Da der russische Präsident Wladimir Putin offenbar etwas Freizeit zur Verfügung hat, hat er die Einrichtung einer jährlichen russischen Online-Spiele-„Cybermeisterschaft“ angeordnet. Kommersant Berichte. Eine Führungskraft des in Russland ansässigen Lesta Games – Gaukhar Aldiyarova – sagte der Verkaufsstelle, dass Putin die Gründung der Meisterschaft im Laufe des Jahres befohlen habe ein kürzlicher Besuch zu einer Ausstellung der Kreativwirtschaft im Moskauer Zotov-Zentrum.
Bei dem Turnier werden inländische russische Ikonen wie World of Tanks, World of Warships, World of Tanks Blitz und andere einheimische Hits vertreten sein. Dabei handelt es sich nicht um die von Wargaming kontrollierten Versionen der Spiele, sondern um die von Lesta betriebenen Wargaming hat das Ganze übertragen seines russischen und weißrussischen Glücksspielgeschäfts nach der russischen Invasion in der Ukraine. Wargaming wäre überhaupt nicht beteiligt.
„Es wird eine gesamtrussische Meisterschaft sein, von Wladiwostok bis Kaliningrad, bei der Spiele von einheimischen Entwicklern und Entwicklern aus befreundeten Ländern gezeigt werden können“, sagte Aldiyarova. Was bedeutet das genau? Nun, sie hatte ein paar Beispiele. League of Legends – vom chinesischen Unternehmen Tencent – wäre bei der Cybermeisterschaft mehr als willkommen, aber Counter-Strike ist aufgrund seiner „einseitigen Berichterstattung über politische Ereignisse im Universum des Spiels“ verboten.
Für Sie und mich mag das etwas absurd klingen, aber ich vermute, dass die finnische Zeitung Helsingin Sanomat erst Anfang des Monats ihre Absicht bekannt gab, Informationen über den Ukraine-Krieg über CS:GO-Karten nach Russland zu schmuggeln. Vielleicht ist es so etwas und nicht das reichhaltige und strukturierte politische Geflecht der tiefgründigen Überlieferungen von CS:GO, auf das sich Aldiyarova bezieht, wenn sie die „einseitige Berichterstattung“ über das Spiel anführt.
Es ist etwas seltsam, dass Wladimir Putin nach dem Zeitpunkt fragt Moskau wird von Drohnenangriffen heimgesucht, aber es kommt nicht ganz aus heiterem Himmel. Russland versucht seit der Massenflucht westlicher Technologieunternehmen aus dem Land im vergangenen Jahr, einen kulturell und wirtschaftlich unabhängigen Spielesektor aufzubauen. Ob es sich nun um eine staatlich finanzierte inländische Spiele-Engine, eine „Russian Electronic Arts“ oder den Vorwurf westlicher Spiele handelt, „versteckte Einsätze“ gegen russische Jugendliche zu haben, das Land ist schon seit einiger Zeit bestrebt, sich von westlicher Technologie zu trennen. Dies ist wahrscheinlich eine weitere Möglichkeit, eine Grundlage dafür zu schaffen.
Das Turnier befindet sich noch in der Planungsphase, aber die Absicht besteht darin, es in den fernöstlichen Gebieten Russlands (wie dem bereits erwähnten Wladiwostok) zu starten und nicht in einem westlichen Zentrum wie Moskau oder Petersburg. Aber darüber hinaus? „Ein detaillierter Plan für die Organisation der Meisterschaft wird von Gaming-Experten gemeinsam mit dem erstellt Agentur für strategische Initiativen„, sagte Aldiyarova. Vielleicht werden die „Kämpfer des virtuellen Stadions“ der im letzten Jahr gegründeten staatlichen Cybersportschule Russlands zu den ersten gehören, die teilnehmen.