Remedy’s Control 2 befindet sich noch im „Proof-of-Concept“-Stadium, während das Remake von Max Payne in die „Produktionsreife“ geht.

Entwickler Remedy hat weitere Neuigkeiten zu mehreren seiner kommenden Veröffentlichungen veröffentlicht.

In einem neuen Postgab der Entwickler an, dass die Arbeit an der Fortsetzung von Control aus dem Jahr 2019 – die treffend Control 2 heißt – in der „Proof-of-Concept“-Phase fortgesetzt wird.

„Die Pläne für diese Fortsetzung sind ehrgeizig und wir haben sowohl bei den Designs als auch bei der Spielentwicklung gute Fortschritte gesehen“, schrieb Remedy und fügte hinzu, dass es „in den nächsten Quartalen in dieser Phase weitergehen wird“.


Spielen wir Max Payne – Late to the Party.

Der Entwickler sagte, sein Fokus werde auf dem „Nachweis der identifizierten Schlüsselelemente“ liegen. Anschließend geht es in die nächste Phase der Spielentwicklung, in der auch weitere Teammitglieder an Bord geholt werden.

Das Remake von Max Payne 1 und 2 sei inzwischen „in die Produktionsreife gelangt“. Hierzu sagte Remedy, es habe „Klarheit über den Stil und Umfang des Spiels gewonnen“.

„Wir haben ein außergewöhnlich gut organisiertes Team, das daran arbeitet“, fuhr der Entwickler fort. „Angesichts dieser Erfolge freuen wir uns über das Projekt und seinen zukünftigen Erfolg.“

Ein weiteres Spiel, das die Proof-of-Concept-Phase hinter sich gelassen hat, ist Condor. Das kommende Koop-Multiplayer-Spiel des Studios befindet sich derzeit, ähnlich wie die Max Payne-Remakes, in der Phase der „Produktionsreife“. Remedy gab an, dass es derzeit in einer „besseren“ Position sei, eine Multiplayer-Veröffentlichung zu liefern, mit der sich die Community „über Jahre hinweg beschäftigen“ könne.

Schließlich sprach das Studio auch mehr über Codename Vanguard, ein Projekt, über das es öffentlich nur sehr wenig berichtete.

„Wir definieren mit unserem Verlagspartner die nächsten Phasen des Projekts“, schrieb Remedy und erklärte, man hoffe, den Proof-of-Concept-Status bis Ende 2024 abschließen zu können.


Bildnachweis: Abhilfe

Diese Updates erfolgen alle unmittelbar nach der Veröffentlichung von Alan Wake 2. Für den neuesten Ausflug des Studios in die Welt des in Schwierigkeiten geratenen Autors sind zwei DLCs geplant, die irgendwann im nächsten Jahr veröffentlicht werden sollen. Remedy hat jedoch angekündigt, dass nach der Veröffentlichung des Basisspiels mehrere Mitglieder seines Entwicklungsteams herüberziehen werden, um bei den oben genannten Projekten zu helfen.

„Alan Wake 2 ist der erste von vielen großartigen neuen Spieleinführungen, die durch unser Multiprojektmodell ermöglicht wurden, das wir im Laufe der Jahre aufgebaut haben“, schrieb Remedy.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie hier in der Alan Wake 2-Rezension von Eurogamer.


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