Rebirth Update 1.17 mit Änderungen und Fehlerbehebungen am 14. April

Entwickler Nicalis hat das Update 1.17 für The Binding of Isaac: Rebirth für PlayStation und Xbox veröffentlicht. Das gleiche Update wird zu einem späteren Zeitpunkt für Nintendo Switch veröffentlicht. Dieses Update enthält Gameplay-Änderungen und eine Menge Fehlerbehebungen. Lesen Sie weiter für die Patchnotizen zu The Binding of Isaac: Rebirth vom 14. April, die unten veröffentlicht wurden.

Die Bindung von Isaac: Rebirth Update 1.17 Patchnotizen | The Binding of Isaac: Rebirth Patchnotes vom 14. April:

Die folgenden Patchnotizen stammen aus dem PS4-Update-Verlauf des Spiels.

Reue 1.7.9b

Änderungen

– Föten im C-Bereich verursachen jetzt nur noch 75 % Schaden alle 10 Frames (vorher 100 % Schaden alle 8 Frames)
– Lil Dumpy hat jetzt einen sekundären, größeren Erkennungsradius, der dazu führen kann, dass er zufällig von nahen feindlichen Projektilen ausgelöst wird
– „Glühendes Stundenglas“ in „Glühendes Stundenglas“ umbenannt
– Die leuchtende Sanduhr hat keine Abklingzeit mehr, kann aber nur dreimal pro Etage verwendet werden (ab diesem Zeitpunkt funktioniert sie vorübergehend wie die normale Sanduhr).
– Die Abklingzeit von D10 wurde auf 2 erhöht (von 1). Es „verlagert“ jetzt Feinde, anstatt sie durch einen zufälligen Feind zu ersetzen
– Cains Anderes Auge folgt jetzt Isaac und kopiert alle Träne-Modifikatoren/Statistiken, schießt aber in zufällige Himmelsrichtungen und hat -25 % weniger Schaden
– Bum Friend kann jetzt Batterien und Gegenstände aus dem Beggar-Pool geben
– Die Schwarze Bohne verursacht jetzt mehrere Fürze in schneller Folge und hinterlässt giftige Gaswolken
– 20/20 verringert den Schaden jetzt nur noch um -20 % (vorher -25 %).
– Isaacs Tränen hat jetzt einen zusätzlichen Schadensbonus von +5, der auf die Tränen angewendet wird
– Haftbomben lassen jetzt weißes Kriechen auf den Boden spritzen und verlangsamen Feinde
– Atem des Lebens benötigt jetzt weniger Zeit zum Aktivieren und Aufladen. Beim Blocken von Schaden mit perfektem Timing werden heilige Strahlen in vier Richtungen freigesetzt (ähnlich wie bei Salvation) und einen kurzen Schildeffekt gewährt
– Athame erzeugt bei erlittenem Schaden keinen schwarzen Ring mehr, stattdessen fügt es eine Chance hinzu, dass der Ring um getötete Feinde spawnt (skaliert mit Glück)
– Verrat bezaubert nicht mehr alle Feinde bei erlittenem Schaden, es erlaubt jetzt feindlichen Projektilen, andere Feinde zu treffen – wenn ein Feind Schaden durch ein feindliches Projektil erleidet, wird es versuchen, den Feind anzugreifen, der es abgefeuert hat
– Mein Schatten erschafft bei erlittenem Schaden keine dunklen Ladefeuer mehr, stattdessen wird Isaacs Schatten ihm dicht folgen und temporäre dunkle Ladefeuer erzeugen, wenn Feinde damit in Kontakt kommen
– Schaden von Lil Brimstone auf 3 pro Tick erhöht (von 2,5)
– Schaden von Shade auf 5 pro Tick erhöht (von 2)
– Razor Blade und Blood Rights kosten jetzt nach der ersten Nutzung in einem Raum nur noch ein halbes Herz
– Das Ouija-Brett gewährt jetzt ein Aufreißen (gleich dem von Squeezy)
– „Meine Reflexion“ gewährt jetzt einen höheren Schaden (entspricht dem von „Todesberührung“) und ein geringeres Glück
– Die Abklingzeit von Mamas Pad wurde auf 2 reduziert (von 3). Es spawnt jetzt auch 1 blaue Fliege bei Verwendung
– Die Abklingzeit von Blank Card wurde mit einigen Karten angepasst
