PS VR2 auf dem PC ist nun näher dran, da das 6DOF-Tracking vollständig portiert wurde


PS VR2 wurde Anfang des Jahres als High-End-Virtual-Reality-Headset speziell für die PlayStation 5-Konsole auf den Markt gebracht. Die Hardware wurde als eine der besten Möglichkeiten gelobt, VR-Spiele zu erleben. In der Rezension von Wccftech schrieb Kai Powell:

Der praktische Test bestätigt, dass die nächste Generation so aussehen und in der virtuellen Realität spielen sollte, mit einem Erlebnis, das im HMD-Bereich seinesgleichen sucht. Jeder Aspekt der ersten PlayStation VR wurde verbessert (abgesehen davon, dass der Kinomodus größtenteils unverändert geblieben ist), ohne dass Kosten für Komfort und Design gescheut wurden. Dies ist die Art von Revolution in der virtuellen Realität, die nicht nur die Erlebnisse zeigen kann, die Spaß machen, sondern auch solche, die die Leistungsfähigkeit der Konsole der nächsten Generation nutzen können.

Trotz des hohen Einführungspreises von 599 US-Dollar (deutlich mehr als für die PS5 selbst, die beim Kauf der digitalen Edition bei 399 US-Dollar beginnt) und der relativ geringen Anzahl exklusiver Spiele für die Veröffentlichung konnte sich PS VR2 bislang kaum auf dem Markt durchsetzen.

Eine Möglichkeit, sich neuen Verbrauchern zu öffnen, wäre die Kompatibilität von PS VR2 mit dem PC. Bisher gibt es trotz der verstärkten Bemühungen von Sony im PC-Spielemarkt keine Anzeichen dafür, dass dies offiziell geschieht. Inoffiziell wurde die erste PlayStation VR dank Software wie der kompatibel gemacht iVRy-Treiber für SteamVR.

Der Autor dieses Treibers glaubte zunächst nicht wirklich, dass dasselbe mit PS VR2 möglich sein könnte. Allerdings gelang es iVRy innerhalb weniger Monate, die Hardware-Authentifizierung zu knacken, was die Hoffnungen der VR-Modding-Community weckte.

Vor ein paar Wochen hat iVRy ein weiteres vielversprechendes Update veröffentlicht. Der Modder sagte, dass PS VR2 auf dem PC möglich sein könnte, aber nur mit etwas zusätzlicher Hardware, die noch gebaut und produziert werden muss.

  • PSVR2 blockierte VR-Modi mit der Aussage, dass DSC nicht möglich sei
  • Wir haben einen AMD Open Source Linux GPU-Treiber geändert, um DSC zu erzwingen
  • Jetzt wissen wir, wie man die PSVR2 in den VR-Modus versetzt, sodass wir Hardware dafür entwickeln können, dies unter Windows zu tun
  • „Kann PSVR2 auf dem PC verwendet werden?“ – Ja
  • Nein, Sony versucht nicht aktiv, es zu blockieren (oder versucht es zumindest nicht sehr stark)
  • Aufgrund der Designentscheidungen von Sony ist jedoch zusätzliche Hardware erforderlich

Noch vor ein paar Stunden, iVRy stellte ein weiteres interessantes Update bereit: Das integrierte Tracking von PS VR2 funktioniert jetzt korrekt auf dem PC.

PSVR2-Tracking ist „abgeschlossen“. Wir haben jetzt vollständiges 6DOF-Headset-Tracking in SteamVR, mit 2000-Hz-IMU und 60-Hz-SLAM, wie PS5.

Natürlich gibt es noch viel zu tun, bis das VR-Headset vollständig für die PC-Nutzung bereit ist. Das heißt, iVRy auch enthüllt Er möchte Eye-Tracking zu einem späteren Zeitpunkt hinzufügen.

Würden Sie eine PS VR2 kaufen, wenn sie vollständig mit dem PC kompatibel wäre? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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