Respawn arbeitete 10 Monate lang „ernsthaft“ an Titanfall 3, bevor er sich auf Apex Legends konzentrierte

Titanfall 3 befand sich fast ein Jahr in der Entwicklung, bevor es für Apex Legends eingestellt wurde.

Im Gespräch mit Das BurnettworkDer ehemalige Titanfall-Designer Mohammad Alavi erzählte die Geschichte dieses „verrückten Schnitts“ in seiner Karriere.

„Titanfall 2 kam heraus, hat getan, was es getan hat, und wir dachten: ‚Okay, wir machen Titanfall 3‘. Und wir haben 10 Monate lang ernsthaft an Titanfall 3 gearbeitet. Wir hatten die Technologie dafür, und zwar mehrere.“ „Missionen laufen“, verriet Alavi.

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Das Team hatte sogar eine erste spielbare Version in Betrieb, die Alavi als genauso gut, wenn nicht sogar besser beschrieb als das, was das Team zuvor hatte. Nach Alavis eigenen Worten war es jedoch nur schrittweise besser und nichts „Revolutionäres“ für die Serie.

„Wir hatten ein ziemlich gutes Gefühl dabei, aber nicht das gleiche Gefühl wie bei Titanfall 2“, erklärte er, während das Multiplayer-Team des Projekts immer noch „höllische Zeit“ damit hatte, diesen Aspekt des Spiels zu klären.

Zur gleichen Zeit startete das äußerst beliebte Battle Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds, und sein Erfolg erregte die Aufmerksamkeit des Titanfall-Teams. „Wir kamen aus der Pause zurück und redeten darüber und dachten: ‚Ja… wir müssen umschwenken‘“, gab Alavi zu.

„Wir haben Titanfall 3 buchstäblich selbst abgesagt, weil wir dachten: ‚Wir können dieses Spiel machen und es wird Titanfall 2 plus ein bisschen besser, oder wir können dieses Ding machen, das eindeutig erstaunlich ist‘.“

Damit begann die Arbeit an Apex Legends.

„Verstehen Sie mich nicht falsch, ich werde immer einen weiteren Titanfall vermissen“, sagte Alavi und nannte Titanfall 2 seinen „krönenden Erfolg“. Die Umstellung auf die Arbeit an Apex Legends sei letztendlich „die richtige Entscheidung“ gewesen, schlussfolgerte er.

Nicht, dass irgendjemand EA ursprünglich von diesem Schritt erzählt hätte. Alavi gab zu, dass der Herausgeber in den nächsten sechs Monaten nichts von diesen Plänen wusste, weil das Team wollte, dass es unter dem Radar bleibt, bis es einen Apex Legends-Prototyp vorführen konnte.


Apex Legends feierte 2019 sein Debüt.

Unnötig zu erwähnen, dass Apex Legends auf große Resonanz stieß und sich seitdem großer Beliebtheit erfreut. Anfang des Jahres eröffnete Respawn sogar ein drittes Entwicklungsstudio im Rahmen seiner Pläne, sein kostenloses Battle Royale in ein „10, 15 Jahre oder länger“-Franchise umzuwandeln.

Dennoch dürfte es einige Titanfall-Fans geben, die enttäuscht sein werden, wenn sie hören, wie nah wir dem dritten Spiel waren.


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