Remedy sagt, dass das Alan Wake-Franchise in Zukunft „wachsen und expandieren“ wird


Remedy-Unterhaltung [152 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/remedy-entertainment/”>Remedy hat Pläne bestätigt, das Alan Wake-Franchise auszubauen und zu erweitern, nachdem der zweite Hauptteil der Serie erfolgreich gestartet wurde.

Nachdem er über ein Jahrzehnt lang darum gekämpft hatte, eine Fortsetzung des Originals von 2010, Alan Wake 2, zu machen [81 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/alan-wake-2/”>Alan Wake 2 wurde letzten Oktober endlich veröffentlicht und erhielt großen Beifall der Kritiker.

Neben dem Gewinn mehrerer hochkarätiger Auszeichnungen sagte Remedy am Freitag, dass Alan Wake 2 1,3 Millionen Mal verkauft wurde und es damit das bisher am schnellsten verkaufte Spiel des Studios ist.

„Wir freuen uns über den Verkaufsstart von Alan Wake 2“, kommentierte Tero Virtala, CEO von Remedy. „Auch der Preis ist auf einem hohen Niveau geblieben und das Spiel hat bereits einen erheblichen Teil der Entwicklungs- und Marketingkosten amortisiert.

„Wir werden das Spiel weiterentwickeln, um bestehende Fans zu bedienen und neue Spieler anzulocken, und gehen davon aus, dass sich das Spiel weiterhin gut verkauft.“

Remedy arbeitet an zwei kostenpflichtigen Alan Wake 2-Erweiterungen. Der erste, Night Springs, soll derzeit im späten Frühjahr 2024 erscheinen, während der zweite, The Lakehouse, noch kein Veröffentlichungsfenster erhalten hat.

„Wir haben jetzt zwei etablierte Franchises: Control [450 articles]„href=”https://www.videogameschronicle.com/games/control/”>Control und Alan Wake, die über das Remedy Connected Universe verbunden sind“, fügte Virtala hinzu. „Das Wachstum und die Erweiterung dieser Franchises werden ein wichtiger Teil davon sein unsere Zukunft.”

Remedy sagt, dass das Alan Wake-Franchise in Zukunft „wachsen und expandieren“ wird
Remedy sagt, dass Control seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 über vier Millionen Exemplare verkauft hat

Die Alan Wake 2-Rezension von VGC nannte es „einen selbstbewussten und oft bahnbrechenden Thriller“ mit brillantem Drehbuch, unglaublichen Bildern und echten Schrecken.

Der Survival-Horror-Titel, der bei den DICE Awards am Donnerstag mit dem Preis „Outstanding Achievement in Art Direction“ ausgezeichnet wurde, war auch VGCs Spiel des Jahres 2023.