QA-Mitarbeiter von ZeniMax gründen erfolgreich eine anerkannte Gewerkschaft – Destructoid


Über 300 Beschäftigte stimmen für die gewerkschaftliche Organisierung

Die QA-Abteilung von ZeniMax Media hat für die Gründung einer Gewerkschaft innerhalb ihrer Büromauern gestimmt. Etwa 306 Beschäftigte in der US-Gaming-Sparte des Unternehmens beantragten in einer kürzlich abgehaltenen Abstimmung unter Aufsicht der Communication Workers of America (CWA) eine gewerkschaftliche Organisierung.

ZeniMax Workers United wurde nach einem Deal mit der CWA im Juni 2022 bereits offiziell vom Firmeninhaber Microsoft anerkannt wo die Gewerkschaft Regulierungsbehörde ihre Zustimmung zur Übernahme von Microsoft/Activision Blizzard im Gegenzug für Microsoft zu allen vorgeschlagenen Gewerkschaftsmaßnahmen angeboten – und MS bot somit keinen Widerstand und uneingeschränkte Zusammenarbeit in Bezug auf den Antrag des ZeniMax-Teams an. Der ZWU ist heute die größte Gewerkschaft in der globalen Spieleindustrie

Microsoft ist seiner Verpflichtung gegenüber seinen Arbeitnehmern nachgekommen und hat sie selbst entscheiden lassen, ob sie eine Gewerkschaft wollen.“ sagte CWA-Präsident Chris Shelton in einer Erklärung gegenüber CNN. „Andere Videospiel- und Technologiegiganten haben sich bewusst dafür entschieden, ihre eigenen Mitarbeiter anzugreifen, zu unterminieren und zu demoralisieren, wenn sie sich zu einer Gewerkschaft zusammenschließen. Microsoft schlägt einen anderen Kurs ein, der seine Unternehmenskultur und seine Fähigkeit stärken wird, seinen Kunden zu dienen, und der als Modell für die Branche und als Blaupause für Regulierungsbehörden dienen sollte.“

„Angesichts der Ergebnisse der jüngsten gewerkschaftlichen Abstimmung erkennen wir die Communications Workers of America als Verhandlungsvertreter für die Mitarbeiter der Qualitätssicherung bei ZeniMax an“, sagte ein Microsoft-Sprecher der Abstimmung. „Wir freuen uns darauf, in gutem Glauben Verhandlungen aufzunehmen, während wir auf einen Tarifvertrag hinarbeiten.“

Zenimax Workers United ist die dritte Gewerkschaft, die innerhalb der letzten 12 Monate innerhalb eines AAA-Entwicklers gegründet wurde. Bereits Ende November stimmte die QA-Abteilung von Blizzard Albany dafür, sich gewerkschaftlich zu organisieren, trotz ständiger Rückschläge seitens des Blizzard-Managements. Und im Mai 2022 bemühte sich auch die QA-Abteilung von Raven Software um eine gewerkschaftliche Organisierung und gründete schließlich die Game Workers Alliance. Andere Studios, wie die kürzlich von Activision übernommene Firma Proletariat, haben ebenfalls ihre Absicht bekundet, Gewerkschaftsangebote abzugeben.

Gute Arbeit, Leute. Lassen Sie uns am Ball bleiben.

Chris Moyse

Leitender Redakteur – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele. Ehemaliger Saturday Night Slam-Meister. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse



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