Redfall zum Anfassen: Eine gruselige und kreative Variante des modernen Looter-Shooters


Es scheint, als würde jeder große Entwickler an einem Open-World-Shooter mit Koop- und RPG-Elementen arbeiten. Aber mit Rotfall, Arkane Studios hat sich von einer Reihe seiner früheren Titel inspirieren lassen und neben anderen Herausragenden des Genres dem typischen FPS-Überlebensspiel lustige neue Wendungen hinzugefügt. Nachdem ich die Gelegenheit hatte, mit einem Vorschau-Build des Spiels praktisch zu arbeiten, bin ich wirklich gespannt darauf, mehr darüber zu sehen, wie Arkane dieser Formel seinen eigenen Geschmack hinzufügt.

In der fiktiven Inselstadt Redfall, Massachusetts, ist es Ihr Ziel, das Land von der wachsenden Vampirinvasion zu säubern. Dies sind jedoch nicht Ihre üblichen blutsaugenden Ghule. Statt uralter Monster sind diese Vampire das Ergebnis eines schiefgegangenen wissenschaftlichen Experiments. Dies verleiht hochrangigen Vampiren mächtige psionische Fähigkeiten, die sie zu einem fast gottähnlichen Status erheben, den sie verwendet haben, um einige der überlebenden Stadtbewohner in einen Kult zu verwandeln. Aber noch wichtiger ist, dass die Mischung aus Sci-Fi und Übernatürlichem in einer zeitgenössischen Umgebung auch einige wirklich nette Auswirkungen auf das Gameplay hat.

Das liegt daran, dass Sie sich zusätzlich zu Ihrem Standardsortiment an Pistolen, Schrotflinten und Scharfschützengewehren auch auf aktualisierte Interpretationen ikonischer Vampir-Tötungswaffen verlassen müssen, zumal Kugeln Vampire nur schwächen, bevor Sie sie richtig erledigen. Neben Ihrem treuen Pfahl haben Sie also auch Zugriff auf Dinge wie Pfahlwerfer, Leuchtpistolen und sogar ein leistungsstarkes UV-Strahlgewehr, das dem typischen Schießspiel eine neue Dimension verleiht. Darüber hinaus gibt es als Looter-Shooter eine Vielzahl von Waffenraritäten (von Standard bis konkurrenzlos) mit Bonuseigenschaften wie schnelleres Nachladen oder erhöhte Genauigkeit während der Bewegung. Und wenn Sie ein Fan einer bestimmten Combo sind, können Sie auch Waffen herstellen und an Ihren Spielstil anpassen.

Obwohl ich leider nicht die Gelegenheit hatte, sie alle zu spielen, Redfalls Cast bietet viel mehr Persönlichkeit als Ihre typische Liste von Vampirjägern. Da ist die Robotik-Ingenieurin Remi, die ihre mechanische Begleiterin Bribon einsetzt, um Feinde abzulenken, während sie davonsprengt. Alternativ gibt es den Söldner Jacob, der Feinde aus der Ferne mit seinem Scharfschützengewehr, seiner Tarnvorrichtung und dem mystischen „Untoten Auge“ tötet, oder Layla, die über besondere telekinetische Fähigkeiten verfügt, mit denen sie Schilde erstellen oder sich selbst (oder Gruppenmitglieder) in die Luft schießen kann für erhöhte Angriffe. Allerdings habe ich die meiste Zeit damit verbracht, als Devinder zu spielen, der die merkwürdige Rolle eines okkulten Influencers in der „Kryptozoologie“ innehat, während er dank seines elektrischen Speers und UV-Stabs, der jeden betäubt, auch eine interessante Mischung aus Nahkampf- und AOE-Angriffen hat Vampire in seiner Reichweite.

In Redfall malen Arkane Studios eine bezaubernde, aber auch unheimliche Darstellung einer nordöstlichen Küstenstadt, die jetzt von Vampiren überrannt wird.

