Nach der Veröffentlichung des PS5 SlimGerüchte über das Kommende PS5 Pro haben begonnen, das Internet im Sturm zu erobern. Während die PS5 Slim mit ihrem neuen abnehmbaren Laufwerk und zusätzlichem Speicher einige bescheidene Upgrades erfahren hat, scheint die (derzeit unbestätigte) PS5 Pro das Upgrade zu sein, auf das PlayStation-Spieler gewartet haben.
Wie berichtet von PCGamer, Sonys nächste PS5-Revision wird über einen All-in-One-AMD-Chip verfügen, der weiterhin ein Zen-2-Design mit acht Kernen und 16 Threads verwenden wird. Berichten zufolge soll der Boost-Takt jedoch bis zu 4,4 GHz betragen. Auch wenn die CPU im Vergleich zum Standard nicht viel besser sein wird PS5Angeblich kommen einige große Änderungen an der GPU der PS5 Pro.
Die GPU der PS5 Pro könnte am Ende auf der von AMD basieren RDNA 3 Architektur, obwohl sie auch einige Elemente von RDNA 4 integrieren könnte. Um die Dinge ins rechte Licht zu rücken: Die GPU der Standard-PS5 basiert auf der RDNA 2-Architektur des Chipherstellers. Es gibt auch das Gerücht, dass das neue GPU-Design der PS5 Pro RDNA 4-Raytracing-Einheiten verwenden wird.
Verbessertes Raytracing wird eine willkommene Ergänzung für die PS5 Pro sein, aber die aktualisierte PS5 von Sony könnte auch über einen KI-Chip in der APU der Konsole verfügen. Genau wie AMD es mit seinen mobilen Ryzen-Chips macht, könnte der Chip, der die PS5 Pro antreibt, auch über eine XDNA 2 NPU oder Neural Processing Unit verfügen.
Basierend auf einem Beitrag von ResetEra-Benutzer RandomlyRandom67, wird diese NPU verwendet, um Sonys proprietäre Hochskalierungstechnik für maschinelles Lernen zu beschleunigen, die „einer der Kernschwerpunkte der PS5 Pro“ sein wird, ähnlich wie die PS4 Pro das Schachbrett-Rendering nutzte. Wenn sich herausstellt, dass dies wahr ist, könnten wir einige davon sehen beste PS5-Spiele Hochskaliert für die Ausgabe in 4K mit einer Bildrate von mehr als 30 FPS.
NPUs sind nicht mehr nur für KI-Laptops gedacht
Anfang dieser Woche stellte Intel sein neues vor Meteorsee Chips, die über eigene NPUs verfügen, die für eine bessere Bewältigung von KI-Arbeitslasten ausgelegt sind. Ähnliches macht AMD mit seinem neuen Mobile Prozessoren der Ryzen 8040-Serie das KI-Workloads lokal statt in der Cloud ausführen kann.
Während KI-Laptops werden von Intel als das nächste große Ding angepriesen, die PS5 Pro könnte das erste Mal sein, dass diese Technologie ihren Weg in eine Heimkonsole findet. Da jedoch auch die Xbox-Konsolen von Microsoft AMD-Chips verwenden, könnten wir bei der Aktualisierung der Xbox Series X/S des Unternehmens (Codename „.“) etwas Ähnliches beobachten Brooklin) im Herbst 2024.
Es wird gemunkelt, dass die PS5 Pro etwa zur gleichen Zeit auf den Markt kommt, und wenn Sony die Leistungsfähigkeit der KI nutzen wird, um das Gameplay und die Grafik bei der Aktualisierung seiner Konsole der aktuellen Generation zu verbessern, sehe ich keinen Grund, warum Microsoft diesem Beispiel nicht folgen sollte.
Wir müssen einfach abwarten, was beide Unternehmen in Zukunft mit KI machen werden und wer weiß, das Nintendo Switch 2 könnte auch etwas KI-Technologie für eine bessere Hochskalierung im angedockten Zustand einbauen. Dies gilt, wenn Nintendo sich dazu entschließt, bei seiner nächsten Konsole bei einem Hybriddesign zu bleiben.