Quest Pro VR-Headset wirft Datenschutzbedenken für die Zukunft von Meta in Metaverse auf

Meta, die Muttergesellschaft von Facebook und Instagram, kündigte am 11. Oktober auf der Veranstaltung Meta Connect 2022 ihr neuestes Virtual-Reality-Headset (VR) an. Das Unternehmen führte neue Funktionen zur Verbesserung digitaler Avatare ein, die Datenschutzbedenken hinsichtlich der Datenerfassung aufwarfen.

Der Quest Pro ist das neueste Stück VR-Technologie, das von Meta veröffentlicht wurde, während es seinen Vorstoß in das Metaverse fortsetzt. Es verwendet fünf Kameras im Headset, die so positioniert sind, dass sie die Gesichtsausdrücke und Augenbewegungen einer Person beobachten und verfolgen. Darüber hinaus verfügt es über fünf externe Kameras, die in Zukunft eingesetzt werden, um andere Körperbewegungen zu verfolgen und reale Bewegungen nachzuahmen.

Diese in Quest Pro integrierten Upgrades zielen darauf ab, die Qualität digitaler Avatare im Metaverse zu verbessern. Laut Meta werden sie die Emotionen und Ausdrücke eines Benutzers in Echtzeit genau und einzigartig widerspiegeln.

Dies kommt nach einem großen Internet-Rückschlag (und Memes) von einem Foto, das Mark Zuckerberg im Sommer von seinem weniger als realistischen Metaverse-Avatar gepostet hat.

Identität in der Metaverse ist ein prominentes Diskussionsthema im Weltraum, da Designer und Entwickler versuchen, realistische Erfahrungen in der digitalen Welt zu schaffen.

Branchenexperten gehen davon aus, dass das neue Headset trotz der Standardeinstellung für die Gesichtsverfolgung nicht lange halten wird. Facebook hat lange mit der Verwendung und Sammlung biometrischer Daten in Bezug auf Datenschutzethik zu kämpfen. Trotz der Tatsache, dass diese Unternehmen behaupten, dass sie diese persönlichen Informationen nicht verkaufen, haben viele Berichte seitdem etwas anderes gesagt aufgetaucht.

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Letzten November, Facebook angekündigt Es würde die Datenextraktion aus der Gesichtserkennung von über 1 Milliarde Menschen löschen, nachdem sie mit staatlichen Ermittlungen, Sammelklagen und behördlichen Bedenken konfrontiert waren.

Im April äußerte sich die Whistleblowerin Frances Haugen in einem Interview mit Bedenken darüber, wie Meta mit Datenschutz und sensiblen Daten im Metaverse umgehen wird. Haugen sagte, ohne erhöhte Transparenz und Rechenschaftspflicht werde es „alle Schäden wiederholen, die Sie derzeit auf Facebook sehen“.

Sie sagte weiter, dass es am Ende des Tages immer einen Konflikt geben wird zwischen dem, was diese Unternehmen der Öffentlichkeit präsentieren, und dem, was sie tun werden, um Geld zu verdienen:

„Am Ende des Tages dreht sich ihr Geschäftsmodell darum, Ihre Daten zu nehmen und sie zu monetarisieren.“

Auf Twitter haben Benutzer gemischte Reaktionen auf das VR-Set, wobei einige den Preis anstarren, aber die Technologie loben, während andere skeptisch in Bezug auf ihre Privatsphäre bleiben. Ein Benutzer sagte, VR-Gaming sei eine „erstaunliche“ Erfahrung, möchte aber garantierte Datenschutzrechte:

Obwohl dezentrale Technologien wie nicht fungible Token (NFTs), Blockchain und Kryptowährungen zu einer Hauptstütze der Metaverse-Entwicklung werden, reicht dies möglicherweise nicht aus, wenn es um Big Tech geht.

Wenn große Tech-Unternehmen wie Meta mit voller Kraft in das Metaversum einsteigen, beginnt sich die Zentralisierung wieder einzuschleichen. Vitalik Buterin wird zitiert, dass Facebooks Metaversum „fehlschlägt“, weil es zu früh ist, um zu wissen, was die Leute wollen.

Trotzdem drängt Meta weiter nach vorne. Neben der Ankündigung von Quest Pro kündigte das Unternehmen auch eine Partnerschaft mit Microsoft an, um Office 365-Produkte in die digitale Realität zu bringen.