Resident Evil Village musste Lady D für ihr spielbares Debüt verkleinern, sagt der Regisseur


Wann Resident Evil Village‘s Winters Erweiterung am 28. Oktober startet, haben Survival-Horror-Fans die Möglichkeit, das gruselige osteuropäische Dörfchen erneut zu besuchen, um eine Coda zu Ethan Winters Geschichte als seine Tochter Rose zu erleben. Capcom plant außerdem die Veröffentlichung eines größeren Updates für Dorf‘s wiederspielbarer Die Söldner-Modus, der den Spielern die Kontrolle über Bösewichte wie Lady Alcina Dimitrescu und Karl Heisenberg sowie den erfahrenen Resident Evil-Helden Chris Redfield gibt. Das ist viel abwechslungsreicher als die aktuelle Version von The Mercenaries, in der die Spieler als alter Whatshisface Ethan gegen die Horden des Dorfes kämpfen können.

Polygon sprach kürzlich mit Resident Evil Dorf Winters Erweiterung Game Director Kento Kinoshita, der einige unserer drängendsten Fragen zu Updates für The Mercenaries beantwortete und was Spieler erwarten können, wenn sie später in diesem Monat in die Fußstapfen von Lady D treten. Lesen Sie weiter für unsere vollständigen E-Mail-Fragen und Antworten mit Kinoshita.


Polygon: Können Sie Ihren Prozess zur Adaption von Charakteren wie Lady Dimitrescu und Karl Heisenberg für The Mercenaries erläutern? Beide scheinen sich ziemlich von der Art der Charaktere zu unterscheiden, die die Spieler in früheren Versionen des Modus kontrolliert haben.

Kento Kinoshita: Zunächst einmal dachten wir, dass die Neuzugänge beliebte Charaktere sein sollten, als die Fans gerne spielen würden. Dabei sind wir auf einige Probleme gestoßen, aber der Enthusiasmus und die Problemlösung unseres Entwicklungsteams haben es ermöglicht, drei unglaublich beliebte Charaktere hinzuzufügen. Als wir sie für The Mercenaries adaptierten, haben wir uns bewusst bemüht, jedem ein eigenes, unverwechselbares Gefühl zu geben. Chris ist ein Hybridcharakter, der Langstreckenangriffe (Schusswaffen) mit Nahkampf (Fäuste) kombiniert. In der Zwischenzeit übt Heisenberg magnetische Kraft aus, um Nahkampfangriffe zu entfesseln. Schließlich nutzt Lady Dimitrescu ihre große Statur, um verheerende Schläge auszuführen, die sich immens mächtig anfühlen.

Werden die Spieler tatsächlich einen 9 Fuß hohen Aussichtspunkt haben, wenn sie als Lady D spielen? Oder ist sie “geschrumpft”, um ungefähr der Größe anderer Charaktere zu entsprechen?

Die Größe von Lady Dimitrescu brachte während der Entwicklung viele Herausforderungen mit sich, aber am Ende konnten wir sie mit einer riesigen Statur implementieren, größer als alle anderen Charaktere. Für The Mercenaries ist es notwendig, dass der Spieler seinen Charakter leicht kontrollieren kann, und um dies zu ermöglichen, haben wir ihre Größe auf etwas weniger als 2,60 m angepasst. In dieser Höhe vermeidet der Spieler gerade noch, gegen die Decke zu stoßen.

Wie entstand die Idee, Möbel als Attacke für Lady D zu werfen?

Als wir überlegten, welche Aktionen wir Lady Dimitrescu geben könnten, gingen wir zunächst zurück und sahen uns alles an, was sie in der Story-Kampagne getan hatte. Das meiste von Dimitrescus Verhalten in menschlicher Form ist entweder ziemlich einfach oder würde sich nicht großartig anfühlen, wenn es darum geht, diese Aktionen als Spieler auszuführen, aber es gibt diese eine Szene, in der sie eine ganze Eitelkeit wirft, die einen so bleibenden Eindruck hinterlässt. Dieser Moment war wirklich herausragend und sah so aus, als würde es so viel Spaß machen, dies zu tun. Im Designvorschlag sorgten allein die Worte „Sie können einen Waschtisch werfen“ für viel Gelächter und Begeisterung beim Entwicklungsteam, anstatt sich über Details wie „Woher kommen die Möbel“ zu schwitzen? Wir haben uns nur darauf konzentriert, es zu einem lustigen und interessanten Angriff zu machen.

Lady Dimitrescu schneidet ihre langen, messerscharfen Klauen in der Ich-Perspektive in einem Screenshot aus dem Die-Söldner-Modus von Resident Evil Village nach einer werwolfähnlichen Kreatur.

Bild: Capcom

Welche Elemente aus der Reaktion der Fans auf Lady D wolltest du in ihr Aussehen und ihre Fähigkeiten in The Mercenaries integrieren?

Ich habe dies bereits in einer der vorherigen Fragen angesprochen, aber obwohl wir wussten, dass es schwierig sein würde, eine so große Statur zu implementieren, entschieden wir, dass es zu wichtig war, es nicht zu tun. Außerdem konnten wir ihre zwei Seiten – die ruhige, würdevolle Seite und die aufgeregte, gestörte Seite – mit dem Thrill Gauge-System zum Ausdruck bringen. Ihre drei Töchter kamen bei den Fans ebenfalls sehr gut an, also haben wir uns entschieden, sie in eine der Aktionen von Lady Dimitrescu aufzunehmen.

Im Trailer zu The Mercenaries: Additional Orders schlägt Chris SECHS Feinde gleichzeitig. Hat Chris Redfield Superkräfte? Kann er heimlich Hadouken?

Anfangs hatte Chris Redfields Schlag einen Angriffsradius, der besser zu seiner Optik passte, aber wir haben viel Feedback erhalten, dass der Schlag deswegen oft Feinde verfehlen würde. Um sicherzustellen, dass es sich gut anfühlt und damit Sie jeden Schlag landen können, von dem Sie wissen, dass Sie ihn treffen sollten, haben wir ihn geändert, um einen großen Bereich vor Ihnen anzugreifen! Chris ist ein Mensch, also hat er keine besonderen Kräfte, aber wir sprechen hier von „The Chris Who Punched a Boulder“. Seine Fäuste sind definitiv fähig genug. Zusätzlich haben wir jedem Charakter seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten gegeben. Wir haben eine breite Palette aufgenommen, darunter Fähigkeiten, die Chris Fäuste stärken, seine Schusswaffenangriffe verstärken und mehr. Wir hoffen, Sie genießen die Abwechslung in jedem Lauf, den es bietet.

Chris Redfield wirft in einem Screenshot aus dem Die-Söldner-Modus von Resident Evil Village einen rechten Hakenschlag auf eine riesige Zombie-Kreatur in der Ich-Perspektive.

Bild: Capcom

Resident Evil VillageDie neuen spielbaren Charaktere von ‘s The Mercenaries sehen alle sehr mächtig aus. Wie haben Sie sie für den Schwierigkeitsgrad des Modus ausbalanciert?

Ein großer Teil von The Mercenaries ist das Gefühl der Heiterkeit, also sind die neuen spielbaren Charaktere alle unglaublich mächtig. Aber um einen Highscore zu erzielen, ist es notwendig, Combos zu verketten und Feinde schnell zu besiegen. Wir hoffen, dass die Spieler versuchen, die verschiedenen Herausforderungen zu meistern, die sich ergeben, wenn sie dies mit jedem der Charaktere tun.

Werden Spieler Gegenstände von The Duke kaufen können, während sie als Lady D, Heisenberg und Chris spielen? Wenn ja, auf welche Art von Gegenständen haben sie Zugriff?

Die neuen Charaktere können auch Gegenstände und Waffen-Upgrades von The Duke kaufen. Im Gegensatz zu Ethan können sie keine Waffen kaufen, aber sie können Fähigkeiten erwerben, wodurch sich das Spielen sogar des gleichen Charakters neu anfühlt, je nachdem, was Sie erhalten haben.

Was ist Ihr liebster Neuzugang? Resident Evil Village‘s The Mercenaries-Modus, von dem die Leute vielleicht nichts wissen?

Wir haben etwa 20 verschiedene freischaltbare Elemente hinzugefügt, darunter neue Stufen und Fähigkeiten, und gleichzeitig die Schwierigkeit und Häufigkeit dieser Elemente angepasst, damit die Motivation beim Weiterspielen nicht verloren geht. Der LZ-Antworter könnte im Originalspiel ziemlich schwierig freizuschalten sein, aber mit The Mercenaries Additional Orders ist es möglich, ihn mit den neu hinzugefügten Charakteren zu erhalten. Wenn Sie es vorher nicht freischalten konnten, warum versuchen Sie es nicht noch einmal?

source-82

Leave a Reply