Remedy hat „Klarheit“ über das Remake von Max Payne 1&2 gewonnen; Kontrolle 2 in der Proof-of-Concept-Phase

Remedy hat seinen Investoren in einer Mitteilung Details zu seinen bevorstehenden Projekten mitgeteilt und enthüllt, dass sie an vier verschiedenen Projekten arbeiten: Control 2, Condor, Project Vanguard und dem Max Payne 1&2 Remake.

Die Entwickler haben mitgeteilt, dass sie nun Klarheit über den Umfang des Max Payne 1&2 Remake haben und das Projekt fast bereit ist, in die Produktionsphase überzugehen.

Das Remake von Max Payne 1&2 hat die Produktionsreife erreicht. Wir haben Klarheit über den Stil und Umfang des Spiels gewonnen und verfügen über ein außergewöhnlich gut organisiertes Team, das daran arbeitet. Angesichts dieser Erfolge freuen wir uns über das Projekt und seinen zukünftigen Erfolg.

Remedy erklärte weiter, dass sich Control 2 noch in der Proof-of-Concept-Phase befinde und noch eine Weile in dieser Phase bleiben werde, da die Fortsetzung ehrgeizig sei.

Control 2 befindet sich weiterhin in der Proof-of-Concept-Phase. Die Pläne für diese Fortsetzung sind ehrgeizig und wir haben sowohl bei den Designs als auch beim Spielaufbau gute Fortschritte gesehen. In diesem Stadium werden wir auch in den nächsten Quartalen weitermachen. Wir konzentrieren uns auf den Nachweis der identifizierten Schlüsselelemente, bevor wir zur nächsten Stufe übergehen und das Team vergrößern.

Darüber hinaus gaben sie Einzelheiten zu ihrem kommenden, von Control inspirierten Koop-Multiplayer-Titel Condor bekannt und sagten, dass das Projekt über die Proof-of-Concept-Phase hinaus fortgeschritten sei. Es soll bald in Produktion gehen und die Entwickler haben Einblicke in die Entwicklung eines servicebasierten Spiels gewonnen, an dem Spieler mehrere Jahre lang Freude haben können.

Condor, ein kooperatives Multiplayer-Spiel, ist vom Proof-of-Concept bis zur Produktionsreife fortgeschritten. Wir haben wertvolle Einblicke in die Entwicklung servicebasierter Spiele gewonnen und sind nun besser in der Lage, ein Spiel zu entwickeln, mit dem sich Spieler jahrelang beschäftigen können.

Abschließend diskutierten die Entwickler über Project Vanguard und gaben ihre Absicht bekannt, die Proof-of-Concept-Phase bis Ende des Jahres abzuschließen.

Bei Codename Vanguard definieren wir gemeinsam mit unserem Verlagspartner die nächsten Phasen des Projekts. Gleichzeitig strebt das Projekt den Abschluss der Proof-of-Concept-Phase bis Ende des Jahres an.

Remedy hat kürzlich Alan Wake 2 herausgebracht, und wir waren begeistert und nannten es eines der besten Survival-Horror-Spiele aller Zeiten. Wenn es den Entwicklern gelingt, mit ihren kommenden Titeln das gleiche Maß an außergewöhnlichen Erlebnissen zu bieten, sieht die Zukunft von Remedy in der Branche unglaublich vielversprechend aus.

Quelle: Heilmittelspiele (pdf)

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