Was du wissen musst
- Redfall ist ein bevorstehender immersiver Open-World-Shooter von Arkane Austin.
- Arkane hat Rückschläge erhalten, weil es das Spiel immer online gemacht hat.
- Studioleiter Harvey Smith bestätigte, dass die Entwickler nach Möglichkeiten suchen, diese Always-Online-Funktion zu deaktivieren.
- Redfall soll am 2. Mai 2023 starten.
Während das nächste große Spiel von Arkane Austin für Einzelspieler oder Koop entwickelt wurde, müssen die Spieler derzeit immer online sein. Das scheint aber nicht ewig so zu sein.
Sprechen mit Eurogamer (öffnet in neuem Tab)Arkane Austin Studioleiter Harvey Smith bestätigt, dass das Studio das Feedback von Spielern gehört hat, die in der Lage sein möchten, Redfall offline zu durchlaufen, und die Entwickler arbeiten derzeit daran, die Anforderung zu entfernen, wenn Sie nicht im Koop spielen.
„Es gibt Menschen, die an Orten leben, an denen es Ausfälle gibt oder ihr Breitband beschissen ist, oder sie konkurrieren mit ihren Familienmitgliedern, weil ihre Mutter einen Film streamt oder der ihres Bruders auf einem anderen Gerät“, sagte Smith. “Und deshalb denke ich, dass es eine legitime Kritik ist.”
Smith fuhr fort zu erklären, dass es eine Menge Arbeit ist und es im Moment keinen Zeitplan gibt, wann es passieren wird, aber die Entwickler haben Empathie dafür und arbeiten daran, es herauszufinden.
Laut Smith ist der Grund, warum Redfall überhaupt immer online war, nichts Schlimmes, da es keinen Mikrotransaktionsspeicher gibt. Stattdessen sollte es den Entwicklern ermöglicht werden, schnell Spielerfeedback zu sammeln und Dinge für die Zugänglichkeit leicht zu ändern.
Der Start von Redfall ist derzeit für den 2. Mai 2023 geplant. Es wird auf Xbox Series X, Xbox Series S und Windows PC verfügbar sein und am ersten Tag des Xbox Game Pass eingeführt. Vorbestellungen für Redfall sind derzeit verfügbar, einschließlich der Bite Back Edition, die nach dem Start zwei zukünftige Charaktere enthält.
Die Einstellung von Windows Central
Während viele Menschen Zugang zu konsistenten, hochwertigen Internetverbindungen haben, haben viele andere keinen Zugang. Ich selbst habe gerade auf Glasfaser aufgerüstet, aber davor war mein Internet anfällig für Ausfälle und musste alle paar Wochen zurückgesetzt werden.
Das ist frustrierend, und viele andere in ländlichen Gegenden haben es noch schlimmer, also bin ich froh, dass Arkane Austin zuhört und versucht, das anzugehen, auch wenn es wahrscheinlich nicht rechtzeitig zum Start des Spiels in ein paar Monaten fertig sein wird. Dies ist Arkanes Debütspiel als Xbox-Erstanbieter-Studio, daher ist es äußerst wichtig, auf Feedback zu hören und die Dinge richtig zu machen.