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Dann ist da noch die Welt selbst, die sich auf eine Weise lebendig und konkretisiert anfühlt, an der viele Open-World-Spiele scheitern. Die Stadt Redfall sieht nicht nur wie eine realistische Küstenstadt aus (abgesehen von dem purpurroten Himmel und den herumfliegenden Vampiren), sie ist auch gruselig und atmosphärisch und hat mir tatsächlich Gänsehaut und Schauer beschert. In einer Mission musste ich sogar alle Fernseher in einem Haus zerschlagen, weil die Vampire sie benutzen, um gruselige Propaganda zu verbreiten, um mehr Kultisten auf ihre Seite zu bringen. Ich meine wirklich, wer hört sich gerne Nosferatu ins Ohr flüstern, wenn es darum geht, seine Flüssigkeiten zu trinken?

Dann gibt es noch andere Dinge wie Vampirnester, die Sie ausräumen können, um Beute und Erfahrung zu erhalten. Wenn Sie sich jedoch dafür entscheiden, ein Nest zu ignorieren, könnte es später schwierig werden, da sich sein Einfluss ausbreitet, um mehr Boden zu bedecken, während es gleichzeitig schwieriger wird, Feinde zu töten. Und während Redfalls Die Karte ist nicht die größte, sie ist wirklich dicht, mit unzähligen Nebenquests, die von der Suche nach einer Popcornmaschine reichen, um die Moral anderer Überlebender zu stärken, bis hin zum Freischalten von Bunkern und Festungen, die in der ganzen Stadt versteckt sind.

In Redfall verfügt jede der vier Hauptfiguren über einzigartige Fähigkeiten, mit denen sie die Vampirhorde bekämpfen kann.

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In vielerlei Hinsicht Rotfall hat klare Verbindungen zum heimlichen Kampf in Entehrtobwohl es mich eigentlich am meisten an ein anderes Franchise erinnert: Grenzgebiete. Der Hauptunterschied besteht darin, dass das Tempo etwas weniger frenetisch ist und sich stattdessen für einen etwas langsameren, taktischeren Kampfstil entscheidet, ähnlich dem, in dem wir uns befanden Beute. Es gibt einen raffinierten Fähigkeitsbaum, mit dem Sie die Fähigkeiten eines Charakters verbessern können. Sie können also wählen, ob Sie offensiver spielen möchten, indem Sie Ihren Angriffen zusätzlichen Schaden und Reichweite hinzufügen, oder ob Sie eine unterstützende Rolle spielen möchten, indem Sie sich auf Heilungs- und Wiederherstellungsfähigkeiten konzentrieren. Und obwohl meine Vorschau auf Einzelspieler beschränkt war, denke ich, dass das Spielen mit Freunden am lustigsten sein wird, wo Sie die Fähigkeiten mehrerer Charaktere in einem Vier-Personen-Kader kombinieren können, um einige überraschende Teamangriffe zu erstellen. Ich werde nicht lügen, wenn ein Kumpel auf meinen Rücken aufgepasst hätte, hätte das Spiel viel weniger beängstigend werden können, was ein Beweis für Arkanes Erfolg bei der Schaffung einer unheimlichen Atmosphäre ist.

Meine einzige kleine Beschwerde ist, dass ich mir wünschte, Charaktere hätten eine Sprint- oder Roll-Fähigkeit. Ich habe oft festgestellt, dass ich einfach im Kreis gestrafft habe, während ich darauf gewartet habe, nachzuladen, bis meine Fähigkeiten die Abklingzeit verlassen haben. Während Devinder in der Lage ist, sich zu teleportieren, indem er ein Leuchtfeuer vor sich auswirft, dauert dies eine Weile, wodurch es sich anfühlt, als wäre es besser geeignet, Gelände wie Brücken oder Klippen zu durchqueren, als Angriffen in der Hitze des Gefechts auszuweichen.

Rotfall erfindet das Genre nicht neu, aber es fühlt sich an, als hätte Arkane die besten Elemente aus früheren Spielen in der Kategorie genommen und sie zusammengemischt, während es seine charakteristische Mischung aus Glanz und Kreativität hinzufügt. Und ich freue mich wirklich darauf, mehr zu spielen, wenn es später im Frühjahr, am 2. Mai, für Xbox und PC erscheint.

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