– Ein Penny erscheint jetzt in allen Fluchräumen, wenn man im Besitz eines Voodoo-Kopfes ist
– Cube Baby kann jetzt durch Nahkampfangriffe gestartet werden
– Die Handwerkstasche kann nicht mehr hergestellt werden
– Saturnus-Tränen beschädigen keine Gittereinheiten mehr (wie Poop- und TNT-Fässer)
– Gegenstände, die aus Truhen gespawnt werden, können jetzt sicher im Sterbeurkundenbereich aufgehoben werden
– Gegenstände im Sterbeurkunden-Bereich spawnen jetzt als „Options“-Gegenstände, ähnlich wie Gegenstände in Boss Rush- und Angel-Räumen – der Spieler wird automatisch ins Erdgeschoss zurückgebracht, wenn das Aufheben eines Gegenstands dazu führen würde, dass andere Gegenstände im Raum verschwinden
– Eine überflüssige Reichweitenerhöhung von „Krone des Lichts“ wurde entfernt (sie diente dazu, der Verringerung der Schussgeschwindigkeit entgegenzuwirken)
– Der Teufelspreis des Opferaltars wurde auf 1 Herz reduziert
– Die durchschnittliche Menge an Gegenständen, die in Teufelsräumen gekauft werden können, wurde erhöht
– Backstabber zum Devil Room Pool hinzugefügt
– Book of Revelations, Stigmata, Jesus Juice und Purity zum Angel Room Pool hinzugefügt (vorher nur im Gier-Modus vorhanden)
– C-Sektion zum Ultra-Secret-Raumpool hinzugefügt
– Mamas Ring wurde zum Pool der alten Truhe hinzugefügt
– Epic Fetus zum Schatzpool hinzugefügt (bei sehr geringem Gewicht)
– Glowing Hourglass wurde zum Schatzpool des Greed-Modus hinzugefügt
– Ouija-Brett zum Teufelspool des Greed-Modus hinzugefügt
– Breath of Life wurde zum Angelpool im Greed-Modus hinzugefügt
– Mom’s Key wurde aus dem Silberschatz-Pool des Gier-Modus in den Shop-Pool des Gier-Modus verschoben
– Tainted Bethany kann jetzt ihre Blutladungen verwenden, um Bomben zu platzieren, wenn sie im Besitz von Blutbomben ist
– Mamas Zehennagel lässt jetzt alle 20 Sekunden einen Fuß fallen (vorher alle 2 Minuten), mit weiter verkürzter Zeit für die doppelten/goldenen Varianten
– Klebeband wirkt sich jetzt verzögert auf Vertraute aus (wie Multidimensional Baby und Shade)
– Cracked Dice hat jetzt eine Chance, den W10-Effekt auszulösen
– Die Erhöhung/Verringerung der Schussgeschwindigkeit wird jetzt als geringfügiger Pilleneffekt angesehen, was bedeutet, dass stattdessen andere wertemodifizierende Pilleneffekte mit etwas größerer Wahrscheinlichkeit auftreten
– Der Shop bietet jetzt einen Rabatt auf eine Vielzahl aktiver Artikel an
– Ultrageheime Räume können keine nahen Fluchräume mehr erzeugen (dies behebt einen seltenen Softlock, der durch die Verwendung von The Moon? in bestimmten Grundrissen verursacht wurde)
– Portale, Fegefeuerrisse und Knöpfe werden jetzt immer über Wasser gerendert, um die Sichtbarkeit zu verbessern
– Räume mit Sauggruben im vernarbten Mutterleib können nicht mehr blutig sein
– Der Schaden, den feindliche Schwefellaser anderen Feinden zufügen, wurde von 22 auf 11 pro Tick reduziert.
– Die Gesundheit der größten Blastozystenform wurde von 190 auf 300 erhöht.
– Die Gesundheit der Segmente von The Hollow wurde von 22 auf 26 erhöht.
– Aufhänger können jetzt Champions sein
– Needles and Pasties können keine Champions mehr sein
– Die Stars- und Joker-Karten können jetzt im Greed-Modus angezeigt werden
– Baby Plum, Bumbino, The Pile und Reap Creep sind jetzt hinter dem „Something wicked this way goes+!“ eingesperrt. Leistung
– Game-over-Porträts für Stacheltruhen, Stachelfelsen, Höllenspiel, Beichtstuhl, Eimer, Pilze, Polypen und den Eingang zum Mausoleum hinzugefügt
