Verizon angekündigt (öffnet in neuem Tab) am Mittwoch, dass es sich mit Razer und Qualcomm für eine immer verbundene tragbare Spielkonsole zusammengetan hat, die das Android-Betriebssystem von Google verwendet und es ermöglicht, Android-Spiele und Spiele zu spielen, die aus der Cloud oder einer stationären Spielkonsole gestreamt werden.
Die Spielekonsole Razer Edge 5G nutzt die von Qualcomm Löwenmaul G3X Gen 1 (öffnet in neuem Tab) System-on-Chip, das explizit für tragbare Spielgeräte entwickelt wurde. Qualcomm hat den SoC vor etwas weniger als einem Jahr eingeführt, aber seine Spezifikationen noch nicht bekannt gegeben. Das einzige, was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass die Snapdragon G3x Gen 1 Gaming-Plattform Spiele mit einer Auflösung von bis zu 4K bei bis zu 144 Frames unterstützt pro Sekunde, Rendern in 10-Bit-HDR, Wi-Fi 6E und 5G-Konnektivität (einschließlich Sub-6-GHz- und 5-G-mmWave-Konnektivität). Darüber hinaus können Sie mit der Plattform einen 4K-Fernseher oder ein Display über einen USB-C-Anschluss an die Konsole und ein XR-Zubehör anschließen.
Razer hat eine Referenzsoftware entwickelt Entwickler-Kit mit einem 6,65-Zoll-Full-HD+-OLED-Bildschirm für Qualcomm (öffnet in neuem Tab)obwohl unklar ist, ob das Razer Edge 5G auf das Design setzt, das sich an Spieledesigner richtet.
Razer hat versucht, in Konsolenspiele einzusteigen (mit Oyu) und tragbare Spiele (mit RazerPhone) Märkte für eine Weile ohne nennenswerten Erfolg. Vielleicht wird sein Razer Edge 5G immer verbunden sein und sich im Wesentlichen auf von Drittanbietern entwickelte Remote-Gaming-Plattformen verlassen, und Android wird ein erfolgreicheres Produkt sein.
Razer plant, weitere Details zu seinem Gaming-System Razer Edge 5G auf seiner bekannt zu geben RazerCon (öffnet in neuem Tab) Veranstaltung am 15. Oktober.