PS5 Pro-Spezifikationsoberflächen, Veröffentlichung soll auf Feiertag 2024 ausgerichtet sein

ps5 pro

Heute früher, YouTube-Kanal Moores Gesetz ist tot Offenbar sind die Spezifikationen der unangekündigten PS5 Pro durchgesickert. Während wir alle Leaks mit Vorsicht genießen sollten, scheint es so, als hätte dieses jetzt viel mehr Anklang gefunden.

Insider-Gaming’s Tom Henderson behauptet, dass die durchgesickerten Spezifikationen echt sind und von einem PlayStation-Entwicklerportal durchgesickert sind, das diese Woche an Drittentwickler verschickt wurde.

Neben dem Ziel einer konsistenten Bildrate bei 4K-Auflösung, einem neuen „Performance-Modus“ für 8K-Auflösung und beschleunigtem Raytracing wird auch erwähnt, dass die PS5 Pro über 30 WGP und 18.000 mts Speicher verfügen wird.

Weitere Informationen von Moor’s Law is Dead:

  • 45 % schnelleres Rendern als PS5
  • 2-3x Raytracing (in einigen Fällen x4)
  • 33,5 Teraflops
  • PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) Upscaling-/Antialiasing-Lösung
  • Für zukünftige SDK-Versionen ist die Unterstützung von Auflösungen bis zu 8K geplant
  • Benutzerdefinierte Architektur für maschinelles Lernen
  • AI Accelerator, unterstützt 300 TOPS bei 8-Bit-Berechnungen / 67 TFLOPS bei 16-Bit-Gleitkommazahlen

Darüber hinaus wird davon ausgegangen, dass Devkits seit September 2023 Erstanbieter-Studios zur Verfügung stehen und Dritthersteller-Studios seit Januar 2024 Zugriff darauf haben.

Es wird gesagt, dass die Veröffentlichung der PS5 Pro „Holiday 2024“ anstrebt, aber das könnte sich aufgrund der Dürre an Erstanbieter-PlayStation-Spielen, die dieses Jahr für die PS5 geplant sind, ändern.

Wie bei jedem Leck gilt: Behandeln Sie es mit Vorsicht, bis es von Sony bestätigt wird.

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