Ready Player One hat uns den Irrglauben vermittelt, dass das Metaverse VR ist – Everyrealm CEO, KBW 2022

Janine Yorio, CEO von Everyrealm, hat mit Missverständnissen aufgeräumt, dass die Metaverse nur „ausschließlich in VR“ präsentiert werden kann.

Am 9. August während der Korean Blockchain Week 2022 sagte Yorio einem Publikum in Seoul, dass Steven Spielbergs Ready Player One uns einen Einblick gegeben habe, wie das Leben aussehen könnte, wenn wir in der Metaverse leben würden.

Der Film gibt uns jedoch dieses Missverständnis über das Metaverse, weil „die Protagonistin ein VR-Headset trägt“, argumentiert sie, obwohl die meisten Entwicklungen im Metaverse laut Janine Yorio derzeit „für Ihren Desktop entwickelt“ werden.

Yorio betonte, dass Verbraucherpräferenzen der Grund dafür waren, da die Art und Weise, wie Menschen gerne „mit Technologie interagieren“, „18 Zoll von Ihrem Gesicht entfernt ist, nicht drei Zoll von Ihrem Gesicht“, und fügte hinzu, dass „viel mehr Menschen Computer als VR-Headsets haben .“

Yorio betonte, dass die Idee, dass das Metaversum ausschließlich in VR zu finden sei, unrealistisch sei und sagte, dass Ready Player One uns zwar gezeigt habe, dass diese „immersive fotorealistische Umgebung“ ein aufregendes Konzept sei, dass es aber „in naher Zukunft“ nicht passieren werde. da es nicht so ist, wie Menschen es gewohnt sind, mit Technologie zu interagieren.

Der Geschäftsführer von Everyrealm schlug vor, dass das Metaverse „ausschließlich in VR“ ist, was der Art und Weise widerspricht, wie Menschen es gewohnt sind, Technologie zu verwenden, die im Allgemeinen Multitasking oder „Zögern“ ist, während „wenn Sie VR verwenden, Sie auschecken müssen Leben ganz.“

Wir können davon ausgehen, dass die nächsten „12 bis 36 Monate“ die aufregendste Zeit für das Metaverse sein werden, sagte Yorio und stellte fest, dass dies die Zeit sein wird, „in der viele der Triple-A-Gaming-Studios … tatsächlich mit dem Bau und der Auslieferung beginnen werden eine Art Metaverse“, auf die sich die Leute freuen.

Nachdem diese große Veränderung in der Entwicklung stattgefunden hat, können wir mit einer „Mainstream-Akzeptanz“ rechnen […] der Moment, auf den wir alle warten“, erklärte sie.

Everyrealm ist ein Unternehmen, das digitale Vermögenswerte wie NFTs, Metaverse-Plattformen, Spiele und Infrastruktur investiert, verwaltet und entwickelt. Das Unternehmen ist derzeit an 25 Metaverse-Plattformen beteiligt, besitzt über 3000 NFTs und verwaltet mehr als 100 Immobilienentwicklungen.

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Während der Präsentation teilte Yorio auch die Projektpläne von Everyrealm für die nahe Zukunft mit einem Schwerpunkt auf Mode mit, da diese „einer der privaten Haupttreiber des Handels“ ist.

„Metaverse-Benutzer können sich darauf freuen, einen Avatar zu haben, der sich ähnlich sieht und den sie mit Kleidung verschiedener Designer anziehen können […] da wir fest davon überzeugt sind, dass Mode die Metaverse voranbringen wird.“

Yorio bemerkte auch, dass sie dem Aufbau von Musikkonzerten im Metaverse keine Priorität einräumten, und nannte die Idee von Konzerten im Metaverse „schrecklich“.

„Wir gehen zu Live-Shows, um das ‚Bass‘-Gefühl in unseren Füßen zu bekommen und mit Freunden zusammen zu sein und tatsächlich zu tanzen, und all das geht nicht […] aber die Pandemie hat uns ein bisschen mehr nachsichtig gemacht, was ein Konzert sein kann.“