Phoronix kürzlich einen Artikel veröffentlicht Abdeckung der Leistungsunterschiede zwischen Windows 11 und Linux Ubuntu mit den besten Grafikkarten von Nvidia, der GeForce RTX 4090 und RTX 4080. Beim Spielen wurde festgestellt, dass beide GPUs unter Linux 10 % langsamer sind als Windows 11, wenn mit nicht-nativen Linux-Gaming-Anwendungen gespielt wird . Beide Betriebssysteme verhalten sich nativ sehr ähnlich.
Zum Testen verwendete Phoronix einen Prüfstand, der aus dem brandneuen Ryzen 7 7800X3D bestand. Zu den getesteten Spielen und Benchmarking-Anwendungen gehören: Cyberpunk 2077, Hitman 3, Unigine-Himmel 4Und Unigine-Überlagerung. Cyberpunk Und Hitman lief auf der Proton-Kompatibilitätsebene von Steam, während die Unigine-Anwendungen dedizierte native Anwendungen für Linux hatten.
In Cyberpunk 2077, Bei 1440P Ultra-Einstellungen war die RTX 4090 unter Linux 13 % langsamer als Windows 11 Pro. Die RTX 4080 schnitt ähnlich ab und war unter Linux Ubuntu 15 % langsamer als unter Windows 11.
Bei hohen Einstellungen von 1440P beginnt sich die Lücke für die RTX 4090 zu schließen, wo das Linux-Betriebssystem nur 5 % langsamer war als Windows 11 Pro. Seltsamerweise erreichen die Bildraten der RTX 4090 beim Testen mit mittleren Grafikeinstellungen aus unbekannten Gründen nicht die hohen Einstellungen.
Der RTX 4080 bei 1440P hoch zeigte nicht das gleiche Verhalten wie der RTX 4090. Mit einer Leistungslücke von erneut 15 %, genau wie bei den Ultra-Einstellungen. Einzelheiten zu den 4K-Ergebnissen finden Sie im Phoronix-Artikel. Aber im Allgemeinen weisen die 4K-Ergebnisse ein ähnliches Verhalten wie die 1440P-Ergebnisse auf.
Hitman 3 ergaben interessante Ergebnisse. Die 1440P-Ergebnisse lagen zwischen den beiden Betriebssystemen viel näher beieinander, aber bei 4K zeigte das Spiel eine viel größere Leistungsabweichung zwischen Linux und Windows. Bei 1440P Ultra-Einstellungen hatten die RTX 4090 und 4080 eine Leistungsabweichung von 4 % bis 5 % zwischen Linux und Windows. Bei 4K-Ultra-Einstellungen steigt die Framerate-Varianz auf 14 % bzw. 15 %.
Es überrascht nicht, die Unigine-Himmel Und Überlagerung Die Ergebnisse waren zwischen beiden Betriebssystemen sowohl bei der RTX 4090 als auch bei der 4080 im Grunde identisch, da beide Apps native Anwendungen für Windows und Linux haben. Bei 1440p und 4K gab es bestenfalls einen Unterschied von 1,5 % zwischen den beiden Benchmark-Anwendungen.
Die Proton-Kompatibilitätsschicht von Steam ist offensichtlich das Hauptproblem, das verhindert, dass die GPUs der 40er-Serie von Nvidia unter Linux eine Windows-ähnliche Leistung erreichen. Dies ist jedoch zu erwarten, da die API-Übersetzung von Proton von DX nach Vulkan zusätzlichen Verarbeitungsaufwand erfordert. In jedem Fall ist die Leistungseinbuße von 10 % (im Durchschnitt) nicht so erheblich, und mit der Leistungsfähigkeit dieser GPUs liefern 90 % einer RTX 4090 oder 4080 immer noch ein hervorragendes 4K- oder 1440P-Spielerlebnis.