PS Plus wird später in diesem Monat Spider-Man und mehr auf PS5 streamen


Miles Morales schwingt durch eine New Yorker Straße.

Bild: Schlaflose Spiele / Sony

Die Cloud-Gaming-Bemühungen von Sony nehmen zunehmend zu. PS Plus-Abonnenten wird in der Lage sein, namhafte Spiele wie zu streamen Spider-Man: Miles Morales und das Resident Evil 4 Remake in den kommenden Wochen direkt auf ihre PlayStation 5s veröffentlichen. Das Unternehmen weist auch darauf hin, dass PS5-Cloud-Gaming irgendwann in der Zukunft auch auf andere Geräte wie Smartphones kommen könnte.

„Ab diesem Monat werden wir mit der Einführung des Cloud-Streaming-Zugriffs für unterstützte digitale PS5-Titel im PlayStation Plus-Spielekatalog und in den Spieletests sowie für unterstützte Titel in der PS5-Spielebibliothek beginnen, die PlayStation Plus Premium-Mitgliedern gehört“, so das Unternehmen schrieb über die PlayStation-Blog Heute. Diese neue Funktion wird in Nordamerika etwa am 30. Oktober live gehen und exklusiv für die Premium-Stufe von PlayStation Plus verfügbar sein, die jetzt 18 US-Dollar pro Monat oder 160 US-Dollar pro Jahr kostet (Sony hat letzten Monat den Preis erhöht).

Obwohl es Remote Play, das es PS5-Besitzern ermöglicht, Spiele von ihrer Konsole auf Smartphones und PCs zu streamen, schon seit einiger Zeit gibt, können zahlende Abonnenten mit dieser neuen Cloud-Gaming-Funktion Spiele von Sonys Servern auf ihre PS5 streamen und ohne Download spielen. Hier sind einige der Spiele, von denen Sony sagte, dass sie beim Start Cloud-Gaming unterstützen werden. Weitere werden später hinzugefügt:

  • Marvels Spider-Man: Miles Morales
  • Horizont Verbotener Westen
  • Geist von Tsushima
  • Mortal Kombat 11
  • Saints Row IV
  • Resident Evil 4
  • Tote Insel 2
  • Genshin Impact
  • Herbst Jungs
  • Vierzehn Tage

Spieltests werden auch zum Streamen verfügbar sein, darunter Hogwarts-Vermächtnis, The Witcher 3: Wild HuntUnd Das Callisto-Protokoll. Gestreamte Spiele unterstützen Auflösungen von 720p bis 4K sowie gegebenenfalls 60 fps und HDR-Ausgabe. Spieler können außerdem Screenshots machen und Videoclips mit einer Länge von bis zu drei Minuten aufnehmen.

Während die Qualität des Spiele-Streamings immer noch stark schwankt, insbesondere abhängig von der Geschwindigkeit Ihres Heim-Internets, kann es eine große Erleichterung sein, Spiele auszuprobieren, bevor Sie einen langwierigen Installationsprozess starten oder schnell in ein Live-Service-Spiel eintauchen Schicksal 2 um eine tägliche oder wöchentliche Herausforderung zu beenden. Da die Dateigrößen von Blockbuster-Spielen auf über 100 GB angestiegen sind, ist das Jonglieren mit Installationen an und für sich zu einem lästigen Minispiel geworden. Cloud-Streaming ist eine Möglichkeit, die Frustration etwas zu lindern.

Cloud-Gaming des Großteils der Game Pass-Bibliothek ist auf Xbox Series X/S und Xbox One weithin verfügbar seit Jahrenund konkurrierende Dienste wie Nvidias GeForce Now bieten die gleiche Funktionalität auf dem PC. Es ist schön zu sehen, dass Sony in dieser Hinsicht endlich aufholt. Als Der Rand Anfang dieses Jahres berichtet, deuten die Stellenausschreibungen des Unternehmens auf einen großen neuen Vorstoß hin, in seine Cloud-Gaming-Fähigkeiten zu investieren und diese auszubauen. PS5-Besitzer scheinen endlich einige Vorteile daraus zu erkennen.

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