Red Dead Redemption kann jetzt auf PS5 mit 60 Bildern pro Sekunde laufen


Der Protagonist von Red Dead Redemption zielt mit einer Schrotflinte auf die Kamera.

Bild: Rockstar Games

Während die Neuveröffentlichung von Red Dead Redemption über eine neue Portierung am 17. August 2023 war eine großartige Nachricht für Fans des Originals und diejenigen, die es verpasst hatten, als das Spiel vor 13 Jahren ursprünglich ausgeliefert wurde, es fehlten einige wünschenswerte Funktionen. Für 50 Dollar und ohne die Möglichkeit, mit moderneren 60 Bildern pro Sekunde zu laufen, wirkte die Neuveröffentlichung etwas dürftig. Nach einem aktuellen Update ist jedoch die PS5-Version des RDR Port bietet jetzt die Möglichkeit, mit 60 FPS zu spielen.

Fans von Rockstars Open-World-Western wünschen sich schon lange eine modernere Möglichkeit, das Spiel auf aktueller Hardware zu spielen. Ursprünglich für Xbox 360 und PS3 erschien das Spiel im Jahr 2010 und im Gegensatz zu seiner gefeierten Fortsetzung Red Dead Redemption 2, hatte bis zur jüngsten digitalen Neuveröffentlichung auf PS4 und Switch im August keine Veröffentlichung auf PC oder moderneren Konsolen gesehen. Diese Neuveröffentlichung wird für 50 US-Dollar verkauft (eine physische Version wird für den 13. Oktober erwartet), es fehlte jedoch die Option, mit einer höheren Framerate zu laufen, und sie beinhaltet auch nicht die Multiplayer-Modi der Originalveröffentlichung. Die Neuveröffentlichung scheint nicht für PC- oder Xbox-Konsolen gedacht zu sein und funktioniert aufgrund der Abwärtskompatibilität als PS4-Titel nur auf der PS5.

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Im Jahr 2010 lag die Konsolenleistung oft bei etwa 30 Bildern pro Sekunde (obwohl anspruchsvollere Spiele diese Zahl auf Xbox 360 und PS3 oft weitaus niedriger brachten). Heutzutage sind hochmoderne Spiele wie Sternenfeldzielen beispielsweise immer noch darauf ab, zuverlässige 30 Bilder pro Sekunde zu erreichen, aber Neuveröffentlichungen und Remaster älterer Spiele bieten häufig Optionen für die Ausführung mit höheren Bildraten. Red Dead RedemptionDas Fehlen einer Option, die höhere Rechenleistung neuerer Konsolen zu nutzen, unterscheidet es von anderen Neuveröffentlichungen dieser Art.

Natürlich dauerte es nicht lange, bis Hardware-Enthusiasten beweisen konnten, dass eine solche Option durchaus hätte enthalten sein können. Läuft auf einem gehackten Nintendo Switch, Red Dead Redemption konnte mehr als zuverlässig 60 Bilder pro Sekunde erreichen.

Zum Glück ist es nicht mehr nur Spielern mit geknackten Konsolen vorbehalten, eine solche Leistung aus John Marstons epischem Abenteuer herauszuholen. Der aktuelle Patch 1.03 des Spiels auf PlayStation enthält eine Option in den Spieleinstellungen für 60 FPS auf PS5.

Leider scheint es keine Hinweise auf weitere Features oder zukünftige Veröffentlichungen für den Open-World-Klassiker 2010 zu geben.

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