Resident Evil 4 Remake ist bei hohen Frameraten möglicherweise weniger herausfordernd; Neuer Fehler ermöglicht das Überspringen von verschlossenen Türen


In einigen Fällen ist das Resident Evil 4-Remake ein schwierigeres Spiel als die ursprüngliche Version, und höhere Schwierigkeitsgrade wie Hardcore und Professional können sich als echte Herausforderung erweisen. Diejenigen, die das Spiel auf dem PC mit hohen Frameraten spielen, haben jedoch möglicherweise eine weniger herausfordernde Erfahrung, da es sich um einen Fehler im Zusammenhang mit der Physik handelt.

Wie von einem Reddit-Benutzer berichtet nopenotme10 Auf dem Subreddit der Serie scheint die Feuerrate aller Waffen an die Bildrate gebunden zu sein, da es bei hohen Bildraten weniger Zeit in Anspruch nimmt, ein volles Magazin einer Waffe zu leeren als bei niedrigen. Der Benutzer testete mehrere Waffen, nur um sicherzustellen, dass das Problem nicht auf ausgewählte Waffen beschränkt ist, und bestätigte beispielsweise, dass die LE-5-Maschinenpistole etwa 3 Sekunden benötigt, um ein Magazin bei 30 FPS und etwa 2 Sekunden bei etwa 120 FPS zu leeren . Ich habe ein paar Tests mit der TMP-Maschinenpistole durchgeführt und auch bei dieser Waffe einen deutlichen Unterschied festgestellt. Um ehrlich zu sein, kein riesiger, aber groß genug, um in einigen Szenarien den Unterschied ausmachen zu können. Da das Problem gerade ans Licht gekommen ist, hat CAPCOM noch nichts dazu gesagt, und es ist unklar, ob etwas getan werden kann.

Es ist interessant zu sehen, wie hohe Frameraten im Resident Evil 4-Remake zu einer etwas weniger herausfordernden Erfahrung führen könnten, abgesehen von der besseren Reaktionsfähigkeit, die durch sie gewährt wird, da das genaue Gegenteil bei einem anderen von CAPCOM entwickelten und von der RE Engine betriebenen Spiel, Monster, passiert ist Jägeraufstieg. Nachdem das Spiel letztes Jahr auf dem PC veröffentlicht wurde, stellten die Benutzer fest, dass die Angriffe der meisten Monster bei hohen Bildraten viel besser verfolgt werden konnten, was das Spiel im Wesentlichen schwieriger machte.

Hohe Frameraten sind nicht das einzige, was das Remake von Resident Evil 4 weniger herausfordernd als beabsichtigt machen kann. Heute früh wurde es von einem langjährigen Speedrunner entdeckt @Mattmatt10111 dass es möglich ist, jede Tür mit einem Schloss auf der anderen Seite mit einem Scharfschützengewehr zu überspringen. Dieses Problem wird wahrscheinlich bald genug behoben, da es es viel einfacher macht, selbst bei hohen Schwierigkeitsgraden hohe Ränge zu erreichen.

Abgesehen von einigen Problemen, die Spieler entdeckt haben, ist das Resident Evil 4-Remake ein sehr solides Spiel und eines der besten Remakes, die jemals gemacht wurden, obwohl CAPCOM es ein wenig zu sicher gespielt hat, wie Nathan in seiner Rezension betonte.

Das Remake von Resident Evil 4 ist jetzt weltweit für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und Xbox Series S erhältlich. Mit dem Mercenaries Mode DLC, das für alle Formate kostenlos veröffentlicht wird, kommen nächsten Monat weitere Inhalte ins Spiel.

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