Relayer Advanced Launch-Interview mit Yoshimi Yasuda, Präsident von Dragami Games


Roboter-Strategie-RPG [14,497 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/rpg”>Rollenspiel Relais [24 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/relayer”>Relayer Advanced ist jetzt für den PC verfügbar [16,040 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/pc”>PC über Dampfund um seinen Start zu feiern, setzte sich Gematsu” href=”https://www.gematsu.com/companies/gematsu”>Gematsu mit Regisseur und Dragami Games zusammen [7 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/extreme/dragami-games”>Yoshimi Yasuda, Präsident von Dragami Games, um die neuen Funktionen der PC-Version zu besprechen.

Holen Sie sich das vollständige Interview unten.

Gematsu: Reden wir darüber Relayer Fortgeschritten. Sie haben die Benutzeroberfläche mit der Möglichkeit aktualisiert, zwischen dem vorhandenen Rasterlayout und den neuen „Leuchtenden Linien“ zu wechseln. Was sind die leuchtenden Linien und wie unterscheiden sie sich vom Raster?

Yoshimi Yasuda, Direktor und Präsident von Dragami Games: „Die leuchtende Linie ist eine Methode, um einen bestimmten Bereich auf einer Schlachtkarte mit einem leuchtenden Rand anzuzeigen, um die Sichtbarkeit für den Spieler zu verbessern, und der Unterschied zum Raster besteht darin, dass die Ränder beleuchtet sind und die Quadrate ersetzen. Infolgedessen glauben wir, dass wir die Sichtbarkeit von Karten und Charakteren verbessert haben, die schwer zu erkennen waren, weil sie sich in den Hintergrund des Weltraums usw. einfügten, sowie die Anzeigemethode verbessert haben, damit die Spieler die einzigartige Atmosphäre und den Realismus genießen können zu Science-Fiction [35 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/science-fiction”>Science-Fiction-Spiele.“

Was führte zu der Entscheidung, eine völlig neue Anzeigeoption hinzuzufügen?

Jasuda: „Einige Spieler haben darauf hingewiesen, dass die Karten und Charaktere seit der Veröffentlichung von schwer zu erkennen waren Relais. Wir wollten dem Kartendesign auch ein Sci-Fi-Spielgefühl verleihen, das sich von der klassischen Gitterquadratanzeige unterscheidet, also haben wir sogar nach der Veröffentlichung des Originals an der Entwicklung und Erforschung der neu eingeführten Luminous Line gearbeitet Relais.“

Welche anderen Verbesserungen der Benutzeroberfläche und/oder der Lebensqualität können wir erwarten? Wie wichtig war das Feedback der Spieler bei der Bestimmung dieser Änderungen?

Jasuda: „Dies ist nicht das Ende der Updates, die erforderlich sind, um das Gameplay zu verbessern und die Bedürfnisse unserer Benutzer weiterhin zu erfüllen. Wir werden weiterhin aktiv an allen Verbesserungen arbeiten, die wir für notwendig halten.“

Relayer Fortgeschritten

Die neue „Recollection“-Funktion ermöglicht es Spielern, Adventure zu ersetzen [506 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/adventure”>Abenteuer-Teilszenen aus der Geschichte. Handelt es sich im Wesentlichen um einen “Galerie”-Modus? Wird er andere dem Galerie-Modus ähnliche Funktionen wie die Möglichkeit zum Durchsuchen bieten Kunstwerke und Musiktitel Wenn nicht, ist dies etwas, das für ein zukünftiges Update in Betracht gezogen werden könnte?

Jasuda: „Im Moment haben wir keine Pläne, diesem Spiel eine Galeriefunktion hinzuzufügen, aber wenn viele Benutzer dies wünschen, werden wir definitiv in Betracht ziehen, daran zu arbeiten.“

Der wohl größte Neuzugang von Relayer Fortgeschritten ist die Erweiterung des Endspielinhalts. Können Sie uns mehr über die neue „Wurmloch-Mission“ erzählen? Ist es ein „Was wäre wenn“? Szenario wie der vorherige Endgame-Inhalt „The Asterism Voyage“, oder fügt es der Hauptgeschichte mehr hinzu?

Jasuda: „Der neue großangelegte Endinhalt, die ‚Wurmloch-Mission’, ist ein Szenario, das als letzte episodenähnliche Version von Asterism Voyage positioniert ist. Die „Wormhole Mission“ erzählt die Geschichte, nachdem die Asterism Voyage mit der ungewissen Identität des Feindes endete Relaisund die Geheimnisse der Geburt des Mondes [8 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/moon”>Mond.“

Was waren die größten Hürden, die Sie beim Bringen überwinden mussten? Relais von PlayStation-Konsolen auf PC?

Jasuda: „Beim PC-Port gab es keine inhärenten Herausforderungen. Vielmehr hat es ein wenig gedauert, weil wir die Portierung auf den PC durchlaufen haben, nachdem wir verschiedene Probleme gelöst hatten, um das Spiel aufzufrischen und zu verbessern.“

Relayer Fortgeschritten

Dragami Games-Titel werden in der Regel zuerst auf Konsolen und später auf dem PC gestartet. Können wir in Zukunft mit gleichzeitigen PC-Veröffentlichungen rechnen? Ist das ein Ziel für das Unternehmen?

Jasuda: „Ich glaube, die größte Herausforderung für Dragami Games in Bezug auf Plattformen besteht darin, konsistent Spiele für alle veröffentlichen zu können. Wir sind uns bewusst, dass die gleichzeitige Veröffentlichung auf allen Plattformen eine ebenso wichtige Herausforderung wie die Unterstützung mehrerer Plattformen ist, und werden daher weiter daran arbeiten, diese zu verwirklichen.“

Der neue Inhalt von Relayer Fortgeschritten wird Tag und Datum mit dem Start der PC-Version am 27. Oktober verfügbar sein, aber wann können PlayStation-Benutzer damit rechnen, die neuen Inhalte als kostenloses Update zu erhalten?

Jasuda: „Ein kostenloses Update ist für den 18. November geplant.“

Ist Relais als einmaliger Titel geplant, oder wird es zu einem Franchise mit Folgespielen ausgebaut?

Jasuda: „Als Autor des Originals Relais, ich habe Pläne, daraus eine Serie zu machen. Daher denke ich, dass die Antwort auf Ihre Frage darauf hinausläuft, wie wir die Entwicklung von Dragami Games-Spieltiteln priorisieren. Ich habe derzeit zahlreiche Anfragen nach Fortsetzungen erhalten Gott Kriege, Stammbuchstabeund es gibt unangekündigte Titel, die ich so der Entwicklungslinie nach produzieren möchte Lollipop-Kettensäge (2023) [2 articles]” href=”https://www.gematsu.com/games/lollipop-chainsaw-2023″>Lollipop-Kettensägen-Remake (Titel vorläufig) bestimmt werden soll. Ich glaube, ich brauche etwas Zeit, um darüber nachzudenken.“

Relayer Fortgeschritten

Können Sie den Fans eine abschließende Botschaft mitteilen?

Jasuda: „Wir haben viel Zeit damit verbracht, den Schwierigkeitsgrad für den neu veröffentlichten umfangreichen Endgame-Content „Wurmloch-Mission“ anzupassen. Wir hatten Feedback von einigen Spielbenutzern erhalten, dass sie wollten, dass jeder in der Lage ist, den „Einfachen Modus“ zu beenden, also haben wir fleißig daran gearbeitet, den am besten geeigneten Schwierigkeitsgrad festzulegen, um dies zu erreichen. Auf den ersten Blick setzt sich die Wormhole Mission mit schwierigen Kampfphasen fort, aber auch für Spieler, die Anfänger im Strategie-RPG sind [121 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/rpg/strategy-rpg”>Strategie-RPGs können das Ende im einfachen Modus erreichen, also viel Spaß Relayer Fortgeschritten auf Ihrem PC.“

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