Remedy erwirbt von 505 die vollständigen Rechte an der Control-Franchise


Heute, fast fünf Jahre nach der Einführung von Control, hat Remedy dies getan angekündigt Es hat die Rechte an der Franchise vollständig erworben. Das Studio hat die vollständigen Rechte vom Publisher 505 Games erworben, für ca 17M.

Während Remedy Entertainment das Spiel zuvor entwickelt hatte, besaß 505 Games die Veröffentlichungs-, Vertriebs- und Marketingrechte KontrolleDiese jüngste Transaktion wandelt diese Autorität in Remedy um und gibt ihnen die vollen Rechte über die Kontrolle sowie die bevorstehenden Rechte Kontrolle 2 und das Multiplayer-Spiel derzeit unter dem Codenamen Kondor.

Der Ankündigung zufolge werden die Veröffentlichungsverträge für alle drei Spiele „mit sofortiger Wirkung im gegenseitigen Einvernehmen gekündigt“, außerhalb von 505 Games wird dies weiterhin der Fall sein Kontrollen Herausgeber bis zum 31. Dezember 2024. Veröffentlichungs-, Vertriebs-, Marketing- und andere Rechte fallen ebenfalls „mit sofortiger Wirkung“ vollständig an Remedy zurück.

Aus der Ankündigung von Remedy geht auch hervor, dass der maximale Kaufpreis dieser Börse etwa 17 Millionen Euro beträgt, was dem Betrag entspricht, den 505 Games für Condor und gezahlt hat Kontrolle 2bisherigen Entwicklungszyklus, zuzüglich einer Prämie. Remedy zahlt den Kaufpreis innerhalb der nächsten 12 Monate.

Auf diese Weise wird Remedy Entertainment „direkter für Marketing, Vertrieb und andere Business-to-Business-Geschäfte verantwortlich sein“. Der Beitrag hebt weiterhin Remedys Pläne hervor, die vollständige Kontrolle über das Unternehmen zu haben Kontrolle Und Kondorin dem es detailliert heißt, dass die Transaktion „weitere Finanzierungs- und Partnerschaftsmöglichkeiten ermöglicht, die uns helfen werden, zu wachsen.“ Kontrolle 2 Und Kondorsowie das Ganze Kontrolle Franchise zu einem noch größeren Erfolg als zuvor.“

Madison Benson

Mitarbeiterautorin – Madison ist seit ihren Abenteuern mit Heroes of Might and Magic vor über 20 Jahren ein langjähriger Fan aller Gaming-Themen. Sie begann ihre Karriere als Journalistin im Jahr 2021 und spielt in ihrer Freizeit häufig Gelegenheitssimulationen, MMORPGs und Action-Adventure-Rollenspiele.

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