Remnant 2 Update 1.000.029 Patchnotizen für den 1. Mai listen eine Menge Korrekturen auf

Das Remnant 2-Update 1.000.029 erscheint nun am 1. Mai und bringt eine lange Liste an Korrekturen für das Spiel mit sich. Darüber hinaus gibt es sogar eine Lebensqualitätsfunktion für Backup-Speicherungen auf dem PC. Lesen Sie weiter, um die unten aufgeführten vollständigen Patchnotizen zu erhalten.

Remnant 2 Update 1.000.029 Patchnotizen für den 1. Mai:

[ Performance and Crashes ]

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem DLSS für Microsoft Store- und PC GamePass-Versionen des Spiels nicht mehr angezeigt wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Freischalten einer neuen Eigenschaft manchmal zu einem möglichen Absturz führen konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel möglicherweise abstürzte, wenn es die Matchmaking-Server nicht erreichen konnte.

[ Quality of Life ]

= Allgemein =
– Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der Backup-Spielstände auf Steam und Epic automatisch geladen werden, wenn ein beschädigter Spielstand gefunden wird.

ENTWICKLER-HINWEIS: Dies gilt nur für Steam- und Epic-Plattformen, da diese die einzigen Plattformen sind, auf denen wir Sicherungskopien erstellen können.

[ Bug Fixes ]

= Allgemein =

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler den Erfolg „Danke, dass du ein Freund bist“ nicht erhielten.

ENTWICKLERHINWEIS: Wenn Sie über die Belohnung verfügen, die gewährt wurde, als die Errungenschaft hätte ausgestellt werden sollen, müssen Sie nur den Weltenstein in Station 13 berühren, um die Errungenschaft freizuschalten.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das Crimson Guard Shroud nicht erhalten konnten, wenn sie die True Crimson Crown hatten.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, im Mehrspielermodus nicht alle Memento-Abgaben für Dwell abzuschließen.

ENTWICKLERHINWEIS: Spieler sollten nun in der Lage sein, ihre Abgabequest mit „Verweilen“ fortzusetzen. Wenn Sie nach Abschluss der Quest Ihre Belohnung nicht erhalten haben, wenden Sie sich erneut an Dwell und fragen Sie ihn nach den Teilen. Er wird Sie belohnen, wenn Sie 3 gesammelt und die Belohnung zuvor verpasst haben.

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler möglicherweise einen Gegenstand mit der Bezeichnung „Temp_Mcguffin“ in „Göttinnenruhe“ aufheben konnten.

[ Progression & Rewards ]

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Auslösen bestimmter Würfel und dem anschließenden Beenden die Quest zum Abrufen der Würfelpistole gesperrt wurde.
[ Archetypes ]

= Revolverheld =
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hauptvorteil des Revolverhelden nicht korrekt abgefeuert wurde.

[ Gear / Items ]

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Werte von Weapon Lord nicht mit den beabsichtigten Werten übereinstimmten, die in den vorherigen Patchnotizen genannt wurden.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mod-Abklingtimer des Corrupted Savior für Clients nicht ablief.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Corrupted Merciless Mod gleichzeitig mit dem letzten Schuss automatisch geladen wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trinity Crossbow und Huntmaster den „Neuspannen/Bolzen“-Teil ihrer Nachladeanimation übersprangen, während Bulletstorm aktiv war.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trinity Crossbow unendlich viel Munition erhielt, während Bulletstorm aktiv war.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Power Stone-Projektile bestimmte Feen-Feinde nicht anvisierten und stattdessen über ihnen schwebten.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Todeswunsch“ nicht die richtige Menge an Leben pro Sekunde entzog.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bulletweaver nicht mit der Anguish-Mod funktionierte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dauermodifikatoren mit „Anguish“ nicht funktionierten.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden der Mod-Explosionen von Anguish nicht richtig berechnet wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kristallstab auf Kreaturen in der Welt zielte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Fokus des Jägers“ jederzeit eine kritische Trefferchance von 100 % gewährte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadensbonus der Sprengkapsel falsch war.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Bottom Heavy“ Formatierungstext anzeigte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Inspektionsinformationen für die Verteidigungsaktionsschleife falsch eingerichtet wurden.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Sweet Leaf mit Bulwark nicht richtig verhielt.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Samoflange den Schaden nicht wie in der Beschreibung beschrieben reduzierte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Thorn unsichtbare Gegenstände erfassen konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Bloodless Crown“ im Spiel ein visuelles Element fehlte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Polygun-Nachladeanimation auch beim Springen weiter abgespielt wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Geschütze mit Überhitzungsanimation weiterhin abgespielt wurden, obwohl sie einen Landewurf ausführten.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeiten einiger Fertigkeiten ignoriert wurden, wenn der Spieler fiel, während die Fertigkeit aktiviert wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Monolith-Mod es Spielern ermöglichte, perfekt auszuweichen, während sie sich im Sandsturm-Mod befanden, wodurch einige Gegenstände unbeabsichtigt ausgelöst wurden.

[ Enemies ]

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Textur des sich bewegenden Soldaten fälschlicherweise änderte, wenn er von der blühenden Blume markiert wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Stampede-Affix zu viel Schaden verursachte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lydusa nicht vom Brightstone-Verbrauchsmaterial-Debuff betroffen war.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Steinwächter“ mehr Schaden verursachte als beabsichtigt.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem fliegende Gegner in „The Forgotten Kingdom“ stecken bleiben konnten und sich an manchen Orten nicht bewegen konnten.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Bloodless Heir über den Rand der Arena teleportieren konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Brennofen-Feinde immer noch Projektile abfeuern konnten, wenn sie durch den Repulsor-Mod verbannt wurden.

[ UI ]

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung der Inspektionsinformationen für Profane Soul Stone ein „%“ fehlte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung für Profane Soul Stone falsch war.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, durch die Archetypen zu scrollen, wenn alle freigeschaltet waren.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Questziel nach dem Sieg über das Vergessene Königreich verschwand, anstatt aktualisiert zu werden.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Heatwave falsche Werte anzeigte.

[ Misc Fixes ]

– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Walt im Abenteuermodus und in den One-Shot-Versionen von DLC2 mitteilen konnten, dass Sie nach Ihrem Freund suchen.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Wurmloch nutzen konnten, um die Welt auf Wurzelerde zu verlassen.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Client-Spieler, wenn er beim Nachladen ausgeschaltet wurde, die Nachlade-Animation weiter abspielte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere manchmal aus Filmsequenzen entfernt wurden, was zu Problemen führte, bei denen Spieler aus Filmsequenzen ausgeschlossen wurden.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Very Good Boy im Miniboss der Cinderclad Forge stecken bleiben konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schießen über einige Felsvorsprünge dazu führte, dass die visuellen Effekte auf Monolith und Plasmaschneider verschwanden.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Ruhestätte der Göttin erneut betreten konnten, um nach Abschluss der Questreihe Belohnungen zu erhalten.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal keine Weltsteinanimationen abspielten, wenn sie mit der Sühnefalte ausgerüstet waren

Sobald Gunfire einen weiteren Patch veröffentlicht, werden wir unsere Leser auf jeden Fall darüber informieren.

Falls Sie es noch nicht wussten: Letzte Woche wurde ein neuer Premium-DLC veröffentlicht. Unsere Rezension zur Erweiterung „The Forgotten Kingdom“ können Sie hier lesen.

source site-100

Leave a Reply