In einem aktuelle Pressemitteilung Capcom gab bekannt, dass das Resident Evil 4-Remake 5 Millionen Mal verkauft wurde. Dies folgt auf eine galaktische Eröffnungswoche, in der in nur zwei Tagen 3 Millionen Verkäufe erzielt wurden, ein Meilenstein, für dessen Erreichung das Original ein ganzes Jahr brauchte.
Noch überraschender ist die Tatsache, dass Resident Evil 4 diesen Rekord im Vergleich zu seinem Hauptserienbruder Resident Evil: Village ganze zwei Monate früher als geplant erreicht. Es dauerte fast sechs Monate, bis dieses Spiel die gleiche Zahl erreichte, obwohl es Rekorde brach das am schnellsten verkaufte Resident Evil Spiel der Serie.
Capcom führt diesen Sieg auf eine „sehr positive Resonanz bei den Kunden sowie auf die Veröffentlichung von The Mercenaries“ zurück, einem DLC-Modus aus dem ersten Spiel, in dem man als breitere Besetzung von Charakteren Horden niedermähen kann.
Obwohl es zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch nicht aktualisiert wurde, verbessert dieser Meilenstein sein Ranking bei Capcom glänzende Liste von Platintiteln, Es liegt zwischen Monster Hunter Rise: Sunbreak und Resident Evil 2 auf Platz 14. Angesichts der Geschwindigkeit, mit der es klettert, glaube ich jedoch nicht, dass es lange dabei bleiben wird, wenn man bedenkt, dass das Resident Evil 2 Remake einen gemütlichen Platz auf Platz vier hat.
Das ursprüngliche Resident Evil 4 hat einen nahezu heiligen Platz im Kanon der Third-Person-Shooter und inspirierte Spiele wie Dead Space, Gears of War und sogar die Uncharted-Reihe. Während „Resident Evil: Village“ bei der Veröffentlichung großen Anklang fand – unter anderem von Andy Kelly von PC Gamer –, verfügt es einfach nicht über ein derartiges Vermächtnis.
Dies signalisiert vielleicht auch den Wunsch nach einem klassischeren Resident Evil-Erlebnis. Sowohl Village als auch sein Vorgänger sind Ego-Spiele. Sie haben sich beide hervorragend verkauft, aber die Beliebtheit der Remakes von Capcom zeigt das Durchhaltevermögen der über die Schulter gehende Nostalgie. Außerdem macht Ethan Winters Spaß, aber Leon Kennedy ist vielleicht der hübscheste Mann im Horror-Gaming. Für die Verkaufszahlen ist das wahrscheinlich nicht relevant, ich halte es nur für eine wichtige Fußnote.
Capcom beendete die Pressemitteilung mit dem Versprechen, weiterhin „seine branchenführenden Spieleentwicklungskompetenzen zu nutzen, um äußerst unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen“, was Geschäftssprache für „wir werden weiterhin Killer-Survival-Horror-Spiele machen“ ist.