Ready Games hilft Entwicklern, ihre Spiele auf Web3 zu aktualisieren

Ready Games, Anbieter von Entwickler- und Ersteller-Tools für die Web3-Community, wird ein neues Ökosystem mit dem Ziel einführen, Entwickler von Web2-Spielen dazu anzuregen, Web3 mit minimaler Entwicklungszeit und -kosten zu erkunden und zu wechseln, während Spiele „wie gewohnt“ über traditionelle App-Stores vertrieben werden .

Am Freitag kündigte das Unternehmen den Start des Ökosystems an, das das Utility-Token AURA und eine Reihe von Entwicklertools umfassen wird, die speziell darauf abzielen, mobile Web2-Spiele in Übereinstimmung mit den Regeln der Apple- und Google-App-Stores in Web3 zu bringen. Dieser Vorgang dauerte laut Ready Games in der Alpha-Version des Ökosystems nur fünf Tage. So geht die Veröffentlichung:

„Die Möglichkeit, ein gemeinsam genutztes Utility-Token – $AURA – schnell zu integrieren, ermöglicht es Entwicklern, nahtlos mit einem konformen Web3-Spiel live zu gehen und sofort zu erfahren, wie Web3-Spiele ihr Gaming-Portfolio aufwerten können.“

Das Ökosystem wird es Künstlern auch ermöglichen, Stile und Gadgets zu erstellen und hochzuladen, die in den Spielen von Ready gekauft und gehandelt werden können, während die Spieler auf „indirekte Weise“ belohnt werden.

Verwandte: Die Schöpferwirtschaft wird im Metaversum explodieren, aber nicht unter dem Regime von Big Tech

Einige große Spielegilden, darunter der fünf Millionen starke SnackClub, haben sich bereits mit Ready zusammengetan, um am Ökosystem teilzunehmen. Ethan Kim, Mitbegründer und Partner bei Hashed, bestätigte ebenfalls die Partnerschaft:

„Wir freuen uns über die Partnerschaft mit Ready beim Aufbau des führenden Web3-Ökosystems für mobile Spiele und nutzergenerierte Inhalte. Zusammen mit der Fähigkeit von Ready, ein breites Spektrum an Spielen und Inhalten nahtlos zu integrieren, wird ihr tiefgreifendes Verständnis von Entwicklern, Erstellergemeinschaften und Spielern die Massenakzeptanz von Blockchain-basierten Spielen beschleunigen.“

Wie in Readys FAQ angegeben, sind Blockchain-basierte Spiele nicht per se aus den Apple- und Google-App-Stores verbannt. Die Einhaltung der Apple- und Google-Regeln bedeutet, dass die App-Plattformanbieter ihre Provision aus allen NFT-unterstützten In-Game-Käufen erhalten müssen und dass Spieleentwickler In-App-Links zu externen Mitteln zum Kauf von In-Game-Assets vermeiden müssen.