Rainbow Six Extraction ist ein Mischmasch aus Tom Clancy IPs

Ubisofts Rainbow Six-Extraktion ist nicht nur eine seltsame Ergänzung des taktischen Shooter-Genres, sondern ahmt scheinbar andere Tom Clancy-Spiele nach Der Unternehmensbereich und Ghost Recon. Extraktion basiert auf einem zeitlich begrenzten Event in Rainbow Six Siege mit dem Titel Operation Chimera. Inspiriert von diesem Ereignis, Extraktion nutzte die Spielmechanik und Features von Belagerung. Dies macht jedoch nicht Extraktion nur ein Ausschneiden und Einfügen von Belagerung während das Spiel die Funktionen und Spielmechaniken an seine Umgebung anpasst.

Während die Spieler durchkommen Rainbow Six-Extraktiondie geliehenen Spielmechaniken und Features gehen scheinbar über das hinaus Rainbow Six Siege. Von Ghost Recon zu Der Unternehmensbereich, Extraktion Anleihen aus anderen Tom Clancy-Spielen in Spielstil und Gesamteinstellung. Darüber hinaus sind einige der Missionsziele in Rainbow Six-Extraktion fühlen sich eher RPG-Shootern im Stil von an Bestimmung oder Fallouts 76. Infolgedessen wird das Spiel weniger zu einem einzigartigen Erlebnis als zu einem Puzzle der größten Hits aus anderen Tom Clancy-Spielen.

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Während Rainbow Six-Extraktion‘s Grundlage ist natürlich von Rainbow Six Siege, ahmt es scheinbar andere Spielstile und Erzählungen nach. Der Spielstil und die Wichtigkeit von Stealth scheinen direkt abgerissen zu sein Ghost Recon-Wildlands und Haltepunktwährend die Einstellung unheimlich ähnlich ist Der Unternehmensbereich mit den Betreibern drin Extraktion sogar Sportuhren wie die Agenten aus dieser Serie. Das Endergebnis ist ein Mischmasch aus verschiedenen Tom Clancy Titel, das heißt Extraktion fühlt sich weniger an wie a Rainbow Six Spiel und eher eine Verschmelzung anderer Ubisoft-Projekte.

Es ist zwar eine Option für Spieler, laut zu werden und jede Art von Archaean in zu mähen Rainbow Six-Extraktion, Stealth und Takedowns sind die beste Strategie. Dieser Fokus auf Stealth ist vor allem ähnlich wie Ghost Recon nähert sich jedem Kampfszenario, da verdeckte Taktiken mehr belohnt werden. Allerdings passte der Spielstil Ghost Recon‘s Einstellung und war eher eine Option, in Extraktiones reduziert das Gameplay auf ein hektisches Kriechen und fühlt sich eher wie eine Anforderung an, um das Risiko zu verringern, MIA zu werden.

Darüber hinaus ist die nahe Zukunft Einstellung von Der Unternehmensbereich Games grenzt scheinbar an das Science-Fiction-Setting von Rainbow Six Extraktion. Dies gilt zusätzlich zu der Prämisse beider Spiele, die sich um eine Gruppe hochqualifizierter Charaktere drehen, die in gefährliche Gebiete geschickt werden, um mehr über eine bestimmte Infektion zu erfahren. Es gab schon immer Crossover mit Ubisofts Tom Clancy-Franchise, aber es gibt viele Ähnlichkeiten zwischen ihnen Extraktion und Der Unternehmensbereich insbesondere. Der Hauptunterschied zwischen den jeweiligen Räumlichkeiten der Spiele besteht darin, dass die Infektionsquelle in Der Unternehmensbereich ist menschengemacht, wohingegen Extraktionist fremd.

Rainbow Six-Extraktion scheint eine Mischung aus anderen Tom Clancy-Spielen zu sein. Das Spiel leiht sich den Spielstil von Ghost Recondie virale Ausbruchsvoraussetzung von Der Unternehmensbereichund natürlich das Gameplay von Rainbow Six Siege. Außerdem, wo Operation Chimera den Spielstil von untergraben hat R6 Belagerung damals hektischer und handlungsorientierter, Extraktion Spiegel Belagerung‘s methodisches und langsames Gameplay. Während Rainbow Six-Extraktion unterscheidet sich von Belagerung In vielerlei Hinsicht scheint es mehr Gemeinsamkeiten mit anderen Tom Clancy-Titeln zu haben.

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