Remnant 2 baut auf seinen Stärken auf und fügt einen sehr guten Hund hinzu


Es warten immer noch seltsame Welten

Der erste Überbleibsel: Aus der Asche fühlte sich wie eine Überraschung an. Es ist eine seltsame Mischung aus Seelen-artiges Framing, Eldritch-Horror und ein Third-Person-Action-Shooter sorgten für etwas ganz anderes, das die Spieler dazu brachte, immer wieder Lust auf mehr zu haben. Gunfire Games versucht, mehr davon zu erreichen Rest 2und nach dem, was ich gespielt habe, funktioniert es.

Wenn Sie das erste gespielt haben RestDann Rest 2 wird sich sehr vertraut anfühlen. Es ist immer noch ein Third-Person-Shooter, der in seltsamen Welten spielt, in denen aggressive Schrecken leben. Sie können es alleine oder mit einem Freund ausführen, und die Zufallsauswahl sorgt dafür, dass alles frisch bleibt. Bei meiner Demo beim Summer Game Fest 2023 wurde ich etwas übermütig; Einige der ersten Bereiche fühlten sich im Vergleich zu dem, was ich im ersten Teil gespielt hatte, einfach an Rest. Als Einzelläufer habe ich sie durchgeknallt. Junge, wurde mir eine ordentliche Portion Hybris gegönnt?

Rest 2 sorgt für einen allmählichen Anstieg des Schwierigkeitsgrads, belohnt den klugen Einsatz von Fähigkeiten und Ressourcen und bestraft zu selbstbewusste Spieler (ich bin das Problem, ich bin es). Es ist immer noch das strafende Survival-Horror-Erlebnis, an das ich mich erinnere. Aber es gibt einige schöne Dinge, die über diesem Rahmen aufgebaut werden und etwas bewirken werden Rest 2 es lohnt sich, sich damit zu befassen.

Archetypischer Held

Archetypen sind wieder da Rest 2, und sie fühlten sich vom ersten Moment an etwas betonter, als ich es in Erinnerung hatte. In meiner Demo hatte ich einige Optionen zur Auswahl, entschied mich aber offensichtlich für die Haustierklasse namens Handler. Als Hundeführer habe ich einen kleinen Hundefreund, der mir folgt, bellt, um mich zu warnen, wenn Feinde in der Nähe sind, und mir bei Kämpfen hilft. Es kann sogar niedergeschlagene Personen wieder aufnehmen, wenn der Spieler noch einen Heilgegenstand bei sich hat. Ein wirklich guter Welpe.

Bild über Gunfire Games

Zu den weiteren Kämpfern gehörten Hunter, Challenger und Gunslinger, die dem Mix noch mehr Standard-Schießereien hinzufügen. Laut Gunfire sind weitere Archetypen geplant, die man im Laufe der Geschichte freischalten kann. Sie scheinen alle ordentlich zu sein, aber sie hatten keinen Welpenfreund, also war meine Wahl klar.

Was die eigentlichen Archetypen selbst betrifft, so können sich die Builds mit dem Erwerb neuer Fähigkeiten verändern. Entsprechend andere, die sich das Spiel ansehen durftenCharaktere werden offenbar auch in der Lage sein, Archetypen in mehrere Klassen einzuteilen, was radikal klingt.

Bewegen und schießen

Als ich mich mit den eigentlichen Bereichen befasste, die ich in der Demo durchkämpfen sollte, war ich wirklich beeindruckt von der Vorgehensweise Rest 2 sieht aus. Es ist ein großartiges Spiel und Gunfire gibt schon früh den Ton an. Knorrige Äste und eine fremde Flora gaben mir das Gefühl, in einer surrealen, gefährlichen Welt zu sein. Kreaturen der Leere verfolgten mich. Es war eindeutig ein Ort, der mich dort nicht haben wollte.

Bild über Gunfire Games

Das heißt jedoch nicht, dass es in den Schrecken anderer Welten keine lustigen Dinge zu finden gibt. Ein Höhepunkt war die Suche nach einem Baum, an dem mir ein uraltes feenähnliches Wesen eine Reihe von Hypothesen stellte. Nachdem ich alle beantwortet hatte, und es waren ziemlich viele, kam das Wesen zu dem Schluss, dass ich richtig genug geantwortet hatte, um einen Segen zu erhalten. Der Schreibstil war clever und es war eine unterhaltsame Nebenbeschäftigung mit einer wertvollen Belohnung.

Mit der Zeit baute ich Kraft und Auslastung auf. Schließlich kehrte ich zur Station zurück, wo ich mit NPCs und Ladenbesitzern plaudern konnte, um meine Ausrüstung zu verbessern und mich auf die nächste Etappe meiner Reise vorzubereiten. Ein Vertreter von Gunfire erzählte mir, dass sie versucht hätten, den Prozess der Rückkehr in die Stadt und der Rückkehr zu Ihrem Lauf zu vereinfachen, und das war spürbar.

Bild über Gunfire Games

Fallen, um sich schlagen

An dieser Stelle muss ich zugeben: Ich bin noch nicht am Ende meiner Demo angekommen. Meine kopfübere Dreistigkeit führte dazu, dass ich immer wieder in Kämpfe geriet, die ich nicht hätte tun sollen, und ich hatte keine Zeit mehr, meinen Kopf immer wieder gegen die sprichwörtliche Wand zu schlagen. Selbst mein sehr guter Welpe konnte mich nicht auf den Beinen halten, da ich in einer Begegnung ständig mehr Feinde abbisse, als ich kauen konnte. Ich mag Chaos, okay?

Dennoch war das, was ich sah, sehr beeindruckend. Ich habe schöne Erinnerungen an das erste Mal Rest im Koop-Modus mit Freunden gemeinsam die Schrecken erkunden. Und obwohl ich bei meiner Demo nur Solo gespielt habe, kann ich mir gut vorstellen, dass dies ein weiterer beliebter Koop-Titel wird.

Bild über Gunfire Games

Es ist nicht nur so, dass es nicht viel Vergleichbares gibt Rest dort draußen. Es ist das Rest 2 Es fühlt sich an, als würde es sehr kluge, kalkulierte Entscheidungen darüber treffen, was es verfeinert und was es vertraut hält. Wie das alte Sprichwort: Rest 2 Behebt nicht das, was an der ursprünglichen Tonhöhe nicht kaputt ist, sondern baut und verfeinert es stattdessen. Und das könnte für Fans des zufälligen Horror-Action-Erlebnisses ein ziemlich gutes Erlebnis sein.

Rest 2 erscheint am 25. Juli für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter – Eric schreibt zwar seit 2014 über Spiele, spielt sie aber schon viel länger. Normalerweise findet man sie in spannenden RPG-Kämpfen, beim Stöbern in einem Indie-Juwel oder beim Abhängen im Limsa Aethryte.

Weitere Geschichten von Eric Van Allen

source-89

Leave a Reply