Arkanes Not-Left-4-Dead-Koop-Shooter Redfall (öffnet in neuem Tab) wird in weniger als drei Wochen eintreffen, und je näher es rückt, desto mehr mache ich mir Sorgen. Die neuesten schlechten Nachrichten kamen heute früher, als Entwickler Arkane Studios bekannt gab, dass die Xbox-Versionen des Spiels beim Start auf 30 fps begrenzt sein werden.
„Redfall startet auf Xbox-Konsolen nur mit Qualitätsmodus“, sagte das Studio über den Beamten Redfall-Twitter-Konto (öffnet in neuem Tab). “Der 60-FPS-Leistungsmodus wird zu einem späteren Zeitpunkt per Spiel-Update hinzugefügt.”
In der Praxis bedeutet dies, dass Redfall Geschwindigkeit gegen Aussehen eintauscht: Es läuft auf der Xbox Series X mit 4K, 30 fps, während die Konsolen der Serie S mit 1440p, 30 fps arbeiten. Es gibt keinen Hinweis darauf, wann das „spätere Datum“ für die Option „Leistungsmodus“ sein wird.
Ich behaupte, dass Videospiele mit 30 fps perfekt spielbar sind – wenn Sie so lange dabei sind wie ich, haben Sie mit ziemlicher Sicherheit mindestens einige davon mit noch niedrigeren Frameraten gespielt. Aber in der heutigen Zeit, in der die Fähigkeiten moderner Spielkonsolen so sind, wie sie sind, gibt es wirklich keine gute Entschuldigung dafür, dass ein Spiel nicht mindestens mit 60 fps läuft – und insbesondere nicht mit einem FPS, wo die Framerate einen weitaus stärkeren Einfluss hat auf das Gameplay als beispielsweise in einem RTS.
Unnötig zu erwähnen, dass die Reaktion auf die Nachricht nicht gut war. „Der erste Eindruck ist alles“ ExpertPinguin (öffnet in neuem Tab) getwittert. „Dies wird kein guter erster Eindruck für einen Online-Koop-Shooter sein, der mit hartcodierten Latenzproblemen startet.“
„Niemand will 2023 einen Diashow-Shooter auf einem Gamepad spielen, niemand.“ Foxhoundn (öffnet in neuem Tab) genannt. “Dies ist kein Seelenspiel, bei dem jeder Angriff 25 Sekunden dauert, es ist ein schnelles Spiel und benötigt mindestens 60 fps.”
„Priorisieren Sie immer, immer, immer die Framerate. Ich war nie jemand, der sich wirklich um die Spezifikationen eines Spiels gekümmert hat, aber mit der Zeit wurden 60 fps sozusagen zu einem Standard für ein reibungsloses Erlebnis.“ MobstrMatt (öffnet in neuem Tab) getwittert.
Und ja, es gibt ein ziemlich hässliches Verhältnis. Sehen Sie sich die Anzahl der Antworten an:
Trotz der Nähe der Veröffentlichung von Redfall – es soll am 1. Mai starten – gibt es auch weit verbreitete Forderungen, das Spiel zu verschieben, bis der 60-fps-Modus implementiert werden kann. Aber Redfall wurde bereits einmal verzögert: Es sollte ursprünglich im Sommer 2022 ankommen, wurde aber im Mai dieses Jahres in die erste Hälfte des Jahres 2023 verschoben, die auf den 1. Mai im Januar festgenagelt wurde. Zu diesem Zeitpunkt gibt es keinen Hinweis darauf, dass Bethesda eine weitere Verzögerung in Betracht zieht.
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Dies ist nicht der erste bedeutende Schlag gegen Redfall. Im Februar enthüllte eine FAQ, dass das Spiel eine „permanente Online-Verbindung“ benötigt (öffnet in neuem Tab),“ sogar im Einzelspielermodus; Game Director Harvey Smith sagte später, dass Arkane „daran prüft“, diese Anforderung fallen zu lassen (öffnet in neuem Tab)aber wie der 60-fps-Modus auf Konsolen wird das erst passieren, wenn das Spiel draußen ist.
Unsere Pre-Release-Eindrücke von Redfall waren auch nicht großartig. Wir nannten es ein „trauriges Stolpern“. (öffnet in neuem Tab)“ von Arkane in unserer März-Vorschau mit „schlaffem Kampf und einer leblosen Welt“ und sehr wenig, was in irgendeiner Weise interessant erschien. Es ist möglich, dass wir während unserer praktischen Zeit damit nicht das Beste gesehen haben, was es zu bieten hatte , aber es ist definitiv kein guter Anfang.
Sogar das Startfenster sieht ein wenig unsicher aus: Redfall wird nur wenige Tage nach dem mit Spannung erwarteten Star Wars Jedi: Survivor erscheinen (öffnet in neuem Tab)das wahrscheinlich einen langen Schatten werfen wird, und weniger als zwei Wochen vor The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Arkane hat die PC-Systemanforderungen noch nicht veröffentlicht, daher können wir nicht wissen, welche Hardware benötigt wird oder wie wir erwarten können, dass sie bei verschiedenen Loadouts funktioniert. Ich denke, man kann davon ausgehen, dass Redfall auf dem PC 60 fps erreichen kann und dass es die optimale Plattform ist, um es beim Start zu spielen. Aber diese Stolperfallen in letzter Minute haben einen Hauch von berechtigter Nervosität in der Luft hinterlassen: Wird Redfall zum Sterben geschickt?
Ich habe mich an Bethesda gewandt, um mich nach der Leistung von Redfall auf dem PC und der Möglichkeit einer Verzögerung zu erkundigen, und werde aktualisieren, wenn ich eine Antwort erhalte.