Qualcomm zielt mit S3 Gen 2 USB-Dongles auf Bluetooth für Gamer ab


Qualcomm erweitert seine S3 Gen 2-Soundplattform mit dem Schwerpunkt, Bluetooth für Spiele attraktiver zu machen. Die neuen Ergänzungen, auf die sich die Plattform konzentriert, zielen darauf ab, die Latenz für Audiostreams zu reduzieren und gleichzeitig andere geplante Funktionen zu verstärken und voranzutreiben.

Die Soundplattform S3 Gen 2 ist eines der mobilen Audio-Ökosysteme von Qualcomm. Es bietet eine technologische Basis und einen Rahmen, auf dem Gerätehersteller Verbraucherprodukte entwickeln können. Dieses Upgrade der Plattform bietet erweiterte Unterstützung für USB-Adapter und ermöglicht es neuen Bluetooth-Dongles, Audiostreams mit geringerer Latenz, höherer Qualität und LE-Audiofunktionen anzubieten.

Im Gaming-Bereich behauptet Qualcomm, dass USB-Adapter, die auf der S3 Gen 2-Plattform basieren, die Verzögerung auf bis zu 20 Millisekunden reduzieren können, gegenüber 80 ms bei den meisten anderen Bluetooth-Adaptern und 48 ms bei LE Audio Bluetooth-Adaptern. Eines der größten Probleme beim Gaming-Audio besteht darin, sicherzustellen, dass die Latenz niedrig genug ist, um mit dem, was Sie spielen, Schritt zu halten. Aus diesem Grund verwenden die meisten kabellosen Gaming-Headsets schnellere 2,4-GHz-Verbindungen anstelle von Bluetooth.

Zum Vergleich: Auf der Videoseite halten wir derzeit Fernseher mit einer visuellen Eingangsverzögerung von weniger als 10 ms für gut für Spiele. Doch bevor es in den letzten Jahren zu deutlichen Verbesserungen der Reaktionsfähigkeit von Fernsehgeräten kam, lag dieser Schwellenwert bei 20 ms.

Qualcomm S3 Gen 2

S3 Gen 2-Plattformdiagramm (Quelle: Qualcomm)

Während sich diese Ankündigung auf die weitere Reduzierung der Latenz konzentriert, bedeutet die Hinzufügung der USB-Adapterunterstützung zur S3 Gen 2-Plattform, dass LE Audio-Funktionen (ein neuerer Bluetooth-Audiostandard, der letztes Jahr eingeführt wurde) einschließlich Auracast möglicherweise zu Geräten hinzugefügt werden könnten, die noch nicht gebaut sind mit ihnen.

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Auracast ermöglicht Mehrpunkt-Bluetooth-Übertragungen, die es mehreren Benutzern ermöglichen, Audio von einer einzigen Quelle zu streamen. Hierbei handelt es sich in erster Linie um eine kommerzielle und pädagogische Funktion, die rund um die Idee von Stadien, Flughäfen und sogar Fitnessstudios mit Bildschirmen entwickelt wurde, die von vielen Menschen in ihrer Umgebung öffentlich genutzt werden. Mit Auracast kann jeder Benutzer mit unterstützten Bluetooth-Kopfhörern oder -Ohrhörern den Ton hören, der zu dem Bildschirm gehört, den er gerade betrachtet, ohne dass eine Eins-zu-eins-Kopplung erforderlich ist. Auch wenn sich Auracast noch im Anfangsstadium befindet und nur wenig öffentlich umgesetzt wird, könnten USB-Sender, die die Funktion zu jedem Gerät mit USB-Anschluss hinzufügen können, zu einer stärkeren Verbreitung beitragen.

Als Plattformerweiterung bedeutet die Ankündigung von Qualcomm keine neuen Produkte für Verbraucher – noch nicht. Gerätehersteller können den neuen Teil der S3 Gen 2-Plattform nutzen, um ihre eigenen USB-Bluetooth-Adapter für Spiele mit geringer Latenz oder Auracast-Übertragung zu bauen.

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