– Angriffs-Soundeffekte für Bobs Rotten Head, The Candle und Red Candle hinzugefügt
– Audiohinweis für aktive Gegenstände mit zeitgesteuerter Wiederaufladung hinzugefügt, die einsatzbereit sind
– Weitere goldene/doppelte Schmuckeffekte hinzugefügt
– Weitere neue Raumlayouts hinzugefügt und verschiedene vorhandene Layouts aktualisiert
– Einige Boss-Champion-Sprites aktualisiert
– Sprite für Breath of Life aktualisiert
– Die „Riesenbuch“-Animationen wurden aktualisiert
– Der maximale Schaden, den Cube Baby verursacht, wenn er gestoßen wird, wurde erhöht
– Einzigartige Tropfen für Leichenpolypen hinzugefügt
– Sanguine Bond spawnt jetzt sofort seine Stacheln in der Mitte des Raums, wenn er in einem Devil Room aufgenommen wird
– Der Cantripped! Die Herausforderung spawnt jetzt nur noch aktive Gegenstandskarten, Gegenstandskarten können jetzt ausgetauscht werden, wenn neue Karten ausgewählt werden, wenn alle Kartenplätze bereits voll sind
– Tainted Cain hat jetzt die gleichen Startwerte wie Cain (erhöhter Schaden und reduzierte Reichweite)
– Die Bergung des aktiven Gegenstands von Tainted Cain erzeugt keine speziellen Drops mehr in speziellen Räumen (z. B. geheimen Räumen).
– Das Verhältnis von aktivem zu passivem Gegenstand von TMTRAINER von 1/2 auf 1/4 angepasst
– Glitch-Gegenstände können die Lichtstrahlen der Kathedrale, Endkisten und Herausforderungstrophäen nicht mehr zerstören
– Feinde, die durch den D7 wiederbelebt werden, lassen keine Beute mehr fallen, wenn sie Champions waren, wenn sie getötet wurden, und gewähren keine Punkte mehr in täglichen Läufen
– Der Crawlspace des großen Gideon erscheint nicht mehr im Aufstieg (da er das Spiel zum Absturz bringen könnte, wenn er betreten wird)
– Das Erweiterungspaket kann die leuchtende Sanduhr nicht mehr auslösen
– Gummibänder zum Stern von Bethlehem hinzugefügt – er bewegt sich jetzt schneller aus dem Bildschirm heraus, wenn der Spieler auf dem Weg zum Bossraum vor ihm ist, und wird langsamer, wenn der Spieler hinterherhinkt
– Star of Bethlehem bewegt sich jetzt in Richtung des Raums von Mega Satan in der Truhe und dem dunklen Raum, wenn dessen Tür unverschlossen war
– Vanishing Twin wird jetzt von beiden Gestalten von Tainted Lazarus geteilt – dies behebt auch mehrere Fehler, die beim Umdrehen auftreten, während Vanishing Twin einen Boss kopiert
– Spindown Dice ist jetzt in Herausforderungen und täglichen Läufen verfügbar, Gegenstände, die so markiert sind, dass sie in diesen Modi nie erscheinen, gelten als gesperrt und werden übersprungen
– Bag of Crafting ist jetzt in Herausforderungen und täglichen Läufen sowie beim Spielen als Tainted Lost verfügbar
– Bag of Crafting gehorcht jetzt Änderungen an der Verfügbarkeit von Gegenständen wie Herausforderungen, täglichen Läufen und den angepassten Gegenstandspools von Tainted Lost und versucht nicht, Gegenstände herzustellen, die normalerweise nicht erhältlich sind
– Das Todeszertifikat ignoriert jetzt Änderungen der Verfügbarkeit von Gegenständen, die durch Gegenstände oder Charaktere (z. B. Tainted Lost oder Sacred Orb) verursacht wurden, und verzichtet nur darauf, Gegenstände zu spawnen, die hinter Errungenschaften oder aktuellen Spielregeln (Herausforderungen oder tägliche Läufe) gesperrt sind.
– Neue Koop-Babys hinzugefügt
– Einige von Edens Frisuren aktualisiert
– Mehrere Artikelqualitäten aktualisiert

Behebt

– Die Schaltfläche im Gier-Modus, die in der Verloren-Form (von Soul of the Lost oder beim Spielen als Tainted Jacob) Schaden zufügt, wurde behoben.
– Ein paar nutzlose Gegenstände, Schmuckstücke und Karten behoben, die im Greed-Modus auftauchten (z. B. The Moon?)
– Behoben, dass Ultra Greed für immer in seinem Sprint-Zustand hängen blieb, wenn seine Bewegung durch bestimmte Objekte blockiert wurde (sein Sprint endet jetzt automatisch nach 3 Sekunden)
– Behoben, dass Dangle und Turdlings nicht hinter dem „Etwas Böses kommt auf diese Weise!“ Leistung
– Problem behoben, bei dem Cube Baby manchmal in die falsche Richtung flog, wenn es mit Mamas Armband geworfen wurde
– Behoben, dass sich Cube Baby drehte, während es mit Mamas Armband gehalten wurde
– Es wurde ein Problem mit Multidimensional Baby behoben, das dazu führen konnte, dass Lasergegenstände Isaac beim Wechseln des Raums beschädigten
– Problem behoben, bei dem Esaus Gegenstände inaktiv wurden, wenn ein Wiederbelebungsgegenstand verwendet wurde, der den Charakter änderte
– Behoben, dass die Schwefelkugeln der Vergessenen keinen erhöhten Schaden gegen Feinde verursachten, die vom Schwefelfluch betroffen waren
– Behoben, dass der Vergessene seine Deal-Chance verlor, wenn er ein Knochenherz an einer Fluchraumtür oder ähnlichen Schadensquellen verlor
– Behoben, dass faule Herzen und gebrochene Herzen aus der inaktiven Form der Vergessenen entfernt wurden, wenn ein Lauf gespeichert und fortgesetzt wurde
– Behoben, dass die Seele von Tainted Forgotten und das Hologramm von Tainted Lazarus die Begrenzung der Bewegungsgeschwindigkeit überschreiten konnten
– Behoben, dass das Hologramm von Tainted Lazarus anfällig für Schaden aus bestimmten Quellen war
– Ein Absturz behoben, der durch die Verwendung einer Pille nach der Verwendung von The Fool verursacht wurde? mit Echokammer
– Es wurde ein Absturz behoben, der durch die Verwendung der R-Taste mit einer defekten Fernbedienung verursacht wurde
– Es wurde ein Absturz behoben, der durch zu viele Messer verursacht wurde, die gleichzeitig durch Multidimensional Baby gingen
– Feste Belohnungen vom Suicide King c

Quelle: OrbisPatches

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