Laut einem Steam-Forumsbeitrag, der gestern gelöscht wurde, Ratchet & Clank: Rift Apart könnte das erste Spiel mit GPU-Dekomprimierung sein, wenn es später in diesem Monat auf dem PC erscheint. Aber das ist noch nicht alles: Den Entwicklern zufolge wird das Spiel vollständig auf DirectStorage 1.2 und die damit verbundene GPU-Dekomprimierungstechnologie angewiesen sein, um sofortige Übergänge zwischen Dimensionen zu ermöglichen, was ein entscheidendes Element der Spielmechanik ist.
Die GPU-Dekomprimierung wurde 2022 als Teil des 1.1-Updates von Microsoft für das DirectStorage SDK eingeführt. Der Vorteil der GPU-Dekomprimierung besteht in wesentlich längeren Ladezeiten im Vergleich zu herkömmlichen Methoden, da die Dekomprimierungsaufgaben direkt von der CPU auf die GPU umgeleitet werden. Benchmarks haben gezeigt, dass die GPU-Dekomprimierung den Unterschied zwischen dem Warten auf einen Ladebildschirm oder dem Erleben von Gameplay-Änderungen in Echtzeit ausmachen kann.
Es hat jedoch fast ein Jahr gedauert, bis ein Spiel die GPU-Dekomprimierung nutzen konnte. Technisch Vorhergesagt bietet Microsoft DirectStorage-Unterstützung, das Spiel bietet jedoch keine GPU-Dekomprimierungsunterstützung. Ratchet & Clank: Rift Apartwird wahrscheinlich das erste Spiel sein, das GPU-Komprimierung unterstützt, wenn kein anderes Spiel dies übertrifft.
Ratchet & Clank: Rift Apart ist wohl eines der besten Startspiele mit GPU-Dekomprimierungsunterstützung. Das Spiel war einer der ersten Titel, der die Hochgeschwindigkeits-NVMe-SSD der PlayStation 5 voll ausnutzte und den Systemspeicher auf eine Art und Weise beansprucht, wie es bei den meisten anderen Spielen nicht der Fall ist. Die interdimensionale Spielmechanik des Spiels erfordert, dass die Spiel-Engine extrem schnell zwischen den Spielwelten wechselt – innerhalb eines Wimpernschlags, was erfordert, dass kritische Spielinhalte innerhalb derselben Zeitspanne eingespeist werden, um Stottern zu verhindern.
Sobald die PC-Portierung später in diesem Monat verfügbar ist, wird sie eine der besten Anwendungen zum Testen der GPU-Dekomprimierung auf verschiedenen Hardwarelösungen sein. Außerdem bekommen wir endlich einen Vorgeschmack darauf, was die GPU-Dekomprimierung in einem echten Spiel wirklich bieten kann, anstatt das Potenzial der Technologie nur in GPU-Dekomprimierungs-Benchmarks zu sehen.
Beefy-Systemanforderungen
Die GPU-Dekomprimierung ist nur eine von vielen neuen Funktionen, die in der PC-Version des Spiels Einzug halten. Das Spiel wird außerdem mit einer Vielzahl neuer grafischer Updates erscheinen, darunter Unterstützung für ultrabreite 21:9- und 32:9-Monitore, eine freigeschaltete Bildrate, Raytracing-Reflexionen und Schatten. Das Spiel unterstützt außerdem alle drei Upscaling-Technologien von Nvidia, AMD und Intel, einschließlich DLSS 3, FSR 2 und XeSS.
Aufgrund der zusätzlichen Grafikfunktionen, die dem PC-Port hinzugefügt wurden, sind die Systemanforderungen des Spiels zusätzlich zu der bereits großartigen Grafik recht hoch. Das Spiel erfordert bis zu einer RTX 4080, wenn Sie die Grafik des Spiels in 4K maximieren möchten.
Die Mindestanforderungen beginnen mit einer Core i3- oder Ryzen 3-CPU der älteren Generation und einer GTX 960 oder RX 470, um das Spiel mit 720P und sehr niedrigen Einstellungen zu spielen. Bei mittleren 1080P-Einstellungen verlagern sich die Anforderungen auf einen i5-8400/Ryzen 5 3600 und einen RTX 2060/RX-5700. Für 1440P High ist eine RTX 3060 Ti/RX 6800 plus ein Core i5-11400/oder Ryzen 5 5600 erforderlich.
Für 1440p-Gameplay mit Raytracing und hohen Einstellungen steigen die Anforderungen noch einmal auf eine RTX 3070/RX 6800 XT und einen i5-11600K/Ryzen 5 5600X. Für Benutzer, die die gesamte Grafik bei 4K-Auflösung auf das Maximum bringen möchten, steigen die Systemanforderungen auf eine RTX 4080/RX 7900 XTX und einen Core i7-12700K/Ryzen 9 5900X.
Überraschenderweise sind die Speicheranforderungen für ein Spiel mit GPU-Dekomprimierungsunterstützung recht ordentlich. Die Mindestanforderung erfordert nicht einmal eine SSD (obwohl die Entwickler eine empfehlen), sondern nur 75 GB Festplattenspeicher, wenn Sie einen haben. Wenn Sie das Spiel jedoch mit höheren als niedrigen Qualitätseinstellungen spielen möchten, schlagen die Systemanforderungen vor, dass Sie dazu ein Upgrade auf eine SSD durchführen.
Wir vermuten, dass die Festplattenanforderung speziell von DirectStorage 1.2 herrührt, das GPU-Dekomprimierungsunterstützung für Festplatten hinzugefügt hat. Festplatten sind immer noch deutlich langsamer als SSDs, aber laut Team-Portierung Ratsche und Klammer Auf dem PC reicht es offenbar für ein spielbares Erlebnis.