Rainbow Six Siege-Konsolen-Anti-Cheat wird in Y8S1.2 gegen KBM-Benutzer implementiert

Nach einer kürzlichen Ankündigung letzte Woche, dass es „etwas Großes“ für Konsolenspieler zu verkünden gäbe, gab Ubisoft endlich bekannt, dass Rainbow Six Siege Konsolen-Anti-Cheat in Konsolenversionen des Spiels gegen Benutzer von Tastatur und Maus (KBM) implementieren wird! Diese Funktion, die gepatcht werden soll, wird im Y8S1.2-Titel-Update verfügbar sein.

Während eines nur auf Einladung stattfindenden Events für Rainbow Six Siege für Y8S1 erklärte Ubisoft, was später in diesem Jahr auf die Spieler zukommt. Das Anti-Cheat-System mit dem Namen „Mousetrap“ verhindert die Verwendung von Eingabe-Spoofing-Geräten, mit denen Spieler R6 Siege über Tastatur und Maus sogar auf Konsolenversionen des Spiels spielen würden. Die Verwendung von KBM in Konsolenversionen von R6 Siege war „eine der größten Beschwerden“, die Ubisoft erhält, und mit Mousetrap haben sie endlich Maßnahmen gegen das Problem ergriffen.

Mausefalle lief anscheinend mehrere Saisons lang ruhig in R6 Siege und sammelte Daten, während es sich noch in der Entwicklung befand. Es wird Ubisoft ermöglichen, „genau zu wissen, welche Spieler spooften, wann sie spooften“, so Jan Stahlhacke, der Gameplay Programming Team Lead für R6 Siege. Interessanterweise hat sich Ubisoft entschieden, anstatt Spoofer direkt zu verbieten, „den Vorteil, den sie erhalten, zu beseitigen“, indem es Latenz zu Ihren Eingaben hinzufügt. Diese Latenz beginnt klein, aber wenn Sie mehr und mehr Spiele spielen, erreicht sie einen Punkt, an dem die Verzögerung spürbar wird. Die Latenz wird entfernt, indem Sie einfach den Adapter ausstecken und stattdessen den Controller verwenden.

Für diejenigen, die sich Sorgen darüber machen, dass Mousetrap behinderte Spieler beeinträchtigt, erwähnt Stahlhacke, dass das Team eng mit der Barrierefreiheitsgruppe von Ubisoft zusammengearbeitet hat, um sicherzustellen, dass Spieler mit Behinderungen weiterhin R6 Siege spielen können. Behinderte Spieler, die das Gefühl haben, zu Unrecht bestraft worden zu sein, können Ubisoft direkt per QR-Code kontaktieren, um Unterstützung zu erhalten. Es ist erwähnenswert, dass dies immer noch eine „experimentelle Lösung“ ist, da diese Art von System zuvor noch nicht in Spielen angewendet wurde.

Mausefalle wird in Jahr 8, Staffel 1.2, live gehen, die noch kein Veröffentlichungsdatum hat.

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