PSA: Heute ist deine letzte Chance, zwei der bekanntesten Karten von Warzone zu spielen

Während Call of Duty-Fans gespannt darauf warten, dass die Server von Warzone 2.0 heute Abend live gehen, wird das ursprüngliche Warzone einige große Änderungen erfahren.

Parallel zum Start von Warzone 2.0 werden Server für das ursprüngliche Warzone bis zum 28. November vorübergehend vom Netz genommen.

Nach dem Neustart von Warzone können Spieler jedoch nicht mehr auf zwei der bekanntesten Karten des Spiels spielen: Rebirth Island und Fortune’s Keep.

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Diese Karten waren einzigartig in der Warzone-Erfahrung, da sie viel kleiner waren als die traditionellen Karten von Verdansk und Caldera. Dies sorgte für ein viel schnelleres Action-Tempo, das Sie vielleicht von einem Call of Duty-Spiel erwarten würden.

Warzone wird auch in „Call of Duty: Warzone Caldera“ umbenannt und wird, wie der Name schon sagt, nur die Caldera-Karte enthalten.

Das Spiel wird weiterhin als separate Erfahrung von Warzone 2.0 und Modern Warfare 2 betrieben, wobei sich die Cross-Progression in Caldera nur auf Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War und Vanguard erstreckt.

Der In-Game-Store wird ebenfalls entfernt und nur die Standard-Battle-Royale-Playlist wird spielbar sein.

Mit anderen Worten, das ursprüngliche Warzone wird unter Lebenserhaltung weitermachen. Spieler sollten keine weiteren Inhaltsaktualisierungen erwarten. Die Erhaltung von Warzone scheint ein Kompromiss für Spieler zu sein, die unzählige Stunden und echtes Geld für Skins, Waffen und andere Spielerfreischaltungen ausgegeben haben.

Ich vermute, dass dies getan wird, um Spieler zu Warzone 2.0 zu bewegen, und dies wird im vorgeschlagen Call of Duty-Blog mit der folgenden Aussage: “Für diejenigen Fans kleiner Battle Royale-Karten erwarten Sie in zukünftigen Saisons aufregende Entwicklungen in Warzone 2.0.”

Es war ein chaotischer Übergang zu Warzone 2.0, mit Spielern, die letzte Nacht ein kleines Update vorab geladen haben, nur um heute Morgen mit einem ziemlich größeren Update konfrontiert zu werden. Die Komplexität des Call of Duty-Ökosystems muss Activision noch verständlicher machen.


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