Redfall Dev darüber, wie Murder Hornets, COVID, Aliens, Aufstände und Eisstürme die Entwicklung des Spiels beeinflusst haben


Harvey Smith, Creative Director von Redfall, glaubt, dass die Bandbreite der Probleme, mit denen Entwickler Arkane während der Entwicklung des Vampirspiels konfrontiert war, ein anderes Studio „getankt“ hätte. Erscheinen auf der Podcast der Eisernen LordsSmith aufgeführt aus der viele Ereignisse aus der realen Welt, die sich während der Entwicklung von Redfall ereigneten, darunter die COVID-19-Pandemie, der Sturm auf das US-Kapitol am 6. Januar, Mordhornissen, Außerirdische und Stromausfälle in der örtlichen Gemeinde Austin, Texas, und vieles mehr.

„Dieses Team hat auf dem Weg so viel durchgemacht. Wir haben dieses Projekt vor COVID gestartet. Wir hatten die Pandemie, alle gingen von zu Hause aus, wir hatten den Großen Rücktritt. In Austin hatten wir mehrere Eisstürme, die zu Ende gingen das Stromnetz wochenlang ausfiel. Wir mussten unser Wasser für eine Weile kochen. Das Land hatte einen Aufstand. Wir hatten wichtige soziale Bewegungen im ganzen Land. Wir hatten Mordhornissen”, sagte Smith. „Die Air Force hat einmal über Außerirdische gesprochen. Das hatten wir so viele Sachen sind in den letzten Jahren passiert, die meiner Meinung nach viele Entwicklungsteams an den Rand gedrängt hätten.”

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