dazu gehören das Hauptquartier von GI Joe, „The Pit“, Cobra Island und Cobras geheime Unterwasserbasis. Im Trailer bekommt man kaum ein Gefühl dafür, aber offenbar verfügt Wrath of Cobra über ein Pariersystem. Das sollte praktisch sein, wenn man es mit Feinden wie Ninja Vipers, Crimson Guard und HISS Tanks zu tun hat. Mann, ich würde sagen, ich vermisse Spielzeug aus den 80ern, aber Sie können jetzt buchstäblich zu Target gehen und exakte Nachbildungen kaufen.

Wie dem auch sei, es dürfte zumindest einen Killer-Soundtrack haben. Ich weiß nicht, ob es den Höhepunkt des schurkischen Twist-Titelsongs aus den 1987ern erreichen wird GI Joe: Der Filmaber es gibt genügend Zeit, um große Träume zu haben.

Joseph Luster

Joseph schreibt seit über 20 Jahren über Spiele, Anime und Filme und liebt es, über Bedienungsanleitungen nachzudenken, obskure Plattformspiele zu entdecken und sich eine Welt auszudenken, in der er tatsächlich Platz (und Zeit) für eine Retro-Spielesammlung hat.

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