Resident Evil 4 – Points Of No Return-Leitfaden


Resident Evil 4 besteht aus 16 Kapiteln, die auf drei Hauptzonen verteilt sind. Im weiteren Verlauf bekämpfst du Feinde, sammelst Beute und entdeckst Geheimnisse. Sobald Sie jedoch in die nächste Zone gehen müssen, können Sie nicht zur vorherigen zurückkehren. Hier ist unser Resident Evil 4 Points of no Return-Leitfaden, um Sie auf diese wichtigen Abschnitte der Kampagne vorzubereiten.

Resident Evil 4 Points of No Return Guide

Die Resident Evil 4-Punkte ohne Wiederkehr können in zwei Arten eingeteilt werden: Softlock und Hardlock. Ja, wir verwenden diese Begriffe so, wie sie sich angemessen anfühlen. Im Grunde genommen ist ein Soft Lock, wenn Sie nicht in ein bestimmtes Gebiet zurückkehren können, aber Sie können den Rest der Zone immer noch frei erkunden. Eine harte Sperre hingegen verhindert vollständig, dass Sie in die vorherige Zone zurückkehren.

Aus diesem Grund haben wir diese Segmente in unserem Resident Evil 4 Points of no Return-Leitfaden beschrieben. Stellen Sie sicher, dass Sie eine manuelle Speicherung haben, falls Sie Schätze, Anfragen oder andere bemerkenswerte Herausforderungen verpassen. Beachten Sie, dass diese Anleitung zwangsläufig Spoiler enthält.

Dorfpunkte ohne Wiederkehr

  • Softlock: Steinbruchbrücke (Kapitel 4) – Dies ist nach dem ersten El Gigante Bosskampf. Wenn Sie an der Arena vorbei und zur Kirche gehen, stürzt die Klippenbrücke ein und hindert Sie daran, zum See zurückzukehren.
  • Festes Schloss: Villa (Kapitel 5) – Dies ist, nachdem Sie Ashley gerettet haben und das Spiel Sie auffordert, an der Farm vorbei zu gehen, um die Villa zu erreichen. Wenn Sie die wackelige Brücke überqueren, wird eine Zwischensequenz abgespielt. Leon, Luis und Ashley müssen in einer hektischen Begegnung Dutzende infizierter Dorfbewohner abwehren. Wenn das erledigt ist, hast du keine andere Wahl, als weiter am Tal vorbeizugehen, bis du kämpfst Mendez. Weiter unten landen Sie im Schloss.
Sobald Sie die Brücke überquert haben, die zur Begegnung mit der Villa führt, können Sie nicht mehr umkehren.
Sobald Sie die Brücke überquert haben, die zur Begegnung mit der Villa führt, können Sie nicht mehr umkehren.

Burgpunkte ohne Wiederkehr

  • Softlock: Die Tiefen/Unterirdischer Tunnel (Kapitel 10) – Wenn Leon den Thronsaal erreicht, wird er in eine Grube fallen. Dieser Teil, wo er durch diese Gebiete gehen muss, einschließlich eines Kampfes gegen Verdugo, findet in einem einzigen Kapitel statt. Sobald Sie mit dem Aufzug gefahren sind, können Sie nicht mehr zurückkehren.
  • Softlock: Minen (Kapitel 11) – Dies umfasst das Minenkarren-Segment sowie das dritte und letzte El Gigante begegnen. Wenn Sie die Herausforderung abschließen möchten, bei der der Minenwagen keinen Schaden erleidet, können Sie vor dieser Sequenz einfach eine Sicherungskopie aufbewahren.
  • Festes Schloss: Uhrenturm (Kapitel 12) – Nachdem Sie die Minen und den Bienenstock verlassen haben, befinden Sie sich wieder auf der gegenüberliegenden Seite des Ballsaals, der zufällig ein Handelszentrum hat. Es gibt auch eine Gondel, die Sie zum unteren Teil des Uhrenturms bringt. Sie können mit der Gondel hin und her fahren, also keine Probleme. Tatsächlich können Sie die anderen Teile des Schlosses, einschließlich des Thronsaals, zurückverfolgen und erkunden. Das einzige, was Sie vermeiden sollten, ist die Fahrt mit dem Aufzug an der Spitze des Uhrturms. Sobald Sie dies getan haben, können Sie nicht mehr in einen anderen Bereich des Schlosses zurückkehren.
Wenn Sie mit dem Aufzug im Uhrturm fahren, können Sie nicht in den Hauptbereich der Burg zurückkehren.
Wenn Sie mit dem Aufzug im Uhrturm fahren, können Sie nicht in den Hauptbereich der Burg zurückkehren.

Inselpunkte ohne Wiederkehr

  • Softlock: Probenlagerung (Kapitel 15)– Nach der Hälfte dieses Kapitels wird der Helikopter, der Sie unterstützt hat, explodieren. Sie erreichen dann ein zerstörtes Dorf und in der Ferne sehen Sie eine Bitte um Blaue Medaillons direkt neben einer Tür. Wenn Sie durch diese Tür gehen und die Kurbel drehen, können Sie zu keinem der vorherigen Bereiche zurückkehren. Außerdem gibt es in der Nähe des Händlers eine Schießbude, auf die Sie nach diesem Punkt stoßen werden. Es ist die letzte Shooting Gallery in der Kampagne.
  • Der eigentliche Punkt ohne Wiederkehr: Ladedocks (Kapitel 16) – Dies ist der eigentliche Punkt, an dem es in Resident Evil 4 kein Zurück mehr gibt. Hinter diesem Bereich bleibt nur noch der letzte Boss, Herr Sattler. Davor gibt es einen Händler, und Sie sollten hier ein Handbuch speichern. Vermeiden Sie ein versehentliches Überschreiben, da die Herausforderungen pro Konto/Spieldurchgang gezählt werden. Sobald Sie Ihren Gegner ausgeschaltet haben, führt dies ebenfalls zum Finale, Ende und New Game+. Stellen Sie also sicher, dass Sie alles freigeschaltet haben, was Sie für nachfolgende Durchläufe benötigen.

Resident Evil 4 hat mehr Mechaniken und Geheimnisse, die du entdecken kannst. Weitere Informationen finden Sie in unserem Ratgeber-Hub.

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