Regisseure des Dead Space-Remakes beteiligen sich an der Entwicklung von Battlefield

Ein neues Team im Motive Studio von EA wird mit den Battlefield Studios zusammenarbeiten, um die nächste Phase des Shooter-Franchise zu entwickeln.

Das Team wird von den Dead Space-Remake-Regisseuren Philippe Ducharme und Roman Campos-Oriola geleitet.

Die Nachricht wurde in a geteilt Neuer Blogbeitrag von Motive-Geschäftsführer Patrick Klausder hinzufügte, dass die Entwicklung des Iron Man-Projekts des Studios weitergeht, da es einen „großen internen Meilenstein“ erreicht.

Nachrichtensendung: Werden wir PlayStation 5 Pro kaufen?Auf YouTube ansehen

Das neue Motive-Team wird die Teams von Criterion, DICE und Ripple Effect ergänzen, um „weiterhin das volle Potenzial von Battlefield auszuschöpfen“. Dies gilt sowohl für Mehrspieler- als auch für Einzelspieler-Erlebnisse.

Ducharme und Campos-Oriolas „bewährte Expertise im Geschichtenerzählen, immersiven Schlachten und der Entwicklung auf der Frostbite-Engine versetzt sie in die einzigartige Lage, die Vision von Battlefield voranzutreiben“.

Zu Iron Man sagte Klaus: „Das Team hat dieses Jahr hervorragende Fortschritte gemacht, einen wichtigen internen Meilenstein erreicht und eine solide Grundlage für die bevorstehende Reise gelegt. Iron Man hat für Motive eine wichtige Priorität und ich bin sehr stolz auf die Arbeit.“ das haben wir bisher geschafft.“

EA bestätigte, dass sich bereits im Jahr 2022 ein Iron Man-Einzelspielerspiel in der Entwicklung befindet. Seitdem hat man kaum etwas davon gehört, abgesehen davon, dass Motive einen „Community-Rat“ einberufen hat, damit Fans während des Entwicklungsprozesses Feedback geben können.

Da Ducharme und Campos-Oriola umziehen, deutet dies jedoch darauf hin, dass es nach dem Erfolg des ersten Teils keine Pläne für ein Dead Space 2-Remake gibt.

Die Zukunft von Battlefield ist ungewiss, nachdem Battlefield 2042 zunächst holprig im Jahr 2021 auf den Markt kam. In jüngerer Zeit beteiligte sich das Need for Speed-Studio Criterion im September letzten Jahres an der Battlefield-Entwicklung, während EA im Februar dieses Jahres Ridgeline Games schloss, das an einer Erzählung gearbeitet hatte -geführte Battlefield-Kampagne.

Der frühere Leiter des Ridgeline-Projekts, Marcus Lehto, sagte, er habe „nichts Positives über EA zu sagen“, nachdem er das Unternehmen vor seiner Schließung auf eigenen Wunsch verlassen habe.


source site-58

Leave a Reply