Remnant 2-Update 1.000.026 wird am 14. März zur kurzen Liste der Korrekturen veröffentlicht

Rest 2 Update 1.000.026

Gunfire Games hat am 14. März das Remnant 2-Update 1.000.026 auf allen Plattformen veröffentlicht, und dieser „Hotfix“ bringt eine Reihe von Korrekturen mit sich, die sich auf die Leistung des Spiels und natürlich auf das Gameplay beziehen. Lesen Sie weiter, um die offiziellen Patchnotizen direkt von den Entwicklern zu erhalten.

Remnant 2 Update 1.000.026 Patchnotizen für den 14. März:

–Leistung und Abstürze–

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bildrate im Mehrspielermodus möglicherweise stotterte, wenn bestimmte Waffen von Clients verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem UI-Elemente bei einigen Spielern flackerten, wenn die FSR-Frame-Generierung verwendet wurde.

-Fehlerbehebung-

— ]Archetypen[ —

==Handler==

  • Fixed an issue where Very Good Boy could proc infinite Bleed on enemies.

DEVNOTE: Still a Very Good Boy.

— ]Ausrüstung / Gegenstände[ —

  • Fixed an issue where Corrupted Savior’s Mod power was not draining correctly in all instances.
  • Fixed an issue where Corrupted Savior was not playing a swap weapon animation.
  • Fixed an issue where when adding Duration to Corrupted Nebula it was not increasing its Damage Over Time effect.
  • Fixed an issue where Corrupted Nebula’s Corroded Status was not being calculated correctly upon reapplication.
  • Fixed an issue where Corrupted Nebula Damage Over Time was being calculated incorrectly.
  • Fixed an issue where Corrupted Nebula’s Nano-Bots would incorrectly proc the Bandit Mutator.
  • Fixed an issue where Impact Cannon’s bullet trajectory was offset of reticle at medium and close range.
  • Fixed an issue where Tainted Blade mutator was not applying melee damage bonus on charged attack with Huntress Spear.
  • Fixed an issue where Shielded Strike mutator was not working with Huntress Spear.

— ]Benutzeroberfläche[ — 

  • Fixed an issue where Corrupted Nebula’s inspect information was not displaying correctly.
  • Fixed an issue where Corrupted Sorrow’s mod damage as friendly fire was showing up incorrectly on minions.

— ]Verschiedene Korrekturen[ —

  • Fixed an issue where Void Heart visual effects would become detached from item.

In case you didn’t know, crossplay has been introduced to the game! Read up on that here alongside a bunch of other significant changes made.

Source: Remnant

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