Resident Evil 7 Biohazard Cloud Review (Switch eShop)


Notiz: Diese Cloud-Version von Resident Evil 7: Biohazard wurde auf 100 MB UW-Breitband über WLAN und kabelgebundenes Ethernet-Kabel zusammen mit einer 5G-Mobilfunkverbindung getestet.


Die Veröffentlichung von Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 war eine Offenbarung für Fans der Reihe. Nach dem lauwarmen Empfang von Resident Evil 6 und dem ausgesprochen schlechten Empfang Schirmkorpserkannte Capcom, dass es hatte etwas anderes auszuprobieren. Mit seiner gruseligen Villa, der begrenzten Munition und den außergewöhnlich gefährlichen Feinden war Resident Evil 7 sowohl eine liebevolle Hommage an die Wurzeln der Serie als auch eine mutige neue Richtung, die ihre unmittelbare Zukunft maßgeblich prägen würde.

Sie spielen als neuer Protagonist Ethan Winters, der nach Dulvey, Louisiana, reist, um seine vermisste Frau aufzuspüren. Bei seiner Ankunft stellt er fest, dass die Familie Baker in der Villa wohnt leicht aus den Fugen geraten, demonstrieren eine tiefe Missachtung ihrer eigenen Sicherheit, während sie danach streben, jeden zu töten, der zufällig über ihr Zuhause stolpert. Es ist eine faszinierende Richtung für eine Serie, die sich zuvor hauptsächlich auf namenlose Monstrositäten konzentrierte und sich mehr von Sam Raimis inspirieren ließ Der böse Tod als die von George A. Romero Untoter Franchise.

Trotz der neuen Erzählrichtung und der Ich-Perspektive fühlt sich Resident Evil 7 für Survival-Horror-Fans jedoch wie ein Heimkommen an. Sie werden viel Zeit damit verbringen, die Baker-Villa sorgfältig zu erkunden, Schlüssel zu finden, neue Bereiche freizuschalten und Gegenstände wie Kräuter und Munition zu kombinieren, um Ihnen beim Überleben zu helfen. Das Spiel steigert die Action gegen Ende der sieben-acht-Stunden-Erfahrung, aber es tut es auf eine Weise, die sich vernünftig anfühlt, und hält den Gesamtton des Spiels durchweg angemessen geerdet – zumindest im Vergleich zu dem Bombast, der anderswo im Spiel zu sehen ist Serie.

Leider wird dies alles Switch-Besitzern wenig bedeuten, da die Cloud-Version von Resident Evil 7 – wie wir sie getestet haben – ein absolutes Zugunglück ist. Nachdem die vorherigen Cloud-Veröffentlichungen eine vernünftige Spielbarkeit gezeigt haben (abgesehen von ein paar nörgelnden Momenten in Resident Evil 3), fühlt sich diese neueste Anstrengung wie die schlechte Pointe eines noch schlimmeren Witzes an. Es ist entsetzlich, und das alles bei gleichzeitiger Erzielung des stärksten Signals über Wi-Fi und Ethernet-Verbindung. Wenn man bedenkt, dass dieses Spiel seit 2018 in Japan über die Cloud verfügbar ist, ist es noch überraschender.

Das ungeheuerlichste Problem ist zweifellos die Verzögerung und das Stottern, die während des normalen Spielens auftreten. Optisch sieht alles so gut aus, wie Sie es von einem Spiel erwarten können, das auf Ihre Konsole gestreamt wird, mit minimalen Artefakten, aber wichtige narrative Momente wurden für uns durch obszöne Verzögerungen, Stottern und Bildschirmrisse ruiniert. Es wurde zeitweise grenzwertig unspielbar. Außerdem sind die Ladezeiten bestenfalls lächerlich lang, wobei unser schlechtestes Beispiel dafür 20 bis 30 Minuten aufwärts dauert, bevor wir überhaupt zum Hauptmenü gelangen. All dies ist wiederum ein durchweg starkes Signal für unser Ende und gute Erfahrungen mit den jüngsten Switch-Cloud-Releases RE8 und RE2.

Die Tatsache, dass Resident Evil 7 so schlecht abgeschnitten hat, wenn andere Cloud-Einträge vergleichsweise stark waren, macht die Tatsache jedoch deutlich Kilometerstand kann variieren, liegen diese Probleme vollständig außerhalb Ihrer Kontrolle. Nach unseren Erkenntnissen können wir Resident Evil 7 Switch-Besitzern einfach nicht empfehlen, selbst wenn dies die einzige verfügbare Option ist. Es ist ein großartiges Spiel, das durch eine schreckliche Leistung völlig ruiniert wurde, und ein weiterer Beweis für Cloud-Gaming-Skeptiker, dass die Technologie einfach noch nicht konsistent genug ist, um rentabel zu sein.



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