Harvey Smith, Creative Director von Redfall, glaubt, dass die Bandbreite der Probleme, mit denen Entwickler Arkane während der Entwicklung des Vampirspiels konfrontiert war, ein anderes Studio „getankt“ hätte. Erscheinen auf der Podcast der Eisernen LordsSmith aufgeführt aus der viele Ereignisse aus der realen Welt, die sich während der Entwicklung von Redfall ereigneten, darunter die COVID-19-Pandemie, der Sturm auf das US-Kapitol am 6. Januar, Mordhornissen, Außerirdische und Stromausfälle in der örtlichen Gemeinde Austin, Texas, und vieles mehr.
„Dieses Team hat auf dem Weg so viel durchgemacht. Wir haben dieses Projekt vor COVID gestartet. Wir hatten die Pandemie, alle gingen von zu Hause aus, wir hatten den Großen Rücktritt. In Austin hatten wir mehrere Eisstürme, die zu Ende gingen das Stromnetz wochenlang ausfiel. Wir mussten unser Wasser für eine Weile kochen. Das Land hatte einen Aufstand. Wir hatten wichtige soziale Bewegungen im ganzen Land. Wir hatten Mordhornissen”, sagte Smith. „Die Air Force hat einmal über Außerirdische gesprochen. Das hatten wir so viele Sachen sind in den letzten Jahren passiert, die meiner Meinung nach viele Entwicklungsteams an den Rand gedrängt hätten.”
Smith fuhr fort: „Bei Arkane haben wir die Leute nicht zu hart gearbeitet. Wir haben allen während des schlimmsten Teils der Pandemie freitags frei gegeben. Das Unternehmen war so freundlich, den Zeitraum zu verlängern [release] Datum, damit wir uns nicht zu Tode knirschen mussten. Wir haben einfach weiter Liebe hineingesteckt.”
Ein weiteres wichtiges Ereignis während der Entwicklung von Redfall war, dass der Studiobesitzer ZeniMax von Microsoft gekauft wurde. Dies stellte eine „grundlegende Veränderung“ für Arkane dar, sagte Smith, zum Teil, weil es dem Studio ermöglichte, sich auf weniger Plattformen zu konzentrieren, da PlayStation jetzt aus dem Mix war.
Smith erwähnte auch, dass das potenzielle Publikum für Redfall dank Game Pass größer ist als alles, was Arkane zuvor gesehen hat. Die Leute könnten sehen, dass das nächste Spiel von Arkane draußen und auf Game Pass ist, und sich dafür entscheiden, es dank Game Pass auszuprobieren, sagte Smith.
Redfall startet am 2. Mai für Xbox Game Pass auf Konsole und PC. Das Spiel hat eine Always-Online-Anforderung, selbst für den Einzelspielermodus, aber Arkane könnte diese Anforderung irgendwann entfernen.
Arkane erscheint im Mai im Xbox Game Pass für Konsole und PC. Weitere Informationen finden Sie in der aktuellen Vorschau von GameSpot: „Don’t Worry, Redfall Puts An Unmistakably Arkane Spin On The Looter Shooter“.
Die hier besprochenen Produkte wurden von unseren Redakteuren unabhängig ausgewählt. GameSpot erhält möglicherweise einen Teil der Einnahmen, wenn Sie etwas kaufen, das auf unserer Website vorgestellt wird.