Random: Klingt so, als ob Masahiro Sakurai ein Kind will Icarus: Uprising Port genauso sehr wie wir


Kid Icarus: Aufstand
Bild: Nintendo

Masahiro Sakurai hat ein weiteres Video über sein veröffentlicht ‘Masahiro Sakurai über das Erstellen von Spielen’ YouTube-Kanal, diesmal mit Blick auf die Implementierung von Schwierigkeitseinstellungen.

Sakurai konzentriert sich hauptsächlich auf den 3DS-Action-Titel Kid Icarus: Uprising und erklärt das Konzept von Risiko und Belohnung mit Schwierigkeiten, indem er auf die Mechanik von „Fiend’s Cauldron“ eingeht, um eine allmählichere Schwierigkeitsskala zu ermöglichen. Es ist ein faszinierender Einblick in eine ziemlich einzigartige Alternative zu den üblichen “einfach / normal / schwer” -Einstellungen, an die wir alle gewöhnt sind; außerhalb der Smash Bros. Franchise, wir sind ehrlich überrascht, dass nicht mehr Spiele etwas Ähnliches implementiert haben.

Am Ende des Videos drückt Sakurai seinen Wunsch aus, Kid Icarus: Uprising auf einer Heimkonsole – höchstwahrscheinlich der Switch – zu sehen, und erklärt:

„Es wäre sicher schön, Kid Icarus: Uprising auf einer Heimkonsole zu spielen. Ich frage mich, ob jemand da draußen es jemals portieren wird?“

Wenn jemand das Spiel portieren wird, wird es vermutlich ein Team von Nintendo oder vielleicht Bandai Namco Studios sein, aber Sakurai selbst hat zuvor zu Protokoll gegeben, dass ein Remake oder eine Fortsetzung des Spiels „schwierig“ wäre. Zweifel, dass ein Port jemals zum Tragen kommen wird. Allerdings klingt seine Formulierung in diesem neuesten Video etwas hoffnungsvoller, also wer weiß!



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