PSA: Die PS4 Pro-Version von Armored Core 6 auf PS5 scheint mit gesperrten 60 FPS zu laufen


Während die PS5-Version von Armored Core 6 im Performance-Modus sehr gut und meist mit 60 FPS läuft, scheint die PS4 Pro-Version auf einer PS5 eine feste Bildrate von 60 FPS zu bieten, ähnlich wie bei Elden Ring.

Wie von bemerkt Lance McDonald (@manfightdragon) und von IGN bestätigt, wird die PS4-Pro-Version von Armored Core 6 auf der PS5 mit einer festen Framerate von 60 FPS laufen, obwohl Namco Bandai angibt, dass sie bei 1800p-Auflösung maximal 30 FPS erreicht. Es erfordert zwar einen kleinen Auflösungsverlust, aber diejenigen, die auf der Suche nach der besten Leistung sind, sollten es vielleicht einmal versuchen.

Wie bereits erwähnt, war dies auch bei Elden Ring der Fall, wie wir in unserem Elden Ring-Leistungstest gezeigt haben.

„Ein schöner Vorteil des Abwärtskompatibilitätsmodus der PlayStation 5 besteht darin, dass Sie auch die PS4-Version oder in diesem Fall die PS4 Pro-Version spielen können, die eine reduzierte Bildqualität von 3200 x 1800 (wahrscheinlich eine rekonstruierte Methode gemäß Sekiro) und einige grafische Einschnitte bietet „, schrieb Michael Thompson von IGN über Elden Ring. „Die Belohnung ist eine perfekt synchronisierte 60-fps-Anzeige aller getesteten Abschnitte. Dies bietet die absolut beste Möglichkeit zum Spielen, wenn Leistung Ihre Hauptpriorität ist, und dazu gehört auch der PC, da es bei der aktuell gepatchten Version zu starkem, anhaltendem Stottern und Verlangsamung kommt, wenn es passiert .”

McDonald fuhr fort, dass die PS5-Version von Armored Core 6 „fast immer großartig läuft, aber es gibt Momente der Verlangsamung, die überhaupt nicht schwer zu erkennen sind. Sie passieren meist in Zwischensequenzen, aber auch beim Erkunden von Gebieten mit schwerem Wetter.“ Effekte. (Ja, das ist der Framerate-Prioritätsmodus).“

Weitere Informationen finden Sie in unserem Armored Core 6-Leistungstest für PS5 vs. Xbox Series X/S vs. PS4 vs. Steam Deck und unserem Testbericht.

In unserem Testbericht zu Armored Core 6 sagten wir, dass seine „hervorragenden Anpassungsoptionen in die hervorragenden Mecha-Kämpfe einfließen und das Ergebnis herausfordernde Kampfrätsel sind, die meine Aufmerksamkeit während der 15-stündigen Kampagne und darüber hinaus fesselten Geschichte, landet aber Volltreffer dort, wo es darauf ankommt.“

Adam Bankhurst ist Nachrichtenautor für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